1988年,南梦宫在红白机上推出了自己的三国题材策略游戏《三国志-中原之霸者》。一定程度上风头盖过了当年红白机上发布的《三国志》,然后南梦宫沉寂了好几年。
好像是去SFC上研究游戏了,因为重点已经不在红白机上了,所以干脆把《三国志-中原之霸者》的续作外包了。
1992年6月10日,玩家等待了四年的续作终于发布,《三国志2-霸王的大陆》隆重发布。第一个接触这个游戏的玩家不知道这个游戏花了多少钱。我曾经问过,有水友说1995年左右200买的。现在,200不算什么。
但在那个时期,200英镑确实是一笔巨款。我拿不到。我是1997年或者1998年买的这个卡带,还是买的D版。我花了35块。直到现在,我都觉得原来的35块太值钱了。虽然是D版,但也配了黑白小手册。
介绍完毕,也正因为如此,即使游戏是日文,玩的时候也不会被单词问题难倒。你买这盘磁带花了多少钱?先说说为什么我觉得那一年花的35块钱是值得的。
红白机上的策略游戏不多,但是有一些。如果要说最好玩,那每个玩家心里都有自己的答案。个人觉得《三国志2-霸王的大陆》最好玩。当时红白机上有两款三国题材的游戏,我觉得都是大作。
一个是《吞食天地2》,一个是《三国志2-霸王的大陆》。
应该是游戏容量的问题。《三国志2-霸王的大陆》只有一个剧本,只有七个君主,与1988年红白机上辉煌上映的《三国志》相差甚远。
要知道光荣《三国志》不仅剧本多,可选君主也多。只说游戏时间,荣耀《三国志》完全胜出。但是游戏不能只看游戏时长,最重要的是看内容。相信大家对此深有体会。
比如我们熟悉的《仙剑奇侠传1》,故事虽短,但紧凑连贯,结局优美,因此被玩家奉为佳作。《三国志2-霸王的大陆》的优秀也主要体现在玩法上。
霸王大陆内政简单明了。有了说明,玩家可以快速上手。即使没有指示,他们只要花点时间研究一下也不会太麻烦,比那些繁杂的内务好多了。游戏开始后,无论你选择哪个君主,第一步都是战胜吕布。
大话西游的武将,武功第一,学识很低,但读书可以弥补。如此勇猛的武将忠诚度极低。只要你把他争取过来,你很可能就会加入玩家阵营。有了吕布的参与,更是如虎添翼,也算是变相降低了难度。
战场使用旗帜模式,突出战略。虽然AI低了点,但是对于那个时代来说还是挺好的。
如果你是一群英国玩家,你可以在《三国群英传3》找到很多霸王大陆的设定,无论是战场还是内政都有太多相似之处。
但为什么玩家能容忍霸王大陆却不能《三国群英传3》?主要是相差10年以上的游戏。在战场上,计算机的AI还这么低,有点不合理。对了,并不是全盘否定群英3。
只是单纯的说群英3战场的敌方AI问题,其实总的来说群英3可以算是霸王的大陆翻拍,很多方面还是很不错的。至于哪里好,我就不一一细说了。我曾经特别说过。
由于霸王大陆是一款策略游戏,所以策略可以用在战场上,这也是当时游戏的一大特色。你记得有多少种策略吗?
计策一共有16个:火计、陷阱、虚兵、要击、乱水、火箭、伪击转杀、共杀、笼络、落石、连环、十面埋伏、水攻、连弩、劫火、奇门遁甲。但不是所有人都会所有计策,能学会多少计策和自己的知是挂钩的,
除了火计和陷阱,其余的计策对知都是有要求的,并且还有一些计策是特定人物才能学会的,比如最后的奇门遁甲,整个游戏只有诸葛亮会。计策的成功率和知也有关系,至于计策的使用条件,这里就不一一细说。
两军对阵那时也觉得很有意思,还可以布阵,我自己最常用的就是鹤翼阵,方便武将行动,一般都是派高武力武将进攻敌方,武力高自然体力不低,让武将行动能更快取得战场上的优势。其他还有长蛇阵、锋矢阵、铁锹阵。
战场上也是有计策的,但只有六个:咒缚、挑战、强弩、士气向上、火矢、爆炎,其中爆炎是玩家最喜欢用的,对知的要求是93及以上,整个游戏会爆炎的也没多少。
武将单挑自然是武力高的占优,最常见的就是逼着敌方使用舍生死战,命中率奇低,伤害高,但如果没命中的话,自身还会掉体,这招也被我称为自杀招式。然而有时也会出现意外,我方体不是很高,
那么有可能会被敌方的这一招直接带走,那就是运气背到家了。
游戏中的装备也是一大亮点,一些城池有装备出售,有些战场也是有装备出售,想买装备那就必须要有金,一般也只能买到普通装备。普通装备就不说了,游戏中还有特殊装备,
也就是那些独一无二的装备:青釭剑:必须通过单挑干掉马腾获得。倚天剑:必须通过单挑干掉曹操,并且只有30%几率获得,但对于单机游戏来说,凡是是概率获得,那都可以看成是100%获得,因为就算没有得到,
那么可以读档重来。七星剑:等级小于等于2时单挑干掉董卓获得,但董卓等级比较高,打赢有点难度。龙牙刀:单挑干掉除刘备,马腾,曹操,董卓外的君主获得,几率50%。关王刀:在建业可以直接买到。
蛇矛:在涪陵可以直接买到。狼牙枪:在凉州战场可以直接买到,但武力必须90及以上。圣者之衣:永昌战场可以直接买到,但德必须90及以上。龙鳞铠:单挑干掉刘备获得。
这里不得不再次提及《三国群英传3》 ,因为群英3的武器应该也是参考霸王的大陆中的武器系统,把武器区分为剑类、枪戟类、大刀类三类武器,并且更进一步的把武将所持武器区分开来,比如关羽只能拿大刀类,
吕布只能拿枪类。
游戏还有个非常有意思的地方,那就是武将变身,废材武将直接飞升成神,说得最多的就是阿会喃和伊籍,曾经买的卡带附带的说明书也有提及这两人,只是当时玩的时候一直没成功过,
那么当年你是否就会变身了呢?还是说都是随着网络兴起,才学会变身的?
最后再提一下头像问题,因为游戏容量只有那么大,所以有一些武将的头像是重复使用,并不是说237位武将就有237个头像。当年如果不看说明书,很容易就把武将搞混乱了,还以为是卡带出现问题,
明明两个武将头像都一样,为什么能力值却不同。
游戏还有很多地方没有提及,这里就不细说了,剩下的交给大家,看看游戏哪些地方优秀,哪些设定让你难忘?欢迎留言分享你的游戏经历!
标题:三国志2霸王的大陆:多年后感觉当年的35块没白花,太值了!
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