作为。。玩家最熟悉的游戏题材,三国系列一直是游戏改编最热门的领域。受。。文化影响,三国游戏也是日本历史游戏比较喜欢的领域。从1983年第一款三国游戏诞生至今,40年来已经有几十个系列。
上百款三国题材的游戏可供选择。那么,在这么多关于三国的游戏中,哪些是最有趣、最经典、最令人遗憾的呢?我们选取以下具有。。性的系列作品,逐一进行点评。
1最经典的三国系列游戏:光荣三国系列
内容丰富度:100分,游戏体验:75分,影响力:100分。现在提到三国志的游戏,首先想到的一定是光荣的三国志系列游戏。作为第一款倒影游戏(倒影1,1985)的开发者,
以及最新倒影游戏(倒影14力量增强版,2020)的开发者。35年来,荣耀开发了三国志系列(策略游戏)、英杰传系列(战棋游戏)、三国志无双系列(ARPG游戏)。
三大系列从6到8个产品到20多个产品不等。三国题材的游戏不下50款。可以说是第三国真正的大游戏玩家。三十五年的开发经验,自然让荣耀对这个学科了如指掌。
无论从历史考证层面,还是从画面表现层面。光荣的三国系列游戏,达到了一个别人赶不上的高度。——即使是三国志这样的舶来品作品,从冲击力和画面表达上来说,
已经是其他任何厂商短时间内都赶不上的程度了。
而在三国游戏领域的影响力,经过30多年的努力,荣耀公司也成功秒杀了其他所有做三国题材的游戏公司。逐渐把三国志这个游戏变成了自己的大IP。所以对于90后和00后玩家来说,
他们对三国志这款游戏的了解,基本都是和荣耀联系在一起的。所以从三国题材的影响力来说,三国辉煌史系列已经基本统治了目前的游戏市场。没有人能和它竞争。但是话说回来,
如果抛开还原程度,内容的丰富程度,美术,影响力,单纯看游戏内容的可玩性。所有的辉煌三国系列都还存在着游戏性相对单一,后期成就感不足等问题。虽然还不错,但和后面的系列比起来,几乎完全是虐。
2最好玩的三国游戏系列:南梦宫霸王大陆系列。
内容丰富度:70分游戏体验:100分影响力:90分量级,南梦宫的霸王大陆系列只做了两款游戏:1988年的中原霸王和1992年的大陆霸王。
完全没办法和几十部作品的辉煌三国系列相比。论内容,这两款游戏都是当年红白机上的策略游戏,内容也就几百k,现在在最新的三国志14增强版中,
游戏总容量达到了几十G——,比前者多了几万倍。但是如果说可玩性的话。这两部作品,尤其是霸王大陆,可以反过来虐辉煌三国几条街。
关卡地图作为城市建设和武将战略打法的完美结合,体现了部队进攻和策略运用的战术经验,以及战斗地图中士兵战斗的半即时感和一对一PK感。
霸王大陆做到了三国题材游戏的最高体验感。以至于在接下来的30年里,仅仅是两个简单的红白机策略游戏,就有大量玩家一直沉迷其中,并愿意推出大量的MOD版本。
其中,英雄和英雄的来历尤为重要。其他的MOD修改,包括大量的神祗,隋唐,明朝甚至民国,也是层出不穷。堪称老玩家心中三国策略游戏的巅峰之作。可惜这版南梦宫三国系列只做了两代。
后续只是PS上的复刻版,之后再无消息,如果真的能一直坚持做下去的话。光荣头上的三国志游戏之王的桂冠可能就没那么牢靠了。3最遗憾的关于三国的系列游戏:奥丁关于三国的系列。
内容丰富度:80分,游戏体验:90分,影响力:85分,应该是国人制作三国游戏的巅峰之作。作为一个老牌。。省厂商,奥丁在世嘉发布《龙之力》之后,看到了以百人对抗百人的乐趣。
所以在1998年推出了三国集团英国传记系列。主旋律是三国核心战场体验。双方最多可以带领200名士兵,实时进行200对200的大场面。这样的玩法确实很符合三国题材的用户体验,所以一经推出。
《三国志群侠传》立刻成为。。三国用户的新宠。极度简化的大地图内部游戏,全力以赴的实时巨大战场体验,极具表演效果的武将技能组合。成为了三国志游戏的核心特色之一,区别于日本的三国志游戏。
但程也输给了萧何和萧何,因为核心玩法不是奥丁原创的,所以后续的三国志传也只能一直在这个点迭代,导致后续系列作品的整体销量始终没有上一个台阶。
随着2000年后,。。游戏市场逐渐没落。三国群英传也随之逐渐销声匿迹。虽然最近两年又推出了系列第八代作品。不过整体技术、美术表现与玩法已经无法与同期的三国志13,14相提并论了。
4 最神秘的三国志系列游戏:智冠的三国演义系列
内容丰富度:60分玩法体验:60分影响力:40分这个系列,算是被骂得最惨的一部三国系列游戏。与奥汀一样,。。智冠公司也曾经推出过三国演义系列作品。而这个系列对(抄)标(袭)的对象,则是早期的三国志1,
2系列.所以三国演义1代和2代,基本上都被无尽的BUG与复刻不到位的玩法所拖累,除了败坏名声之外没有取得什么成绩。比较有趣的是三国演义3代,而最有趣的地方,则是智冠拿到了当年三国演义电视剧的授权,
所以游戏中所有武将的头像,都是三国演义电视剧中的演员头像。
在玩法上,三国演义3也做了很多大胆的创新,譬如内政建设是即时制,而战斗反而是回合制。在战场上,加入了真实的昼夜变化以及天气因素影响,也是三国演义3的创新之一。我们可以选择在夜晚偷袭敌人,
放一把火后再用唤风之术来加大效果。最终取得胜利。听起来还蛮有趣的,不过由于智冠的策略游戏底子实在是一般,所以这款充满了创意的游戏最终也不过销售了几万套。最终导致智冠在此之后,彻底放弃了三国题材游戏。
而对于大多数玩家来说,这个系列无论从影响力,还是实际表现来讲都微乎其微,所以99%的三国玩家甚至都不知道有这个系列的存在。说他是最神秘的三国题材游戏,再恰当不过了。
5 最风格化的三国志游戏:郑问之三国志
内容丰富度:75分玩法体验:80分影响力:30分如果说智冠的三国演义多少还出了三代,那么郑问之三国志这个游戏,简直就是一股人间清流。有趣好玩,但渺无踪迹。之所以叫这个名字,
是因为游戏的原画人设是。。的郑问老师。而另外一方面,开发公司都到了要拿原画设计者当游戏牌面的程度,整个游戏的未来也就可想而知。
不过低调归低调,这款游戏倒是有很多非常有趣的设定,让人不得不谈。首先,游戏中把所有武将分为了文官型和武将型两类,不同类型则带兵作战和日常建设的侧重不同。只有让对应类型的武将去做合适的事情才能事倍功半。
不过有趣的是,游戏的不同时期里,同一个武将的文武类型还会发生变化。譬如张辽这种猛将,在游戏的后期剧本里居然就是文官类型的,难道说岁数大了所以弃武从文么?其次,游戏中的武将单挑是用手牌方式进行的,
所以在单挑中,如何有效地使用好自己的手牌,反而比操作本身更重要。第三,游戏中还有大量美女的设定,玩家在找到三国里知名的女性后,可以选择纳入后宫或者许配给手下大将。虽然从设定上看,有些不太合适。
但这却是第一次在游戏中加入女性伙伴的三国游戏,如果说玩法和美术表现,这款游戏真的还算不错。不过因为开发公司是一家日本中型企业,以及游戏只在主机平台上短暂推出的缘故。
大多数玩家是不知道有这款三国题材游戏的。甚至可以说,1000个人中间,也未必有一个人玩过郑问之三国志。最神秘的三国题材游戏,非它莫属。6 最爽快的三国志游戏:三国志列传
内容丰富度:70分玩法体验:85分影响力:60分你想操作孙乾或者张昭这样手无缚鸡之力的文官,在单挑中斩杀吕布赵云这种大将么?如果你想尝试一下,那么三国志列传,就是你最好的选择对象。
这款游戏继承了世嘉操作狂人的传统。以至于从大地图沙盘,到部队交锋再到武将单挑,全部选择了即时制的操作玩法。让玩家彻底感受到了一款即时制三国策略游戏的魅力。虽然游戏中的BUG层出不穷,死亡的武将,鬼城,
死机等等各种问题比比皆是。但是就冲世嘉打造即时策略游戏的这个初衷,就有一大票死忠始终钟情于这个游戏。所以和霸王的大陆一样,这款游戏的MOD作品也是非常之多的。直到今天,大家还在不断地以它为蓝本,
进行着各种各样的尝试与改造。结语:说了这么多,其实还没有把三国题材的游戏完全说完。包括卡普空的经典RPG三国题材游戏吞食天地,以及吞食天地的街机过关版;后来的大量手游三国题材作品等等。
在现在的游戏市场里,三国题材已经和西游题材一样,成为国人最喜欢的两大开放IP系列作品。不过也正因为如此,三国题材的作品中也是良莠不齐,大部分都是滥竽充数的作品。能够找到一款好的三国题材游戏玩,
恐怕是很多三国玩家现在最迫切的心声。也许随着。。游戏开发业的水平提升,之后有一天,会有一款更好的,可以超越光荣三国志系列的作品出现也未可知。希望我们都能看到那一天吧。
标题:三国游戏大盘点:光荣三国志、霸王大陆与三国群英传,谁最经典?
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