《三国群英传2》发布于1999年,可以算是很老的游戏了。年长玩家当年或多或少玩过,那么如何评价这款游戏?喜欢的玩家觉得这是群英系列的巅峰之作。
是前作和后作无法比拟的,游戏中有很多值得回味和探索的地方。至于不喜欢的玩家,可能是觉得画风太诡异,一年中认识秘籍太早,导致游戏沉闷。
下面说说我认为这款游戏有哪些优秀和吸引人的地方。
回到1999年,当时很多游戏的画面都做得不好,都是靠游戏的质量和剧情来吸引玩家。据说群英2的一些武将当时还觉得很华丽,比较有魅力。
并且游戏共有110个武将技能。那时候,不依靠秘籍,要把110个武将技能全部看完,要花很多时间,因为很多武将技能需要达到武将的水平才能学会,一个武将最多只能学会8个。
只有属性非常高的才能学八,有的。。一生只能学两个武将技能。所以要想知道所有武将的技能是怎么样的,必须让很多武将达到三四十以上的水平。
阿米提维尔恐怖,相信大家都会记得,你第一次用这个武将技能的时候,是用了秘籍还是真的让四鬼升到了40级左右?第一次用这个武功技能,按的是R110。因为太简单了,我也没觉得什么。后来就不依靠秘籍正常发挥了。
这才知道释放阿米提维尔恐怖有多难。全游戏只有四个人知道武将这个技能,等级也要求40左右,是最难的。
与前作相比,群英2增加了军师的设定,也正是这个设定让群英2成为了神。在群英一中什么都没干的公务员,如果能学到优秀的军师技能,比如增加技能,提高技能,在群英二中一定会大有作为。
即使有些公务员没有过硬的军事家本领,但只要武将有过硬的本领,就可以直接当武将。这里的武将在一对一的战斗中不一定要很凶,比如伏击流。就算武力很低,也没人能单挑他们。最重要的是,不管是什么样的水流,
还是离不开军师,好的军师可以让武将多释放几个技能。
不复杂的内部事务系统让玩家玩起来极其轻松。一般内务都是搜索,不管是搜。。还是搜物品,点。。就行了。而群英系列的后续作品,内部事务越来越复杂,复杂的操作让游戏失去了随意攻击的爽快感。当然,
这一点不能一概而论,也有玩家认为后续作品的内部事务带来了更多的内容,让游戏更具可玩性。
让我们回到搜索项目。有些武器是独特的。就连群英2的骨灰玩家也未必都搜过。另外,早期版本还存在一些问题,导致一两件武器和物品永远找不到。然后我发现了这些独特的东西,
我会高兴一阵子,但是画戟,青龙偃月刀之类的神器使用水平有点高,有时候发现装备不够是一件很痛苦的事情。内务的寻找,无论是寻找。。还是寻找物品,都是让玩家开心的事情,所以每年的内务,
会有一种期待在里面。
群英2在招降敌方将领方面和其他作品有很大不同,就是不能收留。打败敌方将领后,只能招募,斩首,释放。当招募和投降敌人不成功时,你可以砍头或释放他们。如果你舍不得杀他们,那你只能再打败他们,再招他们。
有时候降服一个敌方大将要花很多时间,但是你也可以利用游戏中的一些漏洞,比如穿墙扎营,派另一个队伍进攻,战败后两个队伍挡住战斗,这样降服会更快。事实上,我们不能为了让游戏更具可玩性而将敌方将领收押。
因为玩家会想尽办法招募和降服自己想要的将领。
游戏。。有400名武将,并不是名将才是主流。相反,一些名将因为技术太差还很弱,跑龙套的也不一定弱。有些跑龙套的武将也很游戏化,比如邢道荣。只要他们配备好军师,邢道荣就真的是“。。”了。
还有一些没有提到,就留给你补充了。欢迎留言分享。群英2的吸引力在哪里?
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