都说互联网行业就像一个圈子,现在变成了小众领域。总会有新的动力促使generate走向“复兴”。最近GameLook在日本市场发现了两款新的“复古”游戏,成绩斐然。
两款游戏都进入了日本iOS畅销榜前十。
其中一款,《坎公骑冠剑》,之前以哔哩哔哩为。。,国内玩家非常熟悉。但是游戏翻译成日文后,游戏名没怎么长进,甚至比《赛马娘》还不如。截至目前,
这款游戏已经成功称霸iOS免费榜3天,处于第七畅销榜,成绩惊人。另一款是由经典老动漫IP 《Code Geass 反叛的鲁路修》改编的游戏《Code Geass Genesic Re;CODE》(以下简称“陆璐秀手游”)。
作品推出后,一度攀升至畅销榜第八位。
显然,这两款游戏有一个共同的特点:文艺复兴。一个采用了复古且相对小众的像素风格,但还是征服了一大批中日玩家。另一个“复活”了老IP,用经典动画的影响力唤醒了很多玩家的感情。
最终,两人都成功突破了日本市场。日本市场可以说是。。最想突破的,但是从。。玩家的角度来看,《坎公骑冠剑》在日本能得到这个结果,让玩家们都笑了。而《鲁路修》手游能排进前十,让。。欲哭无泪。
其实。。公司很擅长IP改编,只是偏偏日本版权人没有给。。公司在日本市场的机会。复古IP大展神威,鲁首款手游成功:让。。眼眶湿润是很多粉丝看到《鲁路修手游》 PV的第一反应。
从动画播出的时间来看,这绝对是“叶青洁”的一个IP。早在2006年,《Code Geass 反叛的鲁路修》就开始每天播出,并在TBS电视台播出。凭借其宏大而大胆的世界观设计,
再加上对人物人性的细致刻画,一经播出,便受到大量观众的喜爱,拥有庞大的用户群。这部。。在海外玩家试玩播出走红后,被改编成小说、。。等衍生品,但从未涉足游戏市场。
现在这个《鲁路修手游》是这个动漫IP在15年推出的第一款手游产品。
奇怪的是,原动画《Code Geass 反叛的鲁路修》是万代南梦宫旗下的日出制作,也就是说这个IP的版权应该在万代手里。但是根据官方网站,
游戏的开发者是Code Gear Genesicre代码制作(.....涉及敏感内容网站自动屏蔽.....)会直接采用了游戏的名字。游戏中的原始角色来自CLAMP,动画来自SUNRISE。几乎都是曾经的动画,只是发行商不是万代的。
作为第一款改编手游,《鲁路修手游》看起来不像是用万代玩的,但游戏的发行商博报堂DY media partners其实大有可为。
本公司是日本广告巨头博宝堂和4A广告集团的全资子公司。
博报堂DY media partners的架构据悉,博报堂DY media partners主要负责博宝堂的媒体和内容业务。
主要为广告主、媒体所有者和内容持有者设计领先的媒体策略和理念。其深厚的资历和背景绝对是营销领域的老手,也是日本为数不多的跨界进入游戏发行领域的企业。事实上,广告巨头跨界涉足游戏的案例是存在的。
在欧美市场,ironSource、AppLovin等广告公司都参与了游戏发行,但这些公司都选择了在当地市场更受欢迎、与广告业务有一定关联性的超休闲领域进行探索。客观地说,
日本的超休闲市场不是特别火,二次元手游就另当别论了。所以博宝堂以二次元手游为切入点,因地制宜,是非常合理的。在广告巨头的背书下,从市场表现来看,《鲁路修手游》确实取得了成效。
经过延期,10月4日在日本市场正式上线,首日登顶免费榜,达到畅销榜第八名,开了个好头。从游戏类型来看,《鲁路修手游》可以说是典型的手游。如上所述,
原创动画制作组SUNRISE由CLAMP领衔。游戏中囊括了《Code Geass 反叛的鲁路修》系列的所有角色,并邀请了众多知名cv,还原动画的本来感觉。
同时,和大部分日系手游一样,剧情和修炼在游戏中占据了相当大的比重。游戏中以原动画的世界观为基础设计了一条原创故事线,玩家将扮演失去记忆的男孩“艾尔”,穿越各种时空,进行一场跨越时空的复仇。当然,
游戏还提供了原著故事供玩家体验。在玩法上,《鲁路修手游》采用了类似刀塔传奇的卡牌RPG玩法。玩家需要抽卡获得角色,组队战斗。当然,这部作品在玩法上也有一些创新。
比如游戏中吸收了SLG元素,引入了实时模拟策略游戏。玩家需要控制小队“攻城略地”,官方名称为《深渊战争》。
此外,角色升级养成、家园系统等在《鲁路修手游》 中应有尽有,可以说, 《鲁路修手游》 是一款标准的日式养成游戏,在成熟的玩法之上,以动漫原作的世界观为基础,进一步推展剧情发展与走向。
像素风《坎公骑冠剑》 畅销榜突围成功:让。。玩家想笑“坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险”靠着多达20个字的游戏名以及B站的营销,今年上半年这款特殊的游戏在国内市场火了。而如今,
这款品质不俗的手游也在日本市场火了。
在日本市场, 《坎公骑冠剑》 由游戏的研发商Kong Studios进行自主发行。据悉,Kong Studios是一家总部位于美国硅谷的游戏公司,2015年在韩国设立了一家分公司。
而在去年12月,Kong Studios在日本涩谷正式成立了全新的分公司。因此,此次自主发行《坎公骑冠剑》 ,其实也包含着Kong Studios开拓日本市场的愿景与战略考量,
并且根据Kong Studios官网上的新闻稿显示,为了让游戏能够在日本市场取得更好的效果与成绩,Kong Studios还特地找到了悠星并与之建立合作,
以便于游戏更顺利的在日本进行本土化营销与运营服务。
从成绩上来看,Kong Studios取得十分不错的效果,截至目前仍稳定在畅销榜Top10中。与。。市场相似,Kong Studios同样在日本市场采取了大宣发策略,
自上线伊始便在日本进行了大量的广告投放,有不少日本玩家表示自己是通过广告才下载的这款游戏。除了海量的广告营销, 《坎公骑冠剑》 同样也在日本市场充分发挥自己的特长。
相信早先一步接触到游戏的国内玩家已经十分熟悉, 《坎公骑冠剑》 中处处埋梗,热血、搞笑元素的叠加让玩家在游戏中时常能够会心一笑,诙谐、趣味成为了游戏最大的卖点之一。
而在日本市场中,游戏同样也将自身的幽默元素发挥的淋漓,比如向《塞尔达传说:旷野之息》 、 《最终幻想》 、 《LIVE A LIVE》 等游戏的致敬元素,成为了日本玩家讨论的话题,
成功的实现了玩家群体的裂变。
加之日本市场本就对像素风游戏拥有独特的情感,早年的DQ、 《最终幻想》 、 《塞尔达传说》 等知名RPG游戏实际上均由像素风逐步发展而来,像素风不仅复古,
也成为了日本玩家心中的一种经典情怀。在日本市场,尤其是RPG品类,近几年所诞生的像素风爆款产品并不在少数,比如由Cygames制作的《弹射世界物语》 ,
Square Enix的《浪漫沙加》 手游等。无厘头风格、密集的笑点与梗,再加之精美的像素风与大宣发,成为了《坎公骑冠剑》 在日本市场成功的秘诀。
逻辑又变了?文艺复兴为何大获成功两款颇具“复古”气质的游戏杀入畅销榜前十,在GameLook看来,不仅仅是经典IP又或者是经典的像素风再一次被市场验证,同时也给行业带来了些许新的思路。其一,
诸如《鲁路修手游》 这样的IP改编的游戏,切入了。。公司乃至很多海外企业的软肋,海外公司很难拿到日本IP的改编权在日本发行游戏。作为动漫大国,日本本土动漫IP在日本市场的影响力不言而喻,
扎实稳固的用户基本盘为游戏提供了爆发的能量。但毕竟是日本自己的原创IP,让海外公司在日本发行日本IP改编的游戏属实不太现实。。。公司在日本市场里很难得到日本IP,更多的则是退而求其次,
通过联动的方式进行本土化营销,比如《荒野行动》 联动日本知名的偶像女团“乃木坂46”。当然,拿不到IP改编权也并不算坏事,相较于IP改编,原创产品的利润率显然更高,
只不过需要。。厂商更用心的去打磨游戏的质量。其二,无论是二次元还是其他品类的游戏,。。公司在美术风格上大多以写实或3D为主,并不会将像素风格的游戏作为主力产品进行开发。一方面,
像素风在。。玩家群体中十分小众,很多。。公司会直接忽视这一小众品类。另一方面,因为小众,像素风往往也伴随着极强的风格化,成为了中小团队以及独立游戏热衷的美术风格,
体量与规模较大的公司一般很少主动研发像素风产品,更多选择代理的方式布局这一领域。正如上文所言,类似日本、韩国等一些市场其实拥有一定的“像素情怀”,导致了这类风格化的产品实际上具备着突围市场的潜力,
同时也为出海的产品提供了一条全新的道路。
标题:突围就这么简单?两款新游日本畅销榜TOP10,一款笑一款哭
链接:https://www.52hkw.com/news/rj/62533.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!