【关注鬼影游戏,观看LOL最新资讯。今天就来说说设计师说的野区的改动方向】随着各大赛区的比赛进入尾声,大家都知道新一轮的版本改动又要来了,小改动之后,必然会迎来大改动。不,在调整了一些装备和英雄之后,
设计师放出了改变方向,这次是要调整的野区。具体变化有三点:一是增加通信信号和视觉系统;二是野区的变化:比如野怪的忍耐范围和装备系统;第三,炼制金龙(这里忍不住说了,这个东西说了多久了?
还没出来。
第一个变化其实很简单。大家应该在日常游戏中看到过这种情况:你没注意打野gank错过了最佳时机;你没有注意到在野外与小龙的战斗,没有第一时间去支援,导致小龙被对面带走。之所以会这样,
可以说是沟通问题。所以设计师想调整通讯系统,让玩家在gank的时候可以第一时间告诉队友。比如你在路上去gank,订单会收到语音播报:打野去gank。
如果这种gank播出系统能够出现,对于野网联动将是一个非常好的帮助。当然,在高端局,很少会注意不到自己的野gank,这个变化对低端局帮助很大。二是野区的变化,
野区最吸引人的变化就是“宠物系统”这个词。具体实现方式不公开。只是说可能会从装备开始,就像你出去打野刀的时候会附带一个宠物帮你。当你杀死的史诗怪物数量增加,就会有加持。
看到这里,相信老玩家们都知道残影要说什么了。没错,就是“一人一狗”吞噬者的时代,一个公元薇恩可以用刑罚铺路的时代。当时吞噬者野刀最后的buff加持让很多英雄达到了巅峰。
就像大剑师和AP赵鑫,他们都是那个时代的王者,20分钟搞定大龙并不稀奇。设计师透露的宠物系统没有说效果是什么,但它说:最终宠物会附着在你的头上。那不是很合适吗?
除了宠物系统,野怪的病人范围也会调整。毕竟很多野怪会选择同时打两种野怪,一般是红buff F6和蓝buff蛤蟆,但是有些不熟悉的野怪会有过度的耐心而回血。
本来是值得称道的打法,却白白拖慢了绘画的进度。在这种情况下,设计者也有意让它不再发生,或者发生的概率大大降低。这对那些打野不熟练的玩家来说也是一个很好的提升。
最后还有炼金龙魂的回归。经过多次调整,设计师说终于要和你见面了。看来这次是真的要回归了。但是他的加持机制变了,会给生命值低的英雄提供额外的攻击力和减伤。
丝血杀人的利器。像刀妹和奥拉夫这样的人应该会喜欢这种龙魂。嗯,看了上面的介绍,你怎么看待野区的这种变化?欢迎在下方留言评论!Ps: 100%原创文章,手工打字不容易。
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标题:继吞噬者之后,“人狗合一”回归?野区大改:增加宠物、gank系统
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