这是一款融入了“狼人元素”的1V1模式的CCG游戏。保留了“猜狼人”的核心玩法,并创新性的引入了“昼夜双重机制”。昼夜交替,异能技能和一些卡牌的效果也会发生变化。
这种创新的玩法迅速吸引了大量炉石和狼人杀的粉丝。
《狼人对决》摒弃了传统的CCG手设置,更注重策略,把双方的阴暗面都放到了场上。这个小小的改变给游戏的随机性带来了巨大的变化。玩家需要更加关注每次翻牌后的局势变化,因此游戏充满了变数。
在这套“组合拳”的加持下,《狼人一战》的社交属性虽然有所减弱,但娱乐性和竞技性却大幅提升,显然更符合手游市场的预期。《狼人对决》的成功再次证明,好玩才是一款游戏的核心竞争力。
就像拍电影一样,扎实的剧本和深厚的演技是大卖的保证。希望《狼人对决》的成功能够让游戏行业的从业者重新重视原创游戏玩法的研发;只有这样,玩家才能有更极致的游戏体验。
标题:《狼人对决》狼人杀加炉石传说双重体验
链接:https://www.52hkw.com/news/rj/62021.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!