中小游戏公司有多难?
作者|龙考
来源|葛龙汇新股
数据支持|毕达哥拉斯大数据
That's right. Super bingo!
如果你玩过游戏《宾果消消消》(也叫“宾果”),你一定对这两个系统提示很熟悉。这款经典的消除游戏以精美的画面和简单的操作迅速圈粉。
截至目前,累计注册用户数已超过3亿,即每四个人中就有一个人玩过宾果。
这款游戏的制作方柠檬微趣最近更新了招股书,要冲击创业板。
拥有这样一款高光产品固然与众不同,但柠檬的上市之路却异常曲折。柠檬微趣从2017年第一次上交到现在已经排队三年多了。现在创业板注册制如火如荼,能把柠檬送上天吗?
核心游戏:曾经的布兰妮,现在的牛太太
柠檬微趣是一家手游研发公司,旗下有多款手游产品,包括《宾果消消消》、《冰雪奇缘:冰纷乐》、《梦幻蛋糕店》、《百变时尚秀》、《森林总动员》。
大部分都是休闲游戏中的淘汰赛。《宾果消消消》是其。。作和核心产品。与大多数消除游戏类似,玩家将相同的“图案”滑动到相应的位置,同时消除三个或三个以上相同的图案。
可以获得一定的奖励和积分,不断升级通关。
柠檬微乐趣作为一家手游公司,主要通过游戏内道具销售和广告分成来盈利。游戏内道具收入主要是因为玩家需要降低游戏难度或者获得额外的游戏机会而购买游戏道具。
广告分成是互联网公司最常见的变现方式,向广告商收取游戏内置的商业广告费用。无论哪种变现方式,都需要公司游戏有足够的用户规模支撑。
作为一款休闲游戏,简单易用的操作,丰富的游戏关卡,有趣的玩法,让玩家可以利用碎片化的时间随时随地玩一款游戏,满足了很多人的娱乐需求。所以《宾果消消消》画面精美,通关兴趣高。
很快收获了大批粉丝。七麦数据显示,2017年,《宾果消消消》在iPhone上家庭聚会类排名第一。高峰时新增注册用户达到1400万,上市后两年获得1亿注册用户。
截至2020年6月30日,累计注册账户数已超过3亿。
《宾果消消消》成为公司绝对核心产品,2017年至-2020H1分别贡献3.74亿元、2.47亿元、3.1亿元、1.12亿元。
占总营收的比例分别为96.49%、74.43%、88.92%和95.17%。可见柠檬微乐趣真的很依赖游戏《宾果消消消》。
但是这个核心产品,现在巅峰时期已经过去,正在快速下滑。经过前三年的快速上涨,《宾果消消消》一路下跌。月活数呈倒V型,从2017年最高点的4000万跌到现在的不足1000万。
(来源:招股书)
很明显,《宾果消消消》作为核心产品,已经处于生命周期的末期,月活和月付费账号数量双双下滑,自然大大限制了公司通过道具销售和广告的收入。
2017年至2019年,公司总营收分别为3.88亿元、3.32亿元和3.48亿元,呈明显下降趋势。
核心游戏日渐式微,其他游戏却无法接力。公司第二大产品《飞屋消消消》 实际上更像是《宾果消消消》 的翻版,主要玩法大同小异,但在商业表现上远不及后者。
2017年-2019年《飞屋消消消》 贡献营收分别为1300万元、8400万元、3700万元,收入体量小,并已经步入衰退期,月活和月度付费账户也都处于下降通道,其他那些游戏产品变现更欠佳。
柠檬微趣的产品属于休闲游戏赛道中的消除类游戏。柠檬微趣的衰落,或许与休闲游戏竞争格局息息相关。
游戏赛道,是一片红海?
目前,整个游戏赛道的竞争环境,对柠檬微趣这类公司,发起了挑战。
从需求端来看,。。移动游戏用户规模增长乏力,近五年均保持个位数增长。在这个存量用户市场中,竞争极其激烈。
另外,监管层面也给整个行业带来了限制。出于游戏对于青少年的身心健康影响甚至给对成年人的身心以及财产带来的负面影响(如博彩类游戏),2018年3月,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》 ,
宣告所有游戏版号的发放全面暂停。一时间,行业降至冰点。虽然在当年年底放松了限制,但监管的压力始终存在。
根据央视财经新闻显示,2019年游戏企业倒闭共计18710家,相比2018年的9705家上升了92.79%。这之中大量的中小游戏企业被淘汰,主要原因还是在于游戏版号的审核限制上。没有版号,
游戏就不能上线收费,许多依赖高周转实现商业化的游戏公司现金流极易断裂,最终只能惨淡离场。
随着游戏人口红利的退潮,版号总量限制以及审核速度放缓的背景,头部游戏厂商相较于中小公司更容易取得版号。2017年-2019年,游戏行业中上市公司版号占比从14.02%提升到了22.01%。这就意味着,
头部厂商能趁势提高集中度,而中小厂商则面临生存危机。
而消除类等休闲游戏,正是一个产品壁垒较低,巨头可以随意进入的市场。消除类游戏赛道存在乐元素科技这个霸主,据艾媒咨询数据,乐元素在2019年。。消除类游戏中占比已经达到72.6%。
其旗下的《开心消消乐》 在国内最大的游戏社区中评分达到8.7分,远高于《宾果消消消》 的6.4分。此外,消除类游戏细分赛道占比整个游戏行业不足4%,且其渗透率处于下降态势。另外,可见,
在消除类游戏这个细分赛道,柠檬微趣想象空间较低。
另外,据招股书披露,柠檬微趣准备开发四款非消除类的休闲游戏,寻求找到新的增长点。但这也绝非易事。
一款新游戏想要突破重围,游戏的亮点一般从玩法的创新、题材的移植和营销买量这几个方面下手。可是这些均不是柠檬微趣所擅长的。
玩法创新方面,柠檬微趣五年来始终没跳出消除类游戏这个小圈子,没有太多制作其他类型游戏经验。创新这件事不仅需要天才的想象,也需要丰富的经验,柠檬微趣可能并不擅长此道。题材的移植,
主要指把热门端游移植到手机上,打造手游。
如将《绝地求生》 移植到手机变成《和平精英》 。显然,柠檬微趣也不具备这样的经验。最后的营销买量方面,或许是柠檬微趣新游戏能突围的最大机会,但在当前这个买量成本上升的背景下,
难度并不小。
身处游戏这个红海赛道,柠檬微趣的困境,是中小休闲游戏企业的缩影。
结语
虽然柠檬微趣曾经打造过《宾果消消消》 这样的爆款产品,但在游戏不断更迭的过程中,没有更多的亮眼游戏上市。随着游戏人口红利的衰退以及监管限制的加强,游戏行业整体愈发向头部集中,
柠檬微趣艰难的上市之路也折射出中小游戏企业生存愈发艰难的现状。
标题:柠檬微趣,中小游戏企业的缩影
链接:https://www.52hkw.com/news/rj/63911.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!