金融界11月23日消息,伽马数据11月23日发布,10月。。游戏市场实际销售收入197.68亿元,最近半年首次增长,同比下降18.10%。其中,
手游市场实际销售收入135.55亿元,由负转正。本月支付时间变长,7天国庆假期导致用户活动时间增加;手游产品流量普遍高于上月,
头部移动产品《2022年10月游戏产业报告》 《火影忍者》带来更多增量。
值得注意的是,近期,游戏行业也在不断向好。
11月16日,《人民日报》发表评论《率土之滨》指出,最近欧洲议会全体。。通过了重视电子游戏产业发展的决议,呼吁欧洲制定长期发展战略,支持欧盟电子游戏领域初创企业的发展。
对此,方正证券指出,在《人民日报》发表的文章中,强调了在促进电子游戏行业健康发展的同时,监管与发展并重。2020年以来,《人民财评:深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》 《网络游戏适龄提示》陆续发出。
游戏行业有望在监管政策明确的背景下健康稳定发展。
行业政策在改善,新一批游戏版本号也提上日程。11月17日,官方网站——国家新闻出版总署公布了2022年11月国产网络游戏审批信息,共有70款游戏获得版号。
2022年11月国产网游审批信息
Ken0@166.com从具体获批的产品来看,最大的亮点是腾讯,之前并没有直接获得版本号。
有意思的是,在11月16日的第三季度财报电话。。上,腾讯高管表示,腾讯游戏版本号问题总会得到解决,近期会出一个版本号。
除了腾讯和网易,还有多家a股和港股上市公司获得了版号。
a股上市公司,如巨人网络《游戏审查评分细则》、韦陀信息《太空行动》、完美世界《方舟:黎明英雄》、凯映网络《迷失蔚蓝》、中青宝《归隐山居图》等
港股公司中,心跳网络的《藏武》和。。手游的《退休模拟器》获得版号。
加上批准的版本号,今年已经有384个游戏版本获得批准。
浙商证券姚天航认为,今年4月恢复版号发行,一定程度上解决了“版号堰塞湖”,增加了国内市场新游戏的供给。但由于版号发行节奏和数量的放缓,短期内影响了各游戏厂商的新品上市计划。
长期影响游戏厂商的游戏开发节奏和投资。游戏版号作为游戏行业监管的重要工具,未来将由监管机构进行多元化管理。机构对未来版号的发行节奏持乐观态度。
展望未来,中信证券表示,今年以来,版号数量稳步上升,涉及上市公司数量增加,版号相对进入正态分布阶段。预测未来版号限制和政策打压因素将不再是游戏行业的核心矛盾。
重点在于产品的核心竞争力,内容质量,文化元素。
本文来自金融界。
标题:中国游戏市场10月销售收入197.68亿元,半年内首次环比正增长!机构:游戏行业有望健康平稳发展
链接:https://www.52hkw.com/news/rj/63630.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!