本报记者李
天眼查APP显示,广西腾讯创投认购约21.72万元,占股约14.33%,成为酷罗游戏第三大股东。随着本轮交易的完成,英雄游戏的股权更新为37.07%,仍为广州酷罗的第一大外部股东。
酷罗游戏创始团队合计持股48.59%。
2023年第一季度,腾讯为什么会选择酷罗游戏公司?
为什么是koro游戏?
官网显示,该公司成立于2017年,是一家致力于二次元游戏研发和原创IP孵化的互联网文化企业。
近年来,二次元赛道涌现出一大批新锐游戏公司。其中,“上海四小龙”之一的米哈游借助第二代开放世界手游《原神》成为全球头部手游公司。
也让更多公司看好二次元或开放世界手游的商业潜力。
酷罗游戏的产品主要集中在二次元赛道,曾推出过成功的二次元手游《战双帕弥什》(以下简称《战双》),甚至被业界认为是米哈游《崩坏3》的竞品。
《战双》在海外市场也获得了不错的反响和收入。2020年底,《战双》一进入日本市场就取得了不错的成绩。官方表示,《战双》在海外正式上线后,
这款游戏很快登上了当地AppStore和GooglePlay免费排行榜的榜首。据统计,到2021年3月,《战双》一年多时间海外总流水超过1.4亿元。
这也让很多业内人士认为,腾讯感兴趣的不仅仅是酷罗游戏的二次元游戏制作水平,还有正在开发的开放世界游戏《鸣潮》。
对此,有知情人士向《证券日报》记者表示,腾讯的持股将用于支持酷罗游戏在开放世界的投入和优质内容的全球化,后续的酷罗游戏将保持独立,自主性不受影响。
腾讯此举无疑将进一步提高游戏《鸣潮》的市场预期。《证券日报》记者联系库洛游戏相关负责人询问游戏进展,对方表示游戏还在研发阶段。
“二维开放世界”的吸引力还在。
一位行业分析师告诉《证券日报》记者,资本市场对二次元开放世界手游的关注,与《原神》的成功有很大关系。“《原神》之后,
很多公司都参与了游戏‘二维开放世界’的研发,包括完美世界也推出了《幻塔》,在国内外都取得了不错的成绩。"
华景产业研究院数据显示,2021年,。。二次元手游市场实际销售收入达到284.25亿元,较2020年增长27.43%。根据全拓的数据,2023年二次元游戏规模将达到801亿元。
与2021年相比,实现了数倍的增长。
腾讯在海外二次元赛道也收获颇丰。例如,SensorTower数据显示,腾讯于2022年11月初在海外市场联合韩国厂商推出二次元射击手游《胜利女神:妮姬》。
上线当天就登上了美国、日本、韩国等多个市场iOS手游下载量榜首,其美术设定、故事背景、战斗机制深受玩家好评。当月,该游戏在日韩美手游畅销榜排名第一、第三、第十八,同时登顶海外手游畅销榜,总收入超过1亿美元。
在这款游戏的带动下,腾讯游戏月收入环比增长20%。
这样的成绩让很多业内人士认为《胜利女神:妮姬》有可能成为继《原神》之后的全球第二代爆款手游。难怪腾讯会再赌一把。
上述分析师表示,随着二次元市场的扩大,全球玩家对二次元游戏的接受度正在提高。“二次元游戏”也成为游戏厂商俘获“Z世代”玩家的必争之地。
(编辑张明富乔川川)
标题:长期股权投资账务处理(中国证券投资基金业协会官网)
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