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国内可以玩的外服游戏(国外能玩国服手游吗)

时间:2025-05-02 09:23:24 来源:网络整理 浏览:0

从2000年到现在,。。的网络游戏市场已经发展成为一个年销售额3000亿的巨大市场。在过去的二十年里,无数的网络游戏被推出和停止。有些网游在。。网游史上留下了不可磨灭的记录,有些则短暂的消失在历史中。

今天我们就来看看国服里已经上线,但是现在没有国服只有外服的网游。

《无尽的任务2》

停止服兵役的时间:2006年3月

《无尽的任务2》是索尼在线娱乐研究所开发的经典大作《无尽的任务》的续作,于2004年11月8日在北美开始运营。这款游戏拥有超级丰富的种族设定,玩家可以选择的种类多达19种。

包括普通人类、精灵、矮人以及外来的蛙人、老鼠、洞穴巨人等。每个种族都有独特的天赋和技能。

《无尽的任务2》的背景设定在EQ《神之境界》故事线后500年。由于地质变化,安东尼卡大陆被撕裂成更小的岛屿,被称为“破碎群岛”。由于海洋的变化,诺拉各部分之间的联系被切断了。

月球“卢卡林”也因为某种原因被炸成碎片,无法着陆。

2005年春天,索尼决定授权游戏Orange为《无尽的任务2》在东亚地区(包括南韩、。。大陆、港台)的总代理,另一套角色模块由SOE原团队开发,称为东方版模式。

在拿下代理权后,游戏橙也掀起了大规模的宣传推广活动和本地化的内容完善,包括代言人和线上系列活动;符合东亚市场特点的新内容包括增加了一些东方版的独特任务,有限的本地化语音提示,独特的物品/任务。

但遗憾的是,由于游戏橙本身技术能力的不足,在后期运营过程中出现了大量问题,包括账号失效、服务器宕机等等。最后,在2006年2月28日,

Game Orange在下午的一次维护后宣布,EQ2的所有相关服务将于2006年3月30日停止。

目前《无尽的任务2》的服务还在运营,游戏已经登陆Steam平台。有兴趣的玩家可以再去回顾一下这款经典游戏。

《龙与地下城OL》

国服关闭时间:2008年7月

《龙与地下城OL》是美国涡轮游戏公司开发的MMORPG,游戏故事背景设定为《艾伯伦世界》。

玩家将从五个种族和九个职业中创造自己的个人角色,并在广阔的世界中与朋友一起冒险。随着DD在国外的巨大人气,《龙与地下城OL》已经上市,在欧美国家掀起了一股玩的热潮。

或许也是因为在国外有如此高的知名度,才会由盛大代理。

但是,很明显盛大的想法太理想了。经历过《传奇》等多次韩游的国内玩家,更喜欢简单直白的游戏类型和风格,比如《龙与地下城OL》,对玩家的创意和游戏素养要求很高。

国内玩家的接受门槛真的太高了。

这也造成了国内《龙与地下城OL》的严重水土不服。虽然还是有很多死忠玩家热爱这种类型,但是依然无法支撑游戏的正常运行。终于在2008年7月,盛大无奈宣布游戏正式暂停。

《指环王OL》

国服关闭时间:2012年1月

相信国内很多人都会对电影《指环王》比较熟悉,而《指环王OL》则是根据同名电影改编的网络游戏,致力于还原游戏中的各种桥段,为玩家营造一个梦幻的中土世界。

2006年,该游戏被引入。。,并移交给。。。凭借其出色的副本机制和兢兢业业的操作模式,广受玩家欢迎。

我相信有些玩家可能会想,这个游戏在。。有没有玩过。是的,当然有过!可惜。。的操作水平。com,当年的国服代理,真的很差。代理后基本没什么宣传,就在几个网站打了几天广告。

以至于到现在很多玩家不知道存在过这款游戏。

在背景方面《指环王OL》 有着不输《魔兽世界》 的底蕴,托尔金的魔戒三部曲为衬托,史诗主线任务贯穿游戏全程,有着当时大热的指环王电影光环加身,简直香的不行。游戏性和画面都不错,

比当时的《魔兽世界》 更加自由、也更加精美。游戏刚出来时候,在海外也收获媒体和玩家的广泛好评。不少玩家评价《指环王OL》 是能和《魔兽世界》 比高下的大作!

不过遗憾的是,就像开头说的代理商中华网的运营真的太差了,由于代理商和开发商的纠纷导致游戏版本的更新速度缓慢,大量BUG的长时间不修复。再加上游戏本身欧美画风+复杂的游戏机制带来的水土不服,

最终游戏只在国内运营了两年时间就凉凉了。

《突击风暴》

国服停运时间:2012年12月

如果现在提起韩国的FPS游戏,相信国内很多玩家都会想到《穿越火线》 。毕竟《穿越火线》 在国内的名气真的是太大了。不过或许你可能不知道,就如同《传奇》 一样,

在国服大红大紫的《穿越火线》 ,在韩国则是不入流的游戏,甚至都运营不下去停服了,而韩国的FPS端游霸主则是在国服停运多年的《突击风暴》 。

《突击风暴》 是由韩国GAMEHI公司制作的FPS游戏,游戏最初于2005年在韩国上线。凭借着游戏操作简便,进行速度及角色移动速度较快等特点,迅速受到了众多玩家的喜爱,

并且迅速登顶了当时韩国FPS端游的NO.1地位。

如此火爆的端游当然不会被国内的厂商忽视,不过有时候游戏也会受到国情的影响,在不同的国家有着不同的成就。在韩国大红大紫的《突击风暴》 却并没有在国内火起来,在2007年,

《突击风暴》 首次进入国内,不过很快就因为经营不善停服。随后在2011年,盛大游戏再次代理了《突击风暴》 ,遗憾的是第二次的尝试依旧以失败告终,仅仅运营了一年零四个月后,

2012年12月,盛大宣布游戏停运。

有意思的是, 《穿越火线》 也是在2012年7月在韩国停运的。不得不说这两款游戏的命运真的让人感叹, 《突击风暴》 在韩国大红大紫,直到如今依旧火爆无比,国服却失败了两次。

《穿越火线》 韩国不入流,在国服却也一样火到现在。

《战争前线》

国服停运时间:2015年6月

《战争前线》 由开发了《孤岛危机》 系列的Crytek公司制作,游戏中包含突击兵、狙击手、工程师、医疗包四种职业,

所有玩家将会分成“Warface”和“Blackwood”两大阵营展开激烈对抗。

PVP模式下玩家将扮演两个阵营的士兵进行战斗,共有9个游戏模式与50多张地图。PVE模式下玩家扮演战争前线士兵,合作对抗邪恶的黑木帝国,PVE模式以故事情节推动,包含8个特别行动任务,

每个任务都具有多样的难度。

不过有的时候对于游戏来说,更好的画面也并非是一件好事,毕竟高画质就。。着高配置,过高的配置要求会大大增加玩家的入门门槛。

对于已经习惯《CS》 《穿越火线》 的低配置要求的国内玩家来说,高配置的《战争前线》 很难流畅运行,只能勉强30帧运行。同时由于当时Crytek的上海分部的垮台,

让国服后续的更新、维护面临着巨大的问题。最终在2015年6月,腾讯发布公告宣布游戏正式停服。

不过虽然国服没了,不过《战争前线》 的Steam服目前依旧在运营中,并且也支持中文,感兴趣的玩家也可以转移到Steam服进行体验。

《超能战联》

国服停运时间:2015年9月

随着《英雄联盟》 的火爆,让MOBA游戏成为新的游戏界宠儿。除了大量与《英雄联盟》 风格类似的更风之作外,当时也不乏不少充满创意的MOBA作品,

比如采用3D风格的《超能战联》 。

《超能战联》 是由韩国DNF开发商Neople历时5年研发而成3D动作网游,当时由世纪天成代理运管国服。在延续Neople一贯爽快打击感、震撼破坏效果的基础上,

《超能战联》 无锁定攻击、无限制连招、5V5团队作战、丰富的“超能力”角色及华丽的必杀技,带给玩家刺激打斗体验。

《超能战联》 在韩国地区上线之后就迅速获得了大量玩家的喜爱,在当时经常能进入韩国网吧排名前十,算是唯一一款能和《英雄联盟》 抗衡的韩国MOBA游戏了。

不过显然韩国玩家喜欢的题材对于国内玩家来说可能并不感兴趣。

《超能战联》 由世纪天成代理运营后,仅仅在国服运营了两年时间后,就因为水土不服等原因,在2015年9月正式停服。

《行星边际2》

国服停运时间:2016年5月

《行星边际2》 这款游戏绝对是国内很多射击游戏爱好者的美好记忆。 《行星边际2》 是一款由索尼在线娱乐公司开发的超大型MMOFPS,也是FPS网游。

《行星边际2》 拥有三大阵营、六种职业,而且每种职业间都有不同的技能。玩家能在极为庞大的战场下驾驶各种载具,获得无与伦比的战斗体验。当然相比于其他射击类网游来说,

《行星边际2》 最大的特点就是庞大的游戏地图,以及同时支持千人同图进行战斗的巨大战场,让当时无数的玩家沉迷其中无可自拔。

《行星边际2》 中无时无刻都有数以千计的玩家在进行着战斗,为自己所属的阵营夺取战略要地和关键资源的产地。游戏中有着极为丰富的技能术系统,以及变化多样的职业系统。

玩家可以自行塑造自己的战士、武器和载具,体现他们的游戏风格,并且满足其战队、军团以及阵营的需要,战斗在陆地与空中展开,其规模与紧张程度更是任何游戏中都不曾见到过的。

2013年国服由第九城市代理运营,在运营三年之后由于合同到期,同时加之彼时的第九城市已经开始衰弱,最终游戏国服宣布停服。目前《行星边际2》 的国际服依旧在运营中,并且登录Steam平台,

想要重温的玩家可以去Steam下载。

《神之浩劫》

国服停运时间:2018年1月

《神之浩劫》 是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D的MOBA战斗规则。

在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。

2013年10月31日, 《神之浩劫》 开启国服首测,并于2014年3月25日在美国公测。不过跟上面提到的《超能战联》 差不多,3D的MOBA游戏可能在国内真的会水土不服,

就连财大气粗的腾讯也拯救不了。国服在运营了5年左右之后,在2018年正式宣布停服。

目前《神之浩劫》 的国际服依旧在稳定运营中,并且还在不断更新新内容。同时游戏也登陆了Steam平台,并且没有锁国区,感兴趣的玩家可以直接在Steam平台下载体验。

《大航海时代OL》

国服停运时间:2019年4月

《大航海时代OL》 是由日本光荣推出的一款3D航海MMORPG 游戏。该做是根据光荣旗下名为《大航海时代》 的单机游戏作品演变发展而来,游戏品牌从诞生至今已经经历了二十多年时间,

该系列成功的缔造了游戏史上独树一帜经典航海类游戏乐趣。系列作品都具极大的游戏自由度,玩家在游戏中玩家不用受限于任务的要求,可以自由自在的在世界各地的城市中进行交易,筹集资金。

玩家可通过商业贸易、地理冒险和战争的方式提高自身的声望。

不过如此经典的一款游戏,在国服的命运则是充满了挫折。 《大航海时代OL》 国服最初于2006年由盛宣鸣代理发行,随后转为中荣巡游继续代理游戏,直到2010年中荣巡游宣布倒闭,游戏关服。

在经过几个月的服务器停服之后,游戏再次更换代理为上海天戏。不过上海天戏也并没有坚持太久,在2019年4月官方正式宣布合约到期, 《大航海时代OL》 国服再次停运了。

目前, 《大航海时代OL》 的台服仍旧运营中。繁体中文对于国内玩家来说基本上没有任何门槛。想要继续体验游戏的玩家可以尝试去台服继续游戏。

《战地之王》

国服停服时间:2019年9月

提起国内的射击网游,相信很多人第一时间想到的肯定是那款喷的人多、玩的人更多的《穿越火线》 。事实上,原本的《穿越火线》 只能够算一个添头游戏,

当年腾讯真正想主打的游戏则是另外一款射击游戏《战地之王》 。

《战地之王》 是由韩国Redduck公司开发、韩国Neowiz公司全球发行,以第一人称射击形式表现,同时也是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏,被韩国业界公认为掀开网游业发展的新篇章。

相比于同时期的《穿越火线》 采用虚幻3引擎打造的《战地之王》 拥有的画面效果就算是放到当今环境下也同样不输给大部分的游戏,至于《穿越火线》 更是被秒杀成渣。

游戏的玩法在很大程度上与EA旗下的《战地》 系列很相似,游戏中拥有多种势力,同时还分为侦察兵、狙击兵手、突击兵三种职业,玩家之间需要互相配合才能够获得胜利。

更吸引人的是游戏中还拥有了当时网游少见的载具系统,可以驾驶坦克等载具进行战斗。

不过成也萧何败萧何,超高的画质、复杂的玩法同样也劝退了大部分国内玩家,让游戏一直不温不火,最终于2019年腾讯宣布停止游戏运营。目前游戏的台服倒是还在运营中,感兴趣的玩家可以前去重温下。

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