近年来,每当一款对抗性很强的竞技游戏火了,针对这款游戏的插件就会随之而来。比如CF的浮尸挂,英雄联盟的无限闪,刀2的镜头挂,OW的锁挂。当然还有PUBG各种花哨的“绝技”。
每当这些插件出现的时候,各大社交平台都会掀起一股谴责和批判的浪潮。这样的声讨与游戏的类型和题材无关,与游戏的开发商和代理商无关。对于这个有趣的现象,
一个疑问油然而生。人们到底为什么讨厌外挂?
因为我们喜欢竞争。
Niko Partners作为知名的市场调研公司,用一份详细的调查报告带来了这个问题的答案。在报告《2017年。。PC玩家细分研究》中有一个调查链接叫做“你最看重游戏中的哪个元素”。数据显示,
PC玩家更看重游戏过程中的体验,如完成度(是否通过所有关卡)、竞技性、刺激度,分别占77.2%、76.0%、64.5%。相比较而言,玩家并不那么在乎一个游戏本身。
只有38.5%、36.8%和36.7%的人看重游戏剧情、整体设计和想象力。因此,对于。。大多数PC玩家来说,竞技类多人网游是最受欢迎的游戏类型。
他们对游戏的主要诉求是在激烈刺激的对抗后,从满意的结果中获得成就感。
因为我喜欢竞争,我渴望公平。当公平消失时,我们会感到愤怒。
玩家喜欢竞争,渴望从结果中获得成就感,这可以理解。对于出生于互联网时代的12-30岁的PC玩家来说,他们不仅需要面对因互联网的到来而加快的生活节奏,
还需要面对扩招政策倍增的学业和就业压力。在成长的过程中,他们一直处于被动接受的状态。没有人告诉他们为什么要学,为什么要做。他们在现实世界中迷失了自我,
到处找不到自己的意义和价值。为了填补现实世界的空白,在游戏的虚拟世界中获得成就感成了他们证明自身价值最开心的方式。在这个前提下,游戏机制简单明了的竞技游戏自然成为他们的最佳选择。
但是,这样的选择有一个巨大的弊端,就是过于依赖公平。
在竞争和对抗的过程中,公平是这一切的基础。只有对立双方同时认同并遵守公平规则,结果才会有存在的意义。外挂的出现不仅打破了游戏原有的公平性,也让游戏中的结果变得毫无意义。
一旦大部分玩家在游戏过程中遇到外挂,即使付出再多的时间和精力,也只能面临失败的结局。因为这种非自我的原因,玩家不得不接受失败,所以玩家自然会对外挂感到不满和愤怒但是这种愤怒,
真的有意义吗?
以PUBG为例,由于其过多的负面新闻,几乎所有与游戏相关的新闻都会在评论区出现“挂”、“冷”以及各种对游戏开发者亲切问候的难言之词。在大众的印象中,这款游戏已经连续54周蝉联steam销量周榜冠军。
它的竞争力被外挂破坏了,娱乐性因为新元素少而消失了。但事实真的是这样吗?也许不是。
知乎上有一个题目叫“你在游戏里看到了哪些骚操作”,被观看了186万多次,回答了1100多次。在这些答案中,超过三分之二的人选择了PUBG。在那些回答。。中,
各种搞笑的操作让人觉得这款游戏太贵了,才卖98,但同时也告诉大家,这款游戏还是在给很多玩家带来惊喜和欢乐。
同样的游戏,有人因为它而开心,有人因为它而愤怒。玩游戏和被游戏玩的区别在这里体现的淋漓尽致。爱的对立面是冷漠,而不是恨。对于那些喜欢却因为外挂而放弃部分游戏的玩家,笔者感到由衷的惋惜。
因为这只是用别人的错误来惩罚自己。作为玩家,面对外挂。合理的反抗,理性的抗议就够了。额外的负面情绪根本没有必要。因为外挂背后隐藏的是一个庞大的灰色经济产业链。由于稳定的供给需求,
短时间内不可能消失。这是客观事实,不会因为少数人的主观意志而改变。
来源:3DM
标题:在竞技游戏中,我们为何如此痛恨外挂?
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