霸王的大陆:经典的三国游戏,但如果数值能够这么改也许更好玩
作为三国游戏中的经典。霸王大陆自然是众多三国游戏爱好者的最爱。这款30年前的FC游戏,虽然只有2M容量,画面也是简单的八位机水平。但是从游戏的好玩到好玩,和三国志的意外契合,
让过去无数的朋友沉迷其中。
不过游戏虽然经典,但也不是没有槽点。除了太多bug和一些影响平衡的设定,武将能力的设定是霸王大陆最离谱最值得抱怨的。在游戏中,
武将有五种属性:体力、物力、智力、德行和忠诚。
这五个属性中,体力决定了一个武将血量的高低,上限是固有锁定的,不会以任何方式增加;德主要是对君有用,决定了奖励武将和百姓的效率。武将之德,只有当太守的时候才有用,其他时候用处不大。
也是上限的先天锁定,不会以任何方式增减;武力决定了一个武将在战场上的输出能力,以及在一对一战斗中的伤害能力。武力在90以下的武将,每次升级都会根据武力等级增加一定程度,但最多能增加到90或者91点。
92以上不能通过晋升,只能被生生锁住。如果力量太低,即使等级满了,可能上限也只有70~80左右。智力和武力类似,但更容易。只要智力在80以下,所有的武将都可以通过读书来学习,哪怕是像吕布这样的蠢才。
它也可以比许多先天智力在80左右的心理咨询师更聪明。这个设定其实是霸王大陆——的聚焦点。喜欢的人认为这个设定可以让他们培养出六角战士,不喜欢的人也可以。
认为这个设定彻底摧毁了三国志游戏中二流谋士的作用。总之,仁者见仁,智者见智,大家来来回回争论了30多年,也没有得出一个准确的结论。最后,忠诚,这个属性没话说。。。着武将会不会被别人拉拢收买。
初始增益会有一个值,最高可以增加到90以上。电脑不会疏远90以上的。。,但玩家可以,只有99%的忠诚度不会动摇(换句话说,张飞可以无限疏远,然后被带走)。因为这个属性和武将的基本能力无关,
所以一般不考虑。五个属性,上限都是99分(虽然有个我的神一般阿辉南的255,但毕竟是BUG),下限1分(实际下限8分,就是浏览的智能)。它是一个十进制的数值设置,所以即使数值系统设计得不好,
会让人觉得不舒服。所以,今天我们就来尝试修改一下霸王大陆武将的属性值。我们来看看众所周知的三国武将,看看他们都有哪些属性来匹配自己的身份和战功。
1国君的数值调整:首先要调整的是我们的第一个国君,刘备和刘玄德。霸王大陆刘备的基本价值可以说是一言难尽。体力78,武力71,智力65,德行99等四维属性,
如果放在一般武将身上,还是一个很不错的数据。——是三流,接近二流的体力。虽然和很多武将比起来一般,但是比很多文官强。虽然力只有71,但是人好像可以升到91。65的智力是一样的,
唯一能升到最高89级的,就是三国第一好人的男人,立下了——99的德行。不过这个设定比众所周知的三国英雄刘备弱多了。你知道,不管是历史还是爱情,
就算刘备比不上张观和吕布,做一个一流的武将也是绝对没有问题的。换句话说,刘备至少和、夏是一个级别的,而且能赢曹仁曹洪。所以如果修改的话,我们将刘备的属性大致修改如下:
体力从78点增加到86点,——。要知道,刘备家族在三次英战吕布的过程中,至少贡献了0.5分的战力。不说别的,真的换成了乌兰童蕾、曹仁曹洪什么的。估计吕布几个回合之内就抽空挑了。
所以刘备就算体力不如一流的90,弄个准一流的85也没问题。同理,力从最初的71分增加到80分,——。虽然最终能涨到90多分,但是最初的71分和前主的男女剑真的有点不搭。
智力从最初的65分增加到88分。如果只看智力,刘皇叔可能在80到85之间。考虑到统帅能力,给刘备88也不过分。德行不变,——。这个我就不多说了。毕竟,刘皇叔的美德是世界上最好的。一般来说,
刘备的真实实力比游戏中的初始设定强多了。所以如果我们改变它,那么刘备在各个方向都会得到很大的提升。第二个要调整的是我们的曹魏、曹操和曹孟德王。曹操的基本属性比刘备好多了。
体力82,武力84,智力89,德行97除了智力,曹操的其他三个属性都远强于大家熟悉的曹操。曹操这么厉害,凭个人之力就足以砍倒曹洪、乐进、李典。说到智力,
曹操是最不划算的知识分子属性。你能想象吕布和张飞的终极极限是曹操吗?所以,还是要改:
说下我心目中曹操的各项属性吧首先,曹操的体力肯定不可能超过80点——毕竟曹操没有武将属性,你说他体格再好,也不可能比刘备更好。所以极限情况下,曹操的体力也就是79点。而武力更是如此,
曹操的武力84,已经和关平初始一个水准了。但是实际上真说起来,曹操的武力最多也就是70罢了。当然,看在之前是84的份上,再加几点到76。要知道刘备人家也才给到71而已。至于智力么,
曹老板倒是应该增加的——说曹老板智力能超过诸葛亮司马懿周瑜不至于,也不可能高于自己的两大军师郭嘉与荀彧,但是和贾诩一个水准还是没啥问题的。所以给到95点。德行97点,虽然有点高。
不过作为游戏中的最强君主,曹操本身也应该有90+的德,所以暂且不动。降低曹操的单人作战能力,但是提升曹操的智谋水准。你认可这个新数值么?第三和第四个要调整的,
当然也包括了我们的东吴之主——孙策孙权兄弟。对于孙策,我们倒是没有什么可以调整的点——95的武力最够猛,算是一流武将的巅峰,但是又没有到关羽张飞的水准。所以这个给的是比较精髓的。
而90的体力也是很到位,作为一位猛人,孙策身体却没有那么好,否则也不至于年纪轻轻就直接驾鹤西游。至于智力,毕竟可以加。所以初始多少也不是什么太大的问题。德行90略高,不过考虑是君主,所以能接受。
反而是孙权——体力82、武力83、智力88、德行95的四维是有点过分了。首先呢,这位君主论打架,甚至还不如曹操来得猛。所以82的体力和83的武力,至少都要减去10个点才算正确。而说的德行,
孙大帝后期的暴虐,能让他的德行有85就不错了。至于智力,毕竟是三大帝王之一,再多个2~3点,到90或者91还是可以的。所以综合来看,孙权的实力也和曹操一样,战斗能力被极大地提高了,但是智力略低,
德行也莫名提升了不少。最终他的属性,应该是体力72,武力73,智力91,德行85。在三大君主中,属于最弱的存在。第五个要调整的,还剩下我们的早期大敌——袁绍袁本初。除了前面说的四位主君主,
其他几位君主里,马腾、刘璋、董卓都没有什么调整的必要。只有一位也和刘备一样被低估的人,那就是袁绍袁本初。
这位本来能和曹操相提并论的猛人君主,居然在游戏中的四维数据是体力75,武力70,智力52,德行50。对于这位君主,体力和武力设定上并无异议,毕竟他和曹操一样,也是没有真正自己打过架的君主,
所以给到这个数据也算是合理。但是智力和德行就有点离谱了。人家好歹也是四世三公,智力初始52是个什么鬼?而且说到德行,袁绍并不比曹操差多少,为啥一个是95+,一个只有一半?所以应该给到的数据是,
体力75,武力70,智力88,德行86。
2 最强武将的数值调整:除了前面说的君主外,对于一些知名武将,游戏中的设定也有一些不尽人意,
所以我们也大致列一下修改的点:蜀汉名将的数值调整:关羽:体力97、武力97、智力84、德行90修改后:体力97、武力98、智力88、德行90修改原因:关二爷体力不如吕布张飞还可以,
但是武力不如自己三弟就有点过分了。而且一想到关二爷后期的智力会被吕布张飞之流压制住。这种感受想必也是让人无法接受的。
赵云:体力98、武力97、智力86、德行94修改后:体力98、武力98、智力90、德行94修改原因:赵云的修改原因和关二爷比较类似,而且从历史定位上来看,赵云其实弱的是统帅能力,
其他各方面反而是五虎将之首。
姜维:体力80、武力92、智力94、德行75修改后:体力85、武力94、智力95、德行75修改原因:作为后期最强名将,
为啥姜维的体力那么低?连曹操都不如?而且能和赵云有一拼的武力居然只能由92?所以做一定的强化还是有必要的。
曹魏名将的数值调整:夏侯渊:体力96、武力87、智力33、德行51修改后:体力96、武力92、智力80、德行51修改原因:作为曹操左膀右臂,夏侯渊兄弟的属性也被低估了,
毕竟曹魏名将的武力居然和周瑜。。。一个档次。所以怎么说也要提升一点到92。智力也是如此,人家可真的不是傻子。
夏侯惇:体力94、武力89、智力60、德行68修改后:体力94、武力93、智力87、德行68修改原因:和夏侯渊一样,夏侯惇的武力也明显低估了,作为曹操手下的武将第一。。。。,好歹弄个93的武力,
让人家也好带队伍不是?
至于其他曹魏武将,其实要加强的人太多了,我们就不一一赘述,只要知道典韦的体力应该也是99,徐晃和张辽的武力应该在95左右。李典乐进这些人至少也是关平等级就差不多了。
孙吴名将的数值调整:太史慈:体力92、武力94、智力49、德行76修改后:体力92、武力95、智力83、德行76修改原因:作为孙吴方面的两大名将之一,太史慈的基础属性还算是比较合理。当然,
初始武力比孙策要低一点不知道是为啥,毕竟在三国演义里,太史慈和孙策可是绝对的势均力敌。所以客观来讲,武力提升1点到95是应该的。
甘宁:体力94、武力93、智力60、德行79修改后:体力96、武力94、智力60、德行79修改原因:东吴最强武将,居然还不如蜀汉的第五或者第六把手魏延厉害。这显然有点说不过去。
所以将甘宁的体力提升2点,武力提升1点。至少也算是仅次于五虎将和典韦许褚的超一流第二档次吧?
其他名将的数值调整:张任:体力90、武力84、智力61、德行90修改后:体力92、武力88、智力61、德行90修改原因:作为蜀中第一名将,张任虽然是个全面90+,但是也只是90临界点而已。
除了以上这些武将外,其他还可以调整的,无外乎就是将早期一些名将的属性提升:比如华雄、颜良、文丑等人,武力基本上都可以从90~91提升到92~93;毕竟我们是不能接受这批名将,和后来我们自己练上来的,
譬如马谡等人武力一样。
3 最强军师的数值调整:和君主、武将相比,霸王的大陆中在军师侧设定就合理多了,毕竟真正厉害的军师们,智力都不是普通武将读书读上来可以相比的。而且读书最高89,和武力最高91相比,中间的90和91,
的确可以给很多军师以特殊的优越感。当然, 也还有几个人,
我们是想着要微调一下的:法正:体力61、武力33、智力92、德行82修改后:体力61、武力33、智力95、德行82修改原因:作为刘备早期最信任的军师,法正甚至比诸葛亮都要更得宠。而这样一位顶级谋士,
智力竟然只是比张松略高一点,比荀彧郭嘉差了一大截。不多加个几点,都对不起刘皇叔。
田丰:体力40、武力35、智力93、德行89修改后:体力40、武力35、智力95、德行89修改原因:和法正同理,作为袁绍的第一谋士,田丰论能力也不亚于对面的荀彧等人,但是就因为一场失利,
智力就只能守住丢炸弹的边缘,加上2点,以资鼓励吧。
其他的军师级别人物,需要修改的比较少。比如诸葛亮的99,庞统、周瑜和司马懿的98,郭嘉和陆逊的97,荀彧、徐庶的96等等,都是比较符合历史设定的。所以在这里我们就不多做修改了。
4 结语:以上,就是对于霸王的大陆中,很多角色初始属性修改的想法。毕竟对于一款30年前的游戏来说,想用100的数值上限设定好几百位武将还是比较难的。哪怕是经过了几十年,
三国志系列也依然没有完全做到数值设定让所有人满意。所以呢,这个修改想法,其实就是一个将个人喜好加入霸王大陆的尝试。姑且不论以上的调整是否合理,如果换成你,
你会怎么调整霸王大陆的初始设定呢?欢迎在评论区留言,说出你对这款游戏的DIY意见吧。