游戏从开始到结束需要多长时间?以作品《史丹利的寓言》为例,正常玩家玩一个结局需要10分钟,而幽灵们只需要在房间里坐58秒就能达到这个窝囊的结局。
虽然现在的玩家经常喊着需要3A大作来养活,但实际上由于种种原因,真正能过关的人并不多。面对这种情况,设计师们别出心裁,在游戏中加入各种有趣的设定,让玩家体验到高水准的制作,并亲身体验。
“光速”通关的乐趣?比如以下作品?
孤岛危机5的通关时间:10到15分钟。早期的孤岛危机系列更倾向于战斗,但从第三部来看,更倾向于人类的折磨。在第五部中,玩家将扮演一名菜鸟。。,跟随同伴抓捕。。头目。这是一个相当有趣的场景,
如果故事推进到捕捉环节,但是玩家长时间不按确认键,那么结局就会演变成,你们全部撤离,游戏结束。整个过程大概持续5到10分钟?边肖的数学不是很好,所以我没有仔细计算过。所以,
谁说这是大制作?你看,我可以在10分钟内通过海关。
孤岛惊魂4:重施相同手法加速通关的设定其实并不局限于第五部。早在第四部就可以看出设计师“罢工”的意愿。在游戏开始的时候,如果你愿意在主角遇到他的老父亲“火烈鸟”的时候等他10分钟,
那么恭喜你,跳过后面的游戏过程,游戏结束。这,这太快了,有点?
跑,跑,狼人,杀戮,通关一分钟
首先,如果狼人杀的游戏能在一分钟内结束,我无论如何也不会相信。毕竟在“剧精”的聚集地,即使有人被杀,也要看女巫的心情,看她会不会开药救他。一套相对繁琐的流程,注定要持续很久。
不过在跑杀狼人的模式下,一分钟结束战斗也不是不可能。首先你需要遇到一个自爆的狼人,一开始就冒着被大家发现和流放的风险。然后,你可以选择一开始就直接杀平民。好了,就这样,游戏结束了。
当然,以上言论更多的只是调侃。不过在这种模式下,狼人砍平民的条件几乎没有,所以也大大加快了游戏进程。另外,由于消除了很多复杂的身份要素,当没有女巫和骑士的时候,当有人被杀的时候,
不存在开药救人这种事。因此,投票环节中“剧精”的表演时间也大大减少。虽然还有投票环节,但如果只给你一分钟,你该如何表现?
总结一下,排除各种不稳定因素后,大概3分钟就能结束一场战斗?所以这一轮。。,我宣布,三分钟夺冠,结束战斗,太有效率了。
虽然边肖也喜欢长时间沉浸在3A的大制作中,但3分钟结束战斗也不失为一个不错的选择。
标题:10分钟就能通关值得夸赞?跑跑狼人杀一分钟结束战斗我骄傲了嘛
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