浩克网 手游攻略 软件教程 只有12人的小作坊,做出90%玩家都玩的游戏!却因吃老本跌入谷底

只有12人的小作坊,做出90%玩家都玩的游戏!却因吃老本跌入谷底

时间:2025-09-22 15:00:29 来源:网络整理 浏览:0

今天,我们来看看游戏公司Rovio。

以前是手游里“爸爸”级别的存在。

但6年来,从巅峰跌到了谷底。

你可能不熟悉这个名字,但你一定玩过他们的游戏。

如今《怒鸟》系列下载量已经突破40亿。

40亿是什么概念?相当于整个亚洲,每个人都下载了一次。

在iOS和Android崛起的那几年,Rovio不是第一,也没人敢称之为第二。

我们可以用四个字来形容当时的《怒鸟》:“必须装机”。

《怒鸟》的故事始于2009年。

那一年,Rovio还只是一个默默无闻的小作坊,面临着生存危机。

因为地处芬兰,远离游戏产业发达的东亚、北美、西欧,

公司面临着“三无”的局面:没钱、没人才、没市场。

之前Rovio开发的游戏多达51款,都是在大街上。这是一个悲剧。

由于自研产品性能不佳,Rovio只能靠外包养活自己。

更可悲的是,该公司在一个大型外包项目上花了一年多时间。

本来还指望产品上线后能分一杯羹,结果!项目取消了!

糟糕的业绩让Rovio的员工走投无路,从50人减少到只有12人。

这12个人明白是时候破釜沉舟了,再失败就彻底GG了。

他们决定把所有的筹码都押在一群鸟身上。

==《愤怒的小鸟》游戏早期图片

其实当时Rovio有很多游戏原型,《怒鸟》只是其中之一。

这12个人下注《怒鸟》的原因在大家看来可能有点离谱:

因为他们觉得这些鸟太可爱了!

经过9个月的开发,《愤怒的小鸟》于2009年底上线。

这是Rovio的第52场比赛。如果不行,公司就彻底下跪。

但这一次,幸运女神站在了Rovio这边。

《怒鸟》的口碑像病毒一样传播开来。

也许连Rovio自己都没有想到,

这群可爱的小鸟就这么轻易征服了整个地球!

Rovio从一条咸鱼变成了游戏圈的大明星。

一度超越谷歌,成为最大的移动广告客户。

就连马里奥之父宫本茂也公开称赞《怒鸟》的乐趣。

Rovio被视为芬兰的骄傲,芬航甚至推出了“愤怒的小鸟”飞机。

连NASA(美国宇航局)都被折服,在太空中为《怒鸟》 打Call!

NASA甚至发了这么一条状态:

“嘿Rovio,我们的电脑比1969年的时候高级了一点,

如果你们能在太空中发现猪的话,我们或许有能力帮你们发射小鸟”

NASA宇航员在太空站手持画着游戏中“绿猪”表情的气球

各种光环的加身,让Rovio迅速膨胀。

不光是人员的扩张,还有它们的野心——

Rovio定了一个“小目标”:成为比肩迪士尼的娱乐巨头。

它不光要做游戏,还要做动画、电影、周边,甚至开主题乐园

位于芬兰的《愤怒的小鸟》 主题乐园

仅在我们国内,Rovio就宣布要建设9座主题乐园。

相比之下,迪士尼在国内也只有上海和。。2座乐园而已。

哔哥只能用这个表情包来表达我对Rovio的看法

Rovio忽略了一点,也是最致命的一点——

那就是,迪士尼除了最有名的米老鼠之外,

还有白雪公主、玩具总动员、怪物公司、狮子王……

如今更是手握《星球大战》 和漫威超级英雄

而Rovio,它只有《愤怒的小鸟》 。

或许,从Rovio野心膨胀的那一刻起,它就走向了下坡路。

这个过程仿佛是坐过山车,下坡的速度远比上坡快。

快到Rovio自己都猝不及防。

因为Rovio在坐享《怒鸟》 带来的红利时,

也在透支着这个IP的影响力。

Rovio并非不知道“吃老本”的下场,

它也尝试做游戏发行、推出怒鸟以外的产品。

遗憾的是,这些尝试均以失败告终

Rovio曾经发行的一系列第三方游戏

在游戏圈里,叫好不叫座的事情太多了。

成功有太多不确定因素。不光要人和,还得天时地利。

即便是《怒鸟》 ,它的爆红很大程度上也在于三个字:出的早。

在新品上的屡次失败,仿佛让Rovio乱了阵脚。

它只能继续靠“怒鸟”来输血,对“怒鸟”的透支也越来越严重:

跑酷、消除、射击、赛车……Rovio仿佛要用“怒鸟”全做一遍

终于,多款游戏扑街后,Rovio撑不住了,

过去3年里,Rovio多次裁员,甚至离职了2位CEO。

这在任何企业,都是杯具的信号。

就连最近推出的《怒鸟消除赛》 《怒鸟:进化》 的成绩,也不理想。

显然,玩家对于这群小鸟,已经越来越不感冒了。

不过,令Rovio可以稍许宽慰的是, 《怒鸟大电影》 取得了还算不错的成绩

怒鸟大电影全球票房约23亿人民币,比做游戏还赚钱

但是,摆在Rovio面前的危机依然没有解决。

如果继续“吃老本”,Rovio还能风光多久呢?

就在今年2月,Rovio股价暴跌50%!

最重要的是,抛开Rovio来看整个游戏行业,

大多数游戏公司的起家,都是靠一两款游戏的火爆。

不用哔哥说,你也知道国内有多少这样的公司。

靠着一两个成功IP吃老本的,又有多少呢?

细思恐极。

成也怒鸟,败也怒鸟。而下一个公司,又会是谁呢?

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