大家应该都玩过《使命召唤》的3A大作。截至目前,2019年已经上映了15部,似乎都准备上映《使命召唤16》了。众所周知,《使命召唤》的故事很精彩,但是这么多电影,
为什么只有使命召唤4被称为大作?让我们来看看。为什么只有使命召唤4:现代战争之所以被称为大作?
1.因为是系列中第一次以现代战争为背景,采用了全新的游戏引擎,所以游戏在画质上有了质的飞跃。相比其他FPS游戏,画面简直就是两个时代的感觉,画面在当时也是一流的。
还有强大的游戏引擎,让COD4的保真度超乎玩家想象。例如,在前几代中,玩家在射击敌人头部后只有三四种结果,而在COD4,至少有16种不同的性能效果。
2.变化:因为当时的FPS基本停留在二战时代,已经被演绎的很烂了,所以是使命召唤4不仅开创了使命召唤系列的现代战争,甚至影响到了其他作品,比如荣誉勋章之后的作品,也是以现代战争为背景的。
还有一点就是无与伦比的代入感。Infinitiward制作团队通过使用剧本营造了电影的氛围。代入感很强,塑造的人物也很成功。比如队长普莱斯和队友加斯就让人印象深刻。
此外,现代战争的设计非常简单易用,其关卡设计也非常好,得到了业界的肯定。
3.剧情:现代战争三部曲》(使命召唤4、6、8代),游戏剧情丰富连贯,感人至深,而且不同于以往的二战背景,游戏背景设定在现代,让玩家有更强的代入感。
总结:使命召唤4现代战争可以说是现代战争游戏的一个里程碑。在《使命召唤4》之后,不仅是《使命召唤》系列,还有《战地》系列、《荣誉勋章》系列、《幽灵行动》等游戏都开启了当前的战争游戏历史。所以,如果不是使命召唤4进行改革,
拍成现代战争系列,FPS游戏玩家可能还在玩二战系列,但是最近大家好像都喜欢玩二战系列了。反正使命召唤4:现代战争是FPS游戏的里程碑。我觉得玩家没有异议。
你呢?你觉得《使命召唤4:现代战争》为什么叫大作?除了以上原因,还有什么?
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