浩克网 手游攻略 软件教程 重装机兵玩家喜闻乐见的设定:恐龙炮丢仓库,食金虫当同伴

重装机兵玩家喜闻乐见的设定:恐龙炮丢仓库,食金虫当同伴

时间:2025-07-27 10:33:15 来源:网络整理 浏览:0

老男孩游戏盒子原创272作者:雷凌就像很多《最终幻想》游戏里总会有一个源氏护手一样,很多JRPG游戏都有自己的设定,我们称之为游戏文化。

和肖磊一样,他非常喜欢《重装机兵》的游戏文化。不管是哪个游戏,他都可以开着战车到处跑,去冒险,对男人来说还挺浪漫的。

《重装机兵》系列历史悠久,设定丰富,但是太多的烂梗难免会让玩家困惑。前阵子发现有评论说《重装机兵》系列的招牌武器“恐龙枪”源自《METALSAGA钢之季节》。

我对此有点不解。所以今天@老男孩游戏盒子就来盘点一下《重装机兵》几个比较知名的设定。

恐龙炮很多人认为恐龙炮是NDS 《METALSAGA钢之季节》的首创。其实这个装备在1993年的SFC版本《重装机兵2》中就有发现,是赏金第一战舰恐龙掉落的。

《重装机兵》几乎所有版本中,战舰恐龙都是高攻高防,多弹匣,BT重量。众所周知,防御在《重装机兵》系列中是一个非常弱的属性。

所以大部分玩家会选择逆转恐龙枪的防御。然而即便如此,恐龙枪还是很重,正常游戏的实用性极低。大多数情况下玩家会把它扔到仓库里收藏。

由于战舰恐龙的外形过于科幻,其巨大的体型相当吓人,在后来的《METALSAGA钢之季节》,《重装机兵2R》,《重装机兵4》,《重装机兵Xeno》,《METALSAGA钢之季节》都出现过。

并且逐渐发展成神风特攻队这样的家族,从战舰恐龙到航母恐龙,战舰龙王,战舰雷龙,应有尽有.

但是,战舰恐龙第一次出现在地图上真的是《重装机兵》。玩过这个游戏的玩家应该都记得,这个庞然大物从游戏一开始就在地图上游荡,我非常期待和它战斗的那一天。

直到游戏后期才发现,原来只是个野BOSS,能打能不打。

连发枪的概念,很多《重装机兵》的新玩家都很熟悉。毕竟从NDS时代开始,《重装机兵2》的难度越来越高,经典的主枪副枪S-E组合被野怪打得落花流水。

高端武器大多自带二连发或四连发功能,配合技能和C装备,甚至可以打出几十连发。

其实连续火这个概念最早出现在《重装机兵2》上。游戏提供了两种主炮,180连发炮和195连发炮,都可以一轮发射两发炮弹。

虽然这两种主炮从数值上来说并不是最强的,但是实际游戏中大多数玩家都会选择这两种连续炮作为毕业武器。毕竟相对于狂喜,坚持才是男人不懈追求的目标。

金食者吃金食者的概念起源于《重装机兵R》。后来,《重装机兵2》年祁鸣博士研究所的金食者并不是最早的。

原来的吃金者没有实际用途。玩家可以在家具店买到吃金人,送给自己的娃娃或者机器人女朋友。喂了很多钱后,它会挣脱笼子,成为家里的常驻NPC。

因为和食金者对话不会得到任何有用的信息,而且消耗的金钱量极其巨大(20w左右),所以很多玩家在玩《重装机兵2R》的时候都没有注意到这样一个彩蛋。但是在《重装机兵2R》,情况就不一样了。

食金者从破笼中得来的钱被切成几千克,出笼后可以代替Poky做同伴。

虽然吃金者不能装备武器,但是普通攻击有自己的属性,还可以吸血,在游戏前期非常有用。吃金者打架的时候也很搞笑。声波属性的金食者是大衣柜,火焰属性是油桶,空调属性是冰箱。

这个想法只在《重装机兵》年出现过,在后来的作品中没有出现,非常可惜。今天到此为止。不知道0755-79000还有哪些你爱的游戏设定?

标题:重装机兵玩家喜闻乐见的设定:恐龙炮丢仓库,食金虫当同伴
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