十一假期玩什么:7天时间,推荐几个新出的大作、佳作
《周末玩什么》是触控音乐编辑每周的游戏推荐。每个周末,我们都会各自推荐一款本周新游戏(偶尔会有老游戏),可能是PC或主机游戏,也可能是手游。
供您参考和选择;也可能是对一款热门或有特色的游戏的集体评价,为读者提供一款游戏的多个视角。
当你周末躺在床上,还没有决定下一步该做什么的时候,我们来看看我们的选择中有没有你感兴趣的。也欢迎读者和开发者向我们寻求报告。
今天是国庆假期特辑。
朱思齐:《凯娜:精神之桥》(史诗,PSN)关键词:动作冒险,治愈,灵魂指南
一句话推荐:皮克斯动画风格硬核治愈游戏。
《凯娜:精神之桥》 (Kena:灵桥)是开发商Ember Lab打造的第一款游戏。之前是一家专门做动漫和数码设计的公司。也许这就是原因,
《凯娜:精神之桥》的画风相当治愈、可爱、亲民,这在皮克斯动画中很常见,而美术风格细腻,充满东方气息,自然气息。
在故事中,主角凯娜是一名灵魂向导,需要收集遗物,解放被困在被毁村庄中的灵魂。在收集遗物的过程中,凯娜还会了解他们生活中的故事,结识他们曾经关心、一直关心的亲友。虽然有很多悲伤的时刻,
故事最终会朝着治愈和解脱的方向发展
游戏的环境大多郁郁葱葱,很多原住民文化都有风的元素。
游戏的动作部分不像咸宜那样古老而年轻。虽然有少数元素可以升级,但总的来说,凯纳需要依靠几个基础能力来对抗森林中的腐朽植物和灵魂,包括基础近战、盾牌、弓箭和炸弹能力。虽然游戏提供了“故事模式”这样简单的难度,
但是很多Boss敌人有一个特殊的玩法机制,大部分时候都是一对多。整体的战斗体验还是很有挑战性,有时还会拖沓。
总的来说,我觉得这个游戏的动作部分接近新《战神》的简化版,主角的操作非常灵巧敏捷,有着小女孩特有的轻盈感。
游戏里有些敌人不是那么好对付的。
凯娜自己的操作手感还是很不错的,武器也是蛮不错的。
《凯娜:精神之桥》最大的魅力还是在于。。的画面水平和感人的主线故事。游戏过程并不长,不到10个小时,但是过程中出现的每一个角色——或者灵魂——都清晰的表现出了他的恐惧,后悔和爱。
除此之外,凯娜本人对他们有着强烈的共情,这也让故事更具情感性。
美中不足的是故事的结局有点肤浅。我曾期待这个故事能更深刻地表达灵魂的来去和人类死亡的概念。
在帮助别人的同时,凯娜也在努力摆脱自己内心的阴霾。
总的来说《凯娜:精神之桥》值得国庆假期慢慢玩和体验。目前游戏已经上架PS4和PS5平台,PC版目前被Epic Games Store垄断。
陈静:《小小乌托邦》 (Steam)关键词:模拟作业、施工、休闲、堆垛。
一句话推荐:当《模拟城市》遇上《叠叠音乐》。
每逢假期,我就有推荐模拟经营游戏的冲动。 《小小乌托邦》 (Tinytopia)就是一款相当有趣且别具一格的经营游戏。
《小小乌托邦》 的玩法简单来说,就是“模拟城市”加“叠叠乐”。经营方面,它也要玩家合理安排城市结构,划分区域,为居民提供工作岗位、能源、医疗、消防等服务,以完成每一关卡的经营任务;建造方面,
升级建筑时不是常见的拆了重建或是花钱,而是要在原建筑附近或者顶上叠起几个相同建筑,它们就会自动合成,变成新的。
游戏会自动提示玩家合成条件
有意思的是,游戏还遵循着一套颇为独特的物理系统。某些时候,它和真实物理是一样的——虽然“叠房子升级”这件事本身就很不真实,不过物理系统的存在让游戏得以设计出不少趣味关卡。比如,
有些关卡把场景设定成书房,玩家要在一根悬空的尺子上建造“城市”,通关目标则是达到特定高度。还有诸如唱片机、绳子、跷跷板、自行车脚踏板之类的关卡,而且唱片机会转,绳子会摇晃,
跷跷板和自行车脚踏板会动!这些都给普通的城市模拟玩法带来了一些新意。
要保持平衡真的不容易
游戏画面颇为简陋,整体给人一种“我有一个学动画一年的朋友……”之感,3D效果相当粗糙,不过游戏背景是在沙盘上建造迷你城市,参考我们平时接触到的一些建筑模型,
效果粗糙、材质不对等问题也不是那么不可接受了。
《小小乌托邦》 最明显的不足之处在于缺乏重复可玩性,除了几个基于物理系统的关卡之外,其他较为“普通”的关卡对于熟悉此类游戏的玩家来说显得过于简单。游戏里也有自然灾害、火警、居民伤病等突发状况,
不过整体来说丰富程度还是不太够。
《小小乌托邦》 在Steam上提供免费试玩,假如你对它有些犹豫,也可以尝试后再决定要不要买。
试玩版就包括了跷跷板关卡,对物理系统感兴趣的话可以先试试再说
store.steampowered.com/widget/968550/
冯昕旸: 《审判之逝:湮灭的记忆》 (多平台)关键词:冒险、侦探、校园
一句话推荐:木村拓哉当热血教师。
热血刑侦剧永远不会过时。在最近的一部新作品中,我们熟悉的大侦探八神隆之的冒险还在继续。世嘉开发的法庭剧动作游戏《审判之逝:湮灭的记忆》 (LOST JUDGMENT 裁記憶)已于上周正式发售。
作为《审判之眼:死神的遗言》 的续作,本作依旧展现了木村拓哉扮演的侦探八神隆之在“人中之龙”系列世界观下的冒险故事。
《审判之逝:湮灭的记忆》 的故事发生在《人中之龙7:光与暗的去向》 的两年后,八神隆之的脚步也来到了这部作品引入的新舞台——位于横滨市的异人町。八神隆之来到横滨调查一所高中校园的霸凌问题,
却在不经意间被卷入了一起凶杀案。为了揭开。。,八神和侦探事务所的伙伴们开始了与深不可测的黑暗之间的较量。游戏中较为深刻地展开了有关校园霸凌问题的探讨,剧情跌宕起伏,喜欢这类电视剧的朋友值得一试。
名侦探八神隆之这次又被卷入了离奇的案件
本作系统基本沿用自前作,除了“人中之龙”系列经典的战斗场面外,包括潜入、追逐等各种动作场面都是为八神侦探量身定做的。本作还引入了热门发文搜寻器、侦探狗等“调查小工具”,
游戏中支线部分的引入变得更为自然。游戏中保留了系列传统,有各种有些荒唐却又不乏合理之处的支线剧情,玩家能充分感受后“人中之龙”时代的神室町和异人町的别样风情。
《审判之逝:湮灭的记忆》 最大的特色在于“青春群像剧”部分。受女高中生天泽镜子的“邀请”,八神隆之来到城棱高中担任外聘教师。为了解开“教授”的谜团,八神开始“潜入”各个社团,协助社团的学生们走出困境。
作为一名帅气的侦探热血教师,在校园内带领学生们实现自己的梦想,这样的桥段拍成电视剧都一定不会有任何问题,在这样一款游戏中的表现力就显得更强。在享受青春校园剧情的同时,每个社团还伴随着一种特别的小游戏,
颇具创意。
用游戏里的话来说,天泽镜子和八神隆之真是一对好搭档
和舞蹈社团一起练舞的过程是一段节奏游戏
除了以上提到的这些精彩内容外,抓娃娃机、街机游戏等“人中之龙”系列里的传统项目自然也包含在《审判之逝:湮灭的记忆》 内。游戏已登陆PS4、PS5和Xbox平台,售价488港币。
如果你还不清楚自己是否适合这部作品,游戏提供体验版下载。
(游戏体验码由发行商世嘉提供。)
袁伟腾: 《沙贝》 (Steam、Xbox)关键词:剧情、探索、莫比斯
一句话推荐:再见了妈妈,今晚我就要远航。
《沙贝》 不是游戏的官方中文译名,英文原名是《Sable》 ,这是主人公的名字。在游戏的中文Steam界面上,介绍词写着,“化身沙贝,踏上独特而又令人难忘的旅程”,所以,
我或许也应该用“沙贝”来称呼它。
就像一幅。。
游戏没有中文支持,但英文极美,像诗歌一样流淌。它太美了,我甚至产生一种错觉,没有中文也许并不是一件坏事,不同语言转换的过程中有无法避免的不可译成分,如果翻译成了中文,游戏塑造的氛围也会减弱几分。
游戏讲述的是一场。。礼。沙贝从小生活在一个部落里,现在她长大了,需要规划人生中的一次出行——更准确地说是“滑行”。我不知道是不是部落中的所有人都有这样一个。。仪式,
但沙贝是“滑行者”(Glider),她需要在一定年龄时走出部落,只靠自己一人探索广袤的世界。她的交通工具是一辆悬浮摩托(Hoverbike),骑行时拉出一条长长的红色尾焰。
游戏开始后不久就能获得滑翔的能力
“告别”是这场旅程的关键词。沙贝告别朋友,告别从小生活在一起的亲人。她可能一段日子后回来,也可能永远不再回来。她又该如何和身边的人告别?身边的人又会对她说些什么?
游戏讲了一个简单但直击人心的故事,既个人,又具有打动人心的普世情感。我如果也走上一样的道路,是不是也要学会去面对故事里发生的事?
游戏的画面风格独特,我想不到比它更独特的美术风格了。有玩家把它比作吉卜力的动画,也有不少人看见游戏画面的第一时间就想到了莫比斯的。。。音乐和音效细腻动人,不突出,但恰到好处。
有时候我甚至认为有一点单调,但孤独的旅途又需要什么复杂的音乐呢?
。。解谜是游戏的重要玩法
《沙贝》 的缺点也很明显,甚至是致命的:首先是没有中文,英文难度很高,网上甚至有玩家上传了“英语专八翻译《沙贝》 全中文流程”一类的。。。其次是优化,
游戏由Shedworks工作室开发,这是一个只有两人的小型开发团队, 《沙贝》 是他们的第一部作品。游戏经常掉帧,Xbox Series X/S上出现了比较严重的掉帧问题。
PC端的体验稍好一点,但仍有玩家抱怨游戏频繁掉帧。我是用Xbox Series S玩的,掉帧已经到了影响游戏体验的程度。游戏的底子很厚,因为优化问题影响体验,实在是非常可惜。
游戏首发登陆XGP,Steam售价80元。购买前需要注意,游戏的文本量不小,英文比较难,且不支持中文。
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杨宗硕: 《OPUS:龙脉常歌》 (Steam)关键词:剧情驱动、解谜
一句话推荐:二向无常,遇而无往。
冒险游戏《OPUS:龙脉常歌》 (OPUS: Echo of Starsong)是“OPUS三部曲”的最后一部,前两部是《OPUS:地球计划》 和《OPUS:灵魂之桥》 ,不过剧情上跟前作关系不大,
体量倒是增长了一些。游戏的一周目流程大概在10个小时以上,比前两作加起来还长。
由于本作是故事驱动的游戏,我不好在周末推荐里直接讲它的全部故事。简单来说,就是“男孩遇见女孩”——来自瀛海的没落贵族李莫和来自群山的“巫女”艾妲在一次事故中相遇,
展开一场寻找“龙脉”的星际冒险旅程。两个人各有自己追求的东西,身世也截然不同,但就是这样才能有故事嘛。
游戏的剧情演出有一部分是用插画表现的,非常美
除了星辰大海以外,游戏还建立了一个基于神话的世界体系,龙脉、龙鸣、巫女、勘探人,再加上制作组来自。。。。,游戏里偶尔还有用文言写的神话故事,一开始接触的玩家可能会觉得云里雾里——但不要放弃,
即使你完全没搞明白,也不耽误结局带来的感动。
游戏体验方面,操作量很小,几乎就是用键盘的前后左右和空格键控制人物走动、交互,解谜元素也很简单,“满处转转并按空格”是游戏大部分的日常,重要的还是剧情。
男孩遇见女孩
目前。 《OPUS:龙脉常歌》 能在Steam平台玩到,售价68元。我非常推荐买带原声带的版本,多32元就能在游戏外回味曾经的感动。
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