目前传说中的SF,传说的网页版,很梦幻。这游戏还有这么一大批有情怀的老玩家。有人说1.76版本创造了传说,这几年引起了关注。1.76为什么会成为经典?其他版本有什么区别?
9月28日是《和平号传奇》的周年纪念日,因为它在这一天首次上映。第一个传说是1.10版本的三英雄传说。由于《mir传奇》是一款从韩国进口的游戏,所以它实际上有一套完整的背景故事,包括一些详细来历的装备。
但是盛大并没有重视这些方面的推广。关键是游戏中的玩法。游戏上线两周就开始了商业模式,开放了卡牌的支付方式。
卡的付费是按时间付费的,所以传说中的老玩家也知道新手期过后升级很难,装备也不太好玩。这也可以理解。最开始传说赚的是老玩家的在线时间,拖慢了游戏节奏。
可以为盛大产生大量利润。游戏一周年,也迎来了游戏玩家突破10万的好消息,传奇逐渐爆炸。
2002年,《mir传奇》的运营商盛大公司升级了三个版本的游戏,分别是128天下富豪、150虎卫士传奇和1.60热血神雕。其实这些版本都属于丰富的玩法,比如1月28日新开的沙滩赌场。
1.50和1.60增加了红月BOSS和彩虹套装等怪物新装备,给现在游戏中玩得比较好的游戏玩家新的挑战。
值得一提的是游戏中的外挂,1.10版本,可以分白天和黑夜。游戏玩家晚上一手拿着蜡烛,一手拿着武器。当时游戏玩家创造了没有蜡烛的外挂,后来越来越多人使用。
当时盛大游戏技术水平不足,所以在新版本更新的时候取消了夜间设定,外挂自爆。
背后是2003年的升级版1.70,开启了魔谷。这个版本对零散玩家非常友好,可以打到一些精英怪物,游戏中的装备价格也降得非常亲民。1.75和1.76一起发布,相隔不到一月。
1.75版本的传奇游戏内容丰富。当时的1.76版本更像是1.75版本的补充版。游戏变化不大,只是增加了一点内容。
但是谁也没有想到,1.76成为了传奇的巅峰,传奇游戏在接下来的三年里并没有进行一些大规模的升级。直到2005年,隆重推出1.80版本。边肖亲身感受到为什么1.76可以成为经典。
关键是,经过两年的摸索,盛大终于平衡了游戏的三个职业,玩法不复杂也不枯燥。游戏玩家打架互相指责差距不大,游戏充值也是点卡。
1.80以后的版本改成了免费模式,但是我们都知道这个免费其实是真金的循序渐进。其实之前的版本自然有土豪,但是不会有对游戏体验的碾压式破坏。我想大家都听说过吧。
所以可见,未来的传奇真的可以有钱无所不用其极,口碑和玩家的流失是肯定的,传奇只能在下坡路上越走越远。
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