不知不觉《鬼泣5》已经发售四年了。
作为一部不再更新、不再硬核的ACT作品,经过这么长时间,应该已经逐渐退出公众视野了。
但是情况和我想的有点不一样。
例如,现在是2023年,当你在哔哩哔哩的搜索栏中输入“嘿”时,你会迫不及待地看到维吉尔的名字。
这几个。。的内容一模一样,都是两个物品,一红一蓝,有《鬼泣5》中人物的台词,有一段距离很抽象的对话。
这样莫名其妙的。。内容,这些作品总能获得弹幕和评论的阵阵掌声。
。。中的红色和蓝色物品不仅仅局限于两个joycon手柄,百事可乐和美味的瓶子,蓝色和红色的养乐多,甚至鲜花和布洛芬也进化得更加抽象,脱离了物理表达。主角变成了偶像。
比如Steam和Origin,酷狗和网易云音乐,Adobe的family bucket里的PS和an,各个维度都在诠释这个故事。
这些。。的灵感都来自于《鬼泣5》结尾但丁爬魔树和维吉尔战斗的镜头。
这一分钟的对话也是0755到79000整场比赛的高潮。——维吉尔和但丁已经很多年没有见面了。维吉尔在追求权力的过程中与恶魔尤里分化,毁灭了世界。但是另一个人格,v,
而且不断地帮助伯侄关系人但丁尼禄进行他的冒险。同时这也是维吉尔的热门角色,是《鬼泣5》中为数不多的正面出场。
各种复杂的因素交织在一起,让这场决斗成为观众关注的焦点。
只是两兄弟都没说什么。他们一见面就相视一笑,聊起了自己的家庭。下面这段对话,我想,已经刻在一些玩家的DNA里了。
这种经典的对决,如今已经成为每个《鬼泣5》玩家的圣经,以至于大家都在自己的恶搞作品中极力还原这种瞬间的表演。把人物的动作还原到可乐瓶和图标上,这只是基本的成就。
有些。。甚至有相同的焦点和镜像传送,真的很神奇。
《鬼泣5》的经典对决并没有突然爆红。作为一个事故多发地,在过去的四年里,源源不断的作者不知疲倦地投入到这个情节的创作中。
得益于Capcom RE引擎的优化和对MOD社区的友好,很多草MOD其实从《鬼泣5》发售之初就诞生了。随着时代的风风雨雨,这些被取代的模式一直延续至今。
比如游戏发售之初,有人把但丁换成了一个起初被暴徒杀死的士兵,一代士兵就这样诞生了。
也有很多人直接把整件事公开给维吉尔和但丁本人,无论是女装还是发型的变化。有人甚至给两兄弟配备了两辆轮椅。看着他们在后面的决斗中飞向地面,草长得极了。
当然,角色的武器也没有像它的主人一样幸免。枕头,大葱,轮胎.直到前段时间,但丁和维吉尔手中的武器分别换成了莲花晴雯和布洛芬。只有你想不到的,没有鬼泣玩家做不到的。
当其他社区的玩家都在马不停蹄的给女角色穿衣打扮的时候,鬼泣玩家根本懒得去修那些东西,他们只想用自己的创意创造一个死观众。
这些幽灵般的作品的顶峰是一把朴实无华的塑料椅子。
在这个MOD中,但丁和维吉尔都没有做任何的魔改,只有维吉尔原本端坐的魔树,被换成了大排档塑料椅。
而这椅子的大排档味道实在太冲,和高冷孤傲的V哥实在是格格不入,简单的MOD,却直接击中了核心,戏剧冲突拉满。这把椅子迅速征服了所有观众,玩家们用一个“草”字表示,这才是大道至简的巅峰之作。
而这把大排档塑料椅,也成了今后这些创意。。中的常驻嘉宾
经典的“塑料难降解”,也成了这段戏中的必刷弹幕,即使不是塑料椅子,弹幕还是按时打卡
塑料椅的威力,还远不止于此。不久之后就出现了将维吉尔、但丁都换成塑料椅的MOD,让位于魔树顶端的这场对决又阴间了不少。
这个椅子也就此和维吉尔绑定,成为了《鬼泣5》 后续MOD中的保留环节。你永远不知道但丁下一个镜头将会看到什么,但可以肯定的是,他将会看到一把塑料椅。
处在风暴中心的维吉尔也无法幸免于难,他甚至被修改了技能。原来颇具逼格的幻影剑直接被替换成了塑料椅,朝着敌人发射。
在现实生活中,塑料椅同样直接成为了V哥的化身,人们一旦看到塑料椅,就会若隐如现地看到那个男人端坐其中。
这进一步推广了《鬼泣5》 的那场“顶上战争”,以至于没玩过鬼泣的玩家也都知道, 《鬼泣5》 里有棵树,树上有把塑料椅子,椅子里的人充满抛瓦。
这一部分的二创既包含了生活元素,也和游戏分不开关系,内容非常繁多杂乱,以至于玩家自己也很难做一个合理的分类。但无论是哪一部作品,都会让人眼前一黑,久而久之,
这部分的作品有了属于自己独一无二的分区:大病区。
最近在现实生活中复刻决战,进而百家争鸣的盛况,创作内容只是大病区一小部分罢了。
《鬼泣5》 的抽象风暴中心的绝不是树顶的决战,而是V哥本人。
如果你看过上述的。。也会发现,。。的笑点并不在但丁,而是维吉尔。比起风流成性的丁叔,V哥实在是太容易OOC了。
这位逼格拉满的恶魔之子,在过去的三代和四代正作中,给系列玩家留下了很深的印象。大家都知道,但丁有一位哥哥,面若冰霜,剑法高明,并且比他还能装逼。
三代发胶手,经典永流传
这样的人物刻画也一直维持到了五代,维吉尔直到最后才作为最终BOSS堂堂登场,和两位主角分别展开了决斗。全程V哥一脸淡定,逼格拉满。
在全新RE引擎的演绎下,维吉尔的神态得到了最大程度的刻画,而战斗中,一招一式无不充满力量,次元斩的表现能力比起前作更是上了几个档次。
第一次见到这么帅的次元斩
但维吉尔的各种恶搞在五代发售之后,一发不可收拾,各种梗图层出不穷。维吉尔以一己之力,承担了《鬼泣5》 的大部分整活业务。
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原本面瘫的V哥玩家群体中化作谐星,在大多数梗图中笑口常开,或者龇牙咧嘴。原本孤高神秘的形象和气场崩坏一地。
造成这种原因,我想和《鬼泣5》 自身的剧情分不开关系。
虽然网上分析剧情的文章不少,但在很多玩家眼里, 《鬼泣5》 的剧情其实颇有些过家家的味道。
尤其是V哥的剧情,更是突出一个随意:自己追寻力量划分成的两个人格,一个誓要毁灭世界,而另一个则是帮忙擦屁股。这期间差点杀死自己的儿子和弟弟,最后被这两人给救了回来。恢复实力的第一件事,就是坐在树上,
等待弟弟找上门来干上一架。
但挑一个动作优秀ACT剧情的毛病,似乎也有些不太应该。
于是,人物形象最为割裂和不着调的V哥,就成了人们开涮的对象。根据原作的剧情,各种恶搞的帖子梗图也就层出不穷。
主打敏捷和空间位移的维吉尔不会二段跳,网友们纷纷进行嘲讽;风流的但丁没有后代,而如同冰山的维吉尔,儿子直接“F Q”骑脸。至于V哥那些逼格拉满,油腻的嘲讽动作,也和系列传统发胶手一样,
被归类到了油腻经典。
维吉尔有一套炫酷的不落地连招,被玩家称为“科目一”
而在连招后,放出V哥的油腻片段,才能得到满堂喝彩
除了如今如火如荼的“顶上战争”之外,V哥在五代中最为出圈的梗,源于他自己的主题曲《鬼泣5》 。
这是一首受到广大鬼泣玩家认可的曲目,在长达9分钟的时常中,详尽地刻画了V哥这一人物的特点。
在B站也有专门的曲目分析。。
而无论是专业人士,还是广大玩家,都对这首歌曲有很高的评价
此歌的副歌部分,凭借着Victor Borba近乎声嘶力竭的嘶喊,和狂野不羁的歌词,具有非常强的感染力。表达的核心,完美契合维吉尔藏在冰冷外表下,内心的狂野和悲怆。
这段副歌也顺理成章地成为了V哥的音频化身。在任何场景下听到这首曲子,你就知道,那个男人要出场了。
而“I am the storm that is approaching”这句歌词也解锁了新场景:风暴之地。于是下面的场景,成为了关于维吉尔本人的最好注解。
也许正如同V哥主题曲中唱的那样,他正是位于整个大病区的风暴中心。给《Bury the light》 这款游戏带来了太多不着调的惊喜,也给日渐式微的硬派ACT带来了新的活力。
当然, 《鬼泣5》 的。。不仅仅是抽象,大神的各种炫技表现出来的东西,才是这款游戏的核心魅力。负责动作担当的但丁,在游戏发售至今,也还能被玩家整出一些花活。
最近才火的音游玩法
只不过谁也想不到的是,在给《鬼泣5》 引流这方面,总是输给弟弟的V哥通过抽象击败了但丁。不过说到底,这样的恶搞,也正表现了我们对《鬼泣5》 ,以及个中人物的热爱。
来自知乎
毕竟我作为一个看不懂大佛操作的菜鸡以及《鬼泣》 的粉丝,总是玩不转《鬼泣》 。也就只能退而求其次,看看维吉尔和但丁发的大病了。
标题:犯了4年大病的鬼泣玩家,掀起了古典宅味的二创风暴
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