三国志二霸王之大陆游戏(三国志2霸王的大陆百度百科)
《三国志二霸王之大陆》是80年代几乎所有人心目中的一代经典策略游戏。我不吹牛。我自己通关过几十次。现在没事的时候还是喜欢拿出来玩。我可以在网上找资料,结合自己的经验。趁着五一假期,
花点时间写个攻略,分享给大家。感谢游戏杂志提供的资料,国之模拟精品屋提供的日文版游戏,友聚游戏平台提供的中文版游戏。随着技术的发展,现在有很多中文版本。
我选了其中一个珍藏版,做了部分对比。在O (* *) O游戏开始时,有7个君主可供选择。老玩家一般选择刘备或者曹操。排名越低,越难发展。后面的数字是当初拥有的城市数。
日文版VS中文版
选择君主进入游戏后,城市的画面是这样的:
日文版VS中文版
城市概况:(下面主要介绍日文版,中文版更容易理解)统治力:最高100,低于40就容易发生骚乱,使城内黄金、大米、人口、士兵减少,损失巨大。
我们可以通过发展土地和工业,给人民钱和米来提高统治程度。金:也就是说,钱数是很多指令所必须的。m:就是平时不消耗的粮草量,在战斗中特别重要。土地:最高999,开发程度决定了每年4月收钱的多少。
人口:一般在2万以上比较好。起到了收钱收米的作用。防灾:城市在发生灾害时的最高预防功能是,在5、6月份有洪水,8、9月份有干旱时,灾害次数越高,城市的损失越小。
武将人数:一座城市最多可以容纳10名武将。
游戏中有四种游戏指令:内政、军事、财务、后勤。(1)内政指令有6个:治理、部队运输、搜索、防灾、战略和库存。治理:增加土地、工业和人口。经过挑选,挑选出执行治理的人和智力高的人,很容易得到结果。
部队运输:选中时,将箭头(在地图上)移动到目标城市。(必须有道路连接)空城或者自己的城市都可以。然后选择需要调走的人。搜索:你要选择一个道德价值高的人去找。
有时我会带回隐居在这个郊区之外的武将来扩充实力,有时我会找到黄金、大米或财宝。防灾:提高城市的防灾价值。
防灾值达到99后,灾难不会对城市造成伤害,但防灾值会下降。需要及时用这个指令补充防灾值,最好选择智慧高的人来处理。策略:联盟、疏远和笼络。(1)同盟:与其他君主缔结互不侵犯条约。
在这个顺序之后出现的日本人是所有其他君主的名字。选择这个顺序应该由智慧更高的人来执行,这是避免陷入腹背受敌或者争取时间休养生息的一种方式。一旦结盟成立,君主的名字后面会出现一个数字,就是盟约有效的月数,最长12个月。
疏远:降低敌方城市。。的忠诚度。选择此命令后,将箭头移动到任意敌方城市(不受道路限制),选择会疏远的敌方。。,然后选择明智的。。执行。
(3)笼络:拉拢、劝说不忠于敌人的将领加入我们的阵营,方法类似于“离间”。一般。。的忠诚度在30以下,使用这种策略的成功率比较高。如果这三个方案成功了,他们会带着笑容打领带回来汇报,否则就伤心了。
保存:用来记住当前游戏进度,以便下次继续玩。如果你玩的是现在的中文版,模拟器有SL大法,可以忽略保存。(2)军务分为四类:远征、征兵、巡察、太守任命。出去:派兵攻打别人的城市。
首先移动箭头选择一个敌方城市或者一个与己方城市有道路相连的空城,然后选择己方将领参战,并多带金钱、粮食和黄金(否则没有粮食就输了),最后选择己方指挥官。征兵:补充士兵的损失。每100名士兵需要20枚金币。
入伍后使用上下键选择武将,左右键调整士兵数量。检验:选择这个顺序后,移动箭头到另一个城市,用A键检验城市,用上下键检验其他武将,用B键退出。任命太守:更换这座城市的太守。一般德行高的人都住在里面(没有成本)。
有利于城市未来的发展。(3)财政分为交通和奖励。交通:将钱、米、财宝转运到其他城市。(方法同“运兵”)奖励:奖励有。。和市民两种。用金钱和财宝奖励将领,提高他们的忠诚度;上一次,人民用金钱和大米来提高他们的统治地位。
如果将领的忠诚度上升很快,君主的德值应该很高(90以上),如果统治程度上升很快,太守的德值也应该很高。(4)后勤包括军械库、学习、伤病治疗和商务(部分城市不到四个)。都是在一个城市执行,每次执行都要花费一个订单。
这个城市有四个项目。
兵工厂:有四类:剑、枪、刀和盔甲。价格不一,越贵越好。
剑:短剑,长剑,断剑,大剑。枪:矛、双戟、单钩枪、战斧、双钩枪、方画戟。刀具:飞刀、眉尖刀、三尖刀、钩镰、月牙刀、凤嘴刀。铠甲:黑丝围巾、口袋、护手、硬皮、鹤、铠甲。学习:增加。。的智慧。
通过学习,。。的智慧可以达到80以上。治愈:恢复受伤者的体力。。。在战争中受了伤,通过治疗恢复了体力。生意:生意有两种:米和宝。大米可以买卖,每个城市的大米价格不一样。财宝只能卖,一个抵100金。
武将资料名称:(日语)轻微级(即等级):共8级,随经验值增加而增加。。。的战斗力也相应提高了。经验值为0时,等级为1。之后经验达到20,40,70,100,150,200,300,级别就高一级。
军种:该将所率士兵的军种,分山军、水军和平军(平原军)三种。不同军种在相应地形消耗机动点不同,战斗力也不同。一名将领最多能带1000名士兵。体:即体力值,受伤则下降,为0则死。
武:即武力值,数值在90以下的可随水平级上升而增长。最多可达90或91。知:即智慧度,智慧越高,则作战时能使用的计策就越多,成功率也越高。智慧度低于80的,可以通过学习来提高,最高可达90。
德:即德行值,亦即领袖魅力。君主的德行值一般应在90以上,如果太低,则部下不易忠心。容易被敌国使反间计笼络走人才。忠:即忠诚度。在90以上最好,不会叛变。如果低于75,则在作战时有通敌叛逃的危险。
平时可以通过赏赐的办法提高其忠诚度。君主没有忠诚度。经:即经验值。只能通过作战来提高。对武将水平、武力、计策的数目,使用计策的成功率以及避免中敌方计谋率起很大作用。兵器:目前所使的武器。
为将官所独有,以后可在城中花钱购买较好的。装备主要在单挑中起作用。防具:同兵器。战争须知(一)出征当选定并执行军事指令中的“出征”后,画面将转入战斗画面。中原地图变成了某城郊的地图。
其中,以红、白小方块分别。。双方的。。。红色是敌方,白色是我方。方块上带有小花的是主帅,是全军的中心,主帅一败,其余人自动败阵。地方会优先攻击主帅,注意保护。
在战斗画面的右上角显示有“日、机24 、金、米”。其中,“机”(机动点)是每天能干的事情的总数值。每干一件事,所耗机动点数量不一。
当机动点耗光或所剩不足以再干一件事时,就要选用“结束”指令了。“机”的多少和已方的兵士数多少有关。战斗力共有“行军”、“计策”、“撤兵”、“进攻”和“结束(当天指令)”等五个。
战争时,两军都摊开了阵势但还没接触到。要用“行军”指令操纵部队向对方城市推进。不同的军种没移动一格所需要的机动点数目不同。安排停当后,可以把箭头移到敌将处,按B键查看该将的各项数据。
知己知彼,才能百战不殆。 一旦双方。。相距不过五步时,就可以使用计策了。汉化版可能距离更远就可以使用计策了。先根据地形从所有计策中选计,再把箭头指向要施计的敌军。
两军一旦靠上,就可以用“进攻”指令了。这时可以从长蛇阵、鹤翼阵、锋矢阵和铁钺阵四种阵形中选用某种阵形。然后,选择步兵、骑兵和弓箭手诸兵种的运动方式。其中有“前进、后退、待机、包围”等四种。
包围是用来生擒敌将的。在两军厮杀时,如想改变部队的进攻方式,如从“前进”改为“后退”或“待机”,就用A键中断战斗,用方向键改变。此外已方将领还多出一种方式“战术”。
共有困缚、挑战、强弩、士气向上、火矢和爆炎等六种。智慧越高会的越多。当双方将领由于挑战,或向前冲杀时碰到了一起,画面就会从战阵对垒场转成了两将决斗的单挑场面。
单挑场面共有轻击、重击、劝降、逃跑、投降、查看和死战等七项。要根据具体情况加以选用。
战斗的基本过程就是这样,具体情况具体分析。作战有时难免失利,这时只好撤兵。如果用主帅下令,则所有将领全部撤回。选用此指令后,将出现所能撤的城市的名字,后边数字是城市中有几员我军将领。
选定城市,再选,由谁撤入该城。回来好好整修,以便再战。作战的基本过程就是这样。“用兵之妙,存乎一心。”战局千变万化,具体问题具体分析。下面将具体介绍“计策”“阵形”“战术”和“单挑”指令。
(二)计策共16条,根据智慧度的高低来决定有多少。经常使计可使将领掌握新的计策。火计:(耗机动点6点)。适用于平原,树林中(指敌军所处地形,以下皆同)。杀伤敌人士兵。将领智慧度要达80—85。
陷井:(耗机5点)。适用于山地、树林中,降低敌将体力。将领智慧度要达80—85。虚兵:(耗机6点)。适用于山地、树林中,减缓敌军行军速度。将领智慧度要达80-85。要击:(耗机6点)。
适用于山地、树林。伏击对方人马。但武力值低的文官使此计效果不佳。将领智慧度要达80—85。乱水:(耗机7点)。适用于水中,杀伤对方人马。将领智慧度要达80—85。火箭:(耗机8点)。
只适用于敌军主帅,烧毁敌粮草,使敌无粮自败。将领智慧度要达80-85。伪击转杀:(耗机8点)。适用我军需紧贴敌方主城时使用,杀伤敌人守城的人马。将领智慧度要达80—85。共杀:(耗机8点)。
在山地和树林中,敌军两支以上部队靠在一起时,只要对其中一支部队施计,与之接触的敌军也均被杀伤。威力很大。将领智慧度要达80—85。笼络:(耗机10点)。
敌方将领忠诚度低于70,就有可能成功,可多试几次,成功后,敌方这支部队倒戈,归我方统率,但可惜忠诚度并不高,有可能再被敌方笼络回去,要小心。将领智慧度要达85—90。落石:(耗机10点)。
我军在山地,敌军紧靠我军或我军守城城下时使用,杀伤敌士兵,降低敌将体力。将领智慧度要达85-90。连环:(耗机10点)。
当几支敌军在水中挨在一起时,对其中一支部队施用,而与其相邻的所有敌军全部动弹不得。但无杀伤力。将领智慧度要达90—97。十面埋伏:(耗机10点)。
在大片树林中,对自己使用此计,已方先减100人,但一旦敌军也进入此林中,则伤亡惨重。将领智慧度要达90-97。水攻:(耗机12点)。相当于水中的共杀。将领智慧度要达90—97。
连弩:(耗机10点)。我军守城时使用,杀伤力相当大。将领智慧度要达90-97。劫火:(耗机12点)。适用于平原和树林中挨在一起的敌军,对其中任一支部队使用,则所有部队都遭杀伤。
威力巨大,类似于三国中的“火烧连营”。将领智慧度要在98以上。(仅周瑜、司马懿、庞统和诸葛亮四个能使)。奇门遁甲:(耗机10点)。适用于山地、树林和平原。
一施此计,敌军则困在原地不能动弹,每日减少100名士兵。仅诸葛亮一人会使。
计策一旦成功,我方将领会露出笑脸;不成功,就紧锁双眉。反之,对方对我军施计,我军防守住了,将领会笑逐颜开;若中了敌计,死伤了人,就拉长了脸。(三)阵形阵形共有长蛇阵、鹤翼阵、锋矢阵和铁钺阵四种。
在布阵时要注意手下步兵,骑兵和弓箭手的合理运用。将领的水平等级越高,则骑兵和弓箭手占的比例就越高。比如吕布,只有骑兵和弓箭手,没有步兵,不愧为三国第一猛将。
不同战斗力、水平等级的将领选择什么样的阵形对达到什么样的目的是至关重要的。选错阵形有可能全军覆没。
长蛇阵:骑兵布于一翼,另一翼采取守势。攻城战中,若骑兵有百人左右,用此阵可减少骑兵伤亡,较有利。
阵战中,若骑兵在三四百左右,用此阵则使骑兵一气冲到对方将领跟前,包抄擒杀,常常还未进行激烈战斗,就击毙敌将,夺取胜利。鹤翼阵:两翼骑兵锐进。。。弓、步兵取守势。
攻城战中,若骑兵在200人以上,多用此阵,两翼突杀,效果最佳。阵战中,此阵集攻防于一体,既能杀伤敌人有生力量,也给敌将以极大威胁。锋矢阵:骑兵。。突进,诸兵种呈扇形跟进。
此阵有很大气魄,骑兵奋勇冲锋,但伤亡也不小。如在敌军数量较少时,可用以快速冲锋,擒拿敌将。铁钺阵:骑兵冲锋在前,弓兵跟进,步兵压阵,能较好保护将领,诸兵种互调好,但大多容易引起混战场面,杀得七零八落。
在敌军数量少时,用来擒拿敌将就不错了。
城池易守难攻,所以攻城比较困难,最好准备好2--3倍的兵力再去攻城,比较有胜算。(四)战术当布好阵势发动攻击时,士兵有四项攻击指令:前进、待机、包围和后退。将领则多一项战术指令。共有6中不同的战术。
战术各有不同的战术值,采取什么样战术由将领的智慧度决定。困缚(耗术值3):止住对方将领,不使其逃走。智慧越高,成功率越高。挑战(耗术值5):向敌将发出一对一的邀战。武力越高越不容易成功。
强弩(耗术值7):使弓箭手的弓箭射程提高一半。士气向上(耗术值8):使步、骑兵的杀伤力提高一半。火矢(耗术值10):使弓箭手杀伤力提高一半。
爆炎(耗术值12):类似手雷的不可思议物,由将领掷出,在其爆炸范围内敌军基本被消灭。 智慧度在93以上的人才能使。
(五)单挑在战斗中,如果挑战成功,或两将相遇,将出现单挑画面显示将领姓名和血格,单挑的指令共七条。
轻击:威力小,但每次都能成功。重击:威力大,但有时会打空。劝降:分解斗和劝降两种。解斗是劝说对方退出单挑,撒兵后退。劝降要用100金拉拢。成功与否取决于我方将领的体力、智慧和德行等情况。
逃跑:打不过时拔马就跑。要跑早跑,因为逃跑会减体力值。
投降:可耻之举。但有时为了保命,只有如此,过后再想办法拉拢过来。查看:查看双方武力、体力及装备等情况。
死战:威力极大,但很不容易成功,而且每次打完自己的体力都会下降,一定要慎用,不到万不得已,不要使用。
希望诸位玩友最终能登上“中原的霸主”的宝座!攻略常识:有时在轮到你行使指令时,你手下智慧度最高的将领会露脸出来说一段话,这是告诉你,你手下有的将领受了敌人的离间,忠诚度下降了,或是被别人收买走了,希望你查看一下。