不知道朋友们最近有没有听说过这样一款游戏,就是以二战为背景制作的TPS手游《梦回战场》。但是因为游戏是零基础的独立开发者做的,早期的服务器承受不了玩家的热情,经常出现不稳定的情况。
不过在这一个月的测试中,服务器已经逐渐稳定,开发商承诺的钢铁洪流坦克战版本将于2月底与大家见面。来看看吧!
钢铁激流坦克对战版
近日,官方也发布了最新的演示。。。从。。中我们可以看到,地图依然采用了低多边形内容,与当前版本没有区别,只是在原地图上进行了优化,增加了碉堡的地图面积。
玩家骑着坦克可以在两个视角之间切换,射击角度和行进方向可以自主控制,这也体现了陆地霸权的特点。
但是游戏里的元素是不能破坏的。鲍晓兄弟猜测,坦克战的玩法只能攻击和摧毁车辆,游戏应该是通过摧毁敌方车辆的最后生存来进行的。
从之前的步兵和陆战来看,游戏中的坦克类型会被划分为经典型号,并会赋予特殊的炮弹或属性来进一步区分。
坦克大战版应该不会偏离主要的娱乐方向,毕竟随机性才是目前整个游戏的乐趣~
在操作上,鲍晓觉得应该按照虚拟操纵杆加上简单的转向和射击,不会有太真实的坦克操作。
同时,坦克战也要推荐玩家组队甚至去掉单人模式,因为坦克作为孤狼的体验不是很好,合作才是最有价值的,就像最近《APEX 英雄》大火,逼着玩家组成三人团队打游戏。
未来版本。
你期待在这里见到你的朋友吗?偷偷告诉你,开发者在考虑开发之前呼声很高的攻防模式!
但考虑到临时改动会给开发带来压力,以及与之前承诺的版本跳票等原因,开发仍按照2月底坦克战、3月底战场攻防的计划进行。目前版本的开发进度非常顺利,说不定还会提前几天和大家见面呢!
但是你不用担心攻防战会不会被砍,一切都安排好了!并且在攻防模式上,会采用全新的武器模块,让武器更加精致细腻。
从步兵格斗、坦克战、飞机战到战场攻防,COD僵尸模式都包含在开放计划中,就像这个游戏的宗旨:总有一个适合你的模式,当你玩腻了某个模式,可以随时体验游戏中的其他模式。
以上所有的灵感都来自于开发者generate。据说3月份会增加玩家杀排行榜的功能。对这些功能的需求一部分来自于开发者长期对玩家的评论和论坛交流,希望不断完善游戏内容,让玩家玩得开心。
这也是独立游戏玩家遇到开发问题时最大的安慰。
小伙伴们耐心等待,期待新版本上线后给大家带来更多惊喜!
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