文/yjyj98879
评测前言在第一部预告片公布后,《迷失(Stray)》吸引了众多玩家的目光,甚至在临近发售期间冲上了Steam愿望榜榜首。这款没有IP加持,也不是“出自名家”的新品,还没发布就备受关注。
原因是游戏中玩家控制的主角是一只可爱的橘猫,故事舞台设定在一座没落的赛博城。这种组合对许多玩家来说既新颖又有吸引力。在索尼的邀请下,我们提前在PS5上体验了这本书。
下面就为大家介绍一下这本书的具体内容!
猫形象游戏的现实故事发生在一个神秘的城市。人类早已不复存在,拥有自我意识的仿生机器人在大街小巷游荡。一只和同伴走散的小橘猫,误入了这个陌生的城市。
并在途中意外激活了一架名为B-12的无人机。玩家需要扮演猫并与B-12合作,深入城市,摆脱潜在的危险并想办法与伙伴团聚。
一个只有猫和机器人的城市的设定,有点类似《爱,死亡和机器人》的故事——《三个机器人》。但是在《迷失》年,机器人的行为和人类没有太大区别。
并建立了完整的社会体系。另一方面,游戏也展现了很多赛博朋克元素。红蓝紫的配色,以及大量的霓虹灯和投影,带来了强烈的视觉冲击。“中城”的喧嚣与下层“贫民窟”的寂静和荒凉形成鲜明对比。
Neco集团,一个强大的企业,控制着整个城市,城外有一个叫柯俊的恐怖生物,威胁着底层平民的生存。
操纵猫去探险是游戏流程中最重要的部分。为了符合猫的行为,游戏更具沉浸感。制作团队在动作设计上花了很多心思。
主角的原型是制作人救助的一只名叫Murtaugh的流浪猫。
《迷失》每个城区的地形结构都非常立体,而且因为是被控制的猫,玩家大部分时间无法从“正面”探索。和现实中一样,游戏里的猫可以很轻松的爬到空调、柜子、横梁外面。
或者穿过狭窄的缝隙和孔洞。所以玩家往往需要把自己代入猫的视角中,才能找到通过的方法。
游戏中没有清晰的地图和目标指引,在模拟场景中寻找正确的路线有时需要一些时间。但是在接近攀爬跳跃点的时候,画面上会有明确的提示。猫本身并不是为了跳跃而设计的,按下按键后自动完成平台间的跳跃。
所以从操作技巧上来说,游戏的门槛并不高。另外,虽然区域结构看似复杂多变,但《迷失》整体上还是一个线性的过程博弈。
同时,制作团队也为猫咪设计了非常丰富的动作和互动元素。游戏中有专门的喵喵按钮,可以让猫咪发出不同的声音;书柜的角落甚至机器人的胸部都可以成为猫咪午睡的好地方;当然,玩家也可以控制猫咪突然跳到桌子上吓唬人。
或者揉揉腿表示亲密。
猫可以把纸袋套在头上,但是看不清路。移动时,方向键需要反过来。
以上互动选项不仅让猫咪变得可爱,也在冒险过程中发挥了很大的作用。
猫可以吸引敌人的注意力;抓挠能扯开布;打翻瓶瓶罐罐足以唤醒一个沉睡的机器人,或者砸开一扇窗户寻找新的通道.在动作的表现和探索谜题的思路设计上,《迷失》非常符合现实中猫的行为逻辑。
挠门时,住户会出来查看动静。这时候猫咪需要从下面的门进去。
《迷失》并没有赋予猫任何类似《丛林赤子心》的性格特征。游戏中的主角可以说是一只很普通的猫,更不用说理解机器人语言的设定了。
而剧情中的对话“翻译”工作大多数都是依靠无人机B-12来完成。无人机B-12是游戏里猫咪形影不离的伙伴,他的记忆是串联起整条主线的重要线索,有关于他的个人故事因为涉及剧透,这里就不做过多的讨论。
而除此之外,他在探索过程中也会起到相当大的辅助作用。像是进行照明、翻译文字、提示任务目标、收集物品、装备净化枪来消灭菌克等等。
出彩的场景设计,略显单一的游戏玩法《迷失》 中为每个区域都做了明确的划分,除了利用鲜明的色调、光影特效以及海量的细节来堆砌打造城市外,部分区域的结构设计也令人眼前一亮。
就拿「贫民窟」来说,乍看之下到处都是些平平无奇的矮楼。但玩家操控猫咪时可以借助地面的售货机、店铺招牌作为踏板,沿着楼外的窗棚、空调外机通往楼顶。同时楼宇天台之间有木板、顶棚相衔接,
这些设施本身与整个场景浑然一体,通道、路径环环相扣。看似普普通通的场景,内里却暗藏玄机,置身于其中的探索体验还是相当有趣的。
除了「贫民窟」,游戏中还有「蚁村」、「中城」等大型的机器人生活区域。「蚁村」是座建立在垃圾堆上的平民聚落,人们的居所环绕着一座大型水塔而建,外观十分独特。玩家可以利用周围的栏杆、管道一步步攀登到顶端。
至于「中城」则类似于大部分赛博朋克作品中的都市设计。大街上灯红酒绿,五光十色,但再鲜亮的色彩也掩盖不了整座城市的脏乱环境。「中城」的楼宇建筑间没有了类似「贫民窟」的路径设计,
玩家的探索内容也主要是集中在了一些住宅楼、夜店以及其他的商铺内。
而城区之间还穿插着下水道、死城、监狱等等场景。这些区域的设计更接近于传统的动作冒险关卡,以寻找路线过关为主,同时也会包含一些简单的潜入、战斗要素。菌克这种独眼怪物是游戏中的主要敌人,
他们的体态、行为模式类似老鼠,往往成群结队地出现。在发现猎物后便会一拥而上,同时如水蛭一般吸附在目标身体上,直至目标倒下。游戏前半段的篇章中,玩家只能通过一些地形。。或者直接逃跑来躲避它们,
中期之后则可以使用装在B-12身上的净化枪来直接消灭菌克。净化枪的操作方式也非常简单,无须太过刻意的瞄准,对着出现的菌克持续照射即可,玩家唯一要在意的就是净化枪的冷却。
下水道,一些菌克的卵在感知到生物后会迅速孵化并冲向目标
游戏中的解谜元素并不多,后期的章节中则会出现一些潜入关卡,设计得也比较简洁。整体而言,游戏的重点放在了猫咪、场景的塑造以及探索体验这些方面,而其余的内容则没有做太多的刻画,随着题材带来的新鲜感褪去,
游戏玩法单一的问题也会暴露出来。
游戏中可以收集乐谱交给流浪艺人来给猫咪演奏。
总结作为一款题材独特的动作冒险游戏, 《迷失》 在重点宣传的猫咪以及场景的设计上都倾注了不少心力,游戏中所呈现出来的效果也相当出色。不过游戏各方面的玩法设计都比较单薄浅显,体验略显单一。
标题:「8.0」《迷失》评测:流浪猫咪的奇妙冒险之旅
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