前言2019年12月27日,游戏圈发生了一件大事:叉子助手正式关闭。
说来也好笑,叉助手早在年中就被官司说服了。当时人们就有一种fork assistant会正式关闭的预感,所以这个姗姗来迟的官方公告一点也不意外。这很重要的原因是因为在fork assistant的生命周期中,
无数玩家通过这款软件实现了自己的梦想。企鹅亲身经历了5年前叉助手引起的几场比赛。这些游戏要么被削弱,甚至直接关停,可见当时叉助手给厂商带来的压力。
按理说,叉子助手能给游戏带来这么大的伤害,肯定会遭到玩家的抵制。然而,叉子助手不仅没有遭到抵制,反而受到了众多玩家的欢迎,直到最后一刻,它还在为无数玩家提供着“便利”。
是什么原因导致玩家选择站在叉子助手一边,又是什么原因导致游戏厂商最终关闭了叉子?在本文中,企鹅将带你一探究竟。
精心包装,等待时机回到2014年,硬件快速发展和更新换代的时代。
最早的安卓手机是开源的,很多程序员可以利用这些代码,帮助普通人通过各种方式轻松获得手机的最高权限,并对其进行修改。这也导致了游戏中一些只有权限才能查看的数据变得无能为力。所以在那段时间里,
安卓手机游戏多,插件多,所以很多厂商和插件打了一场没有硝烟的战争,让玩家被挤在中间,成为受害者,无论开放与否,利益都受到了损害。
可以搜索数据的修饰符
这时候诞生了一批修改器,主要是叉子助手。当很多修改器真的叫修改器,给玩家提供插件的时候,叉子助手这个名字就显得特别低调。其实叉助理的风格也是一样的。他不从修改游戏的角度宣传。
改为“无偿援助”。这和外挂完全不是一个概念。修改器直接相当于修改游戏的数据,游戏厂商看到肯定不会容忍你。而免费的协助范围更广,除了插件,还可以是一些自动挂机的软件。
而这些对游戏的玩家粘度都是有帮助的,所以厂商不会太在意。
叉助手最早的装车图
所以叉助手打出的一手好牌成功吸引了一大批不爱挂机又想解放双手的玩家。2014年,隔壁饼干修改人修改《天天酷跑》的数据被鹅厂给ban后,
叉子助手因为之前用户的积累,成为了最受玩家欢迎的“辅助软件”,甚至登上了Google的热门App榜单,与一些游戏厂商合作,一时间也是如此。
蚱蜢经过,寸草不生。叉子助手在达到吸引用户的目的后,本质上逐渐变成了“叉子修改器”。其实叉助手本来是有修改游戏数据的能力的,但是为了维持自己的人员配备,并没有用修改后的数据去写外挂。
现在叉助手拥有了应有的一切,叉助手的目光定格在了第一个受害者游戏:《雷霆战机》。
《雷霆战机》是鹅厂2015年少有的爆款空战游戏。玩家在线人数一度碾压同期《全民飞机大战》和《天天酷跑》,拥有非常强大的用户基础。
叉助手很快发现了《雷霆战机》中数值异常不会被发现的漏洞,并推出了专门针对它的“全新助手”。玩家使用后可以实现延盾、秒杀、解锁关卡甚至无限体力等各种神仙操作。
那时候雷霆战机没有那么多氪石点,玩家可以在关卡中获得版本强大的装备。叉助手搞了这波东西后,游戏里的环境瞬间被打破,各种超高记录满天飞。在无限体力和尖刺的加持下,
玩家可以肆无忌惮的使用无限模式刷装备。每一轮无线模式掉落三件装备后,接着下一轮,一个小时至少可以获得几十件。
发现问题后,。。也试图挽救。但由于危机系统未能及时察觉,被迫提前半个月发布公告表明标题并推出新版本。然而事实是,大部分使用修改器的玩家都逃脱了。
只有少数疯狂刷装备的玩家被找了出来。这样的处理结果显然不会让那些没挂过的玩家买账。曾经《雷霆战机》伤得很重,无数玩家选择退役。以前热游直接变成了冷门游戏。
雷霆战机针对叉叉助手的处罚公告
而另外一家和鹅厂合作的工作室Netmarble旗下的游戏也没能躲过叉叉助手的魔掌。本来这些游戏已经被一个名为“八门神器”的修改器荼毒够呛了。叉叉助手更胜一筹,可以在游戏中实现多倍加速以及秒杀,
使玩家能在极短的时间内快速玩通这款游戏。
2014年,Netmarble旗下包括《全民打怪兽》 、 《七骑士》 以及《天天富翁》 在内的三款游戏都因此深受打击。
官方的处理方式是将游戏进行回档并给予相关账号最低一个月的封禁。由于封禁的人数太多且误伤了不少正常玩家,Netmarble选择了终止和鹅厂的合作,
《七骑士》 和《全民打怪兽》 在一年内先后停运国服, 《天天富翁》 的合同期略长,也在2019年中旬停运。至此,Netmarble在国内彻底杳无音信。
新手角色可以原地秒无限血量的boss
捅了这么大的娄子,叉叉助手仍然没有选择收手。据2017年之前的官方统计,叉叉助手里可供修改的游戏已经超过了一千余款,另外还有数不胜数的便捷辅助,
涉及包括《阴阳师》 、 《王者荣耀》 等热门游戏,严重破坏游戏平衡。随着动静越来越大,叉叉助手终于引起了鹅厂和猪厂的注意,并被联名起诉,官司一打就是两年。在合力围剿之下,
叉叉助手最终败诉,并以“玩家恶意上传违规脚本”为理由停顿整改,于是就发生了开头那一幕:19年12月27日,叉叉助手正式停运。
停运微博(部分内容已屏蔽)
逆风之火,亦可燎原叉叉助手的经历,让企鹅想到了一个较为普遍的心理学现象:逆火效应。简单来说,逆火效应的意思就是当所有人都相信一个错误的信息之后,即便后来。。大白,人们也很难对此表示认同。
在前文企鹅已经说过,修改器的火爆离不开可以随意修改程序的安卓手机。可是玩家也是有底线的,能让玩家放弃底线转而去选择修改器的时候,开发商自己实际上也难辞其咎。
毕竟最早安卓游戏刚刚兴起的时候,所有游戏开发商基本上都处于摸索阶段。别说有一个完整的游戏体系了,甚至连玩法可能都得绞尽脑汁的去想,这也是为什么最早爆火的安卓游戏都是简单轻便的休闲小游戏的原因。
如果以现在的视角去审视当年,估计绝大多数人都和企鹅是一样的想法:自己当时是怎么喜欢上那些游戏的?
最早简单的休闲游戏
等到开发商终于到了尝试把端游的玩法移植到手游的时候,新的问题又来了:手游相对于端游的优点就在于可以充分利用碎片化时间,但是开发商并没有任何运营手游的经验,导致手游问题不断,动不动游戏出了点大型Bug,
或者表面福利实则坑钱的活动和新内容。玩家自己也不是傻子,在这样的环境下的的游戏体验能好就怪了。时间一长,一种普遍的共识开始在玩家之间流传开,那就是开发商始终都是利益至上,并没有把玩家当回事。
这种共识让玩家和游戏站在了对立面,形成了一种玩着游戏的同时又不满游戏的尴尬状态。
对游戏极为不满的玩家们
这就不难理解为什么叉叉助手最开始仅仅需要提供一些辅助脚本就可以吸引到一大批玩家了。这些所谓的“辅助”功能实际上极其简单,无非就是自动挂机打怪刷副本,但也帮助玩家节省了巨量的时间。
每个人都希望自己能用最少的时间达到最高的效率,即便是玩游戏也不例外。开发商亲手把玩家送到了对立面,让他们正中叉叉助手的下怀,也为之后游戏外挂横生起到了推动作用。即便叉叉助手已经受到了应有的惩罚,
曾经不会运营的开发商有了运营经验,但这些早就被荼毒的游戏可能再也回不来了。
写在最后所以,叉叉助手的关停,实际上给了开发商和玩家一个反思的机会:开发商是否应该惠及大众,避免利益至上而忽略玩家的心声。玩家是不是也应该看到游戏中的诚意,改观自己的印象,守住自己的底线。
好在现在不少游戏和玩家已经达成了和解,让玩家站在了游戏这边为他们而发声,让游戏进入了一个长期良性循环。也许这样的游戏现在看来仍然是少数,但他们显然已经立了一个榜样。
企鹅相信,这个没有叉叉助手的新年,肯定会是一个更好的开始。
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标题:游戏首班车:叉叉助手崛起背后,是开发商和玩家间难以调和的矛盾
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