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VR虚拟现实设备出现至今已经四年了。起初,高昂的价格和笨重设备带来的糟糕体验确实让很多人望而却步。近年来,VR设备也在向小型化和无线化方向发展,硬件性能的提高和技术的升级使之成为可能。
今年9月26日,华为为我们带来了新一代VR设备——华为VR Glass。如果说之前的华为VR可穿戴头盔是华为在虚拟现实领域的小尝试,
那么这一次,华为VR玻璃为整个行业提供了一个产品设计方向。
更小的机身,更舒适的体验。
毫无疑问,更轻的设备将极大地改善用户体验。就像产品的名字一样,华为VR Glass并没有采用传统的头盔造型,而是采用了眼镜的设计。
由于采用了超短焦光学模组,实现了厚度仅为26.6mm左右的机身,眼镜机身重量仅为166g,用户可以像往常一样将华为VR眼镜固定在眼睛上。
并且每个镜片都支持0-700度的近视调节,可以适合大部分玩家。采用磁性可拆卸缓冲泡沫,穿着舒适度还不错。没有眼眶压迫的不适感,而且由于镜体上没有额外的固定带,
用户的发型不会受到影响,简直是爱美人士的福音。
除了轻薄的机身,华为VR Glass处处优化用户体验的细节。眼镜支架两侧设计了小喇叭。除了镜腿扬声器,华为VR Glass还支持3.5mm耳机和蓝牙耳机。
满足你不同场景下的需求。坐飞机的时候可以选择使用3.5mm耳机,享受更多私密的视听娱乐场景。
华为VR Glass可以通过自带的VR手机数据线与手机连接,同时可以在线插入额外的耳机和电源输入,带来更好的体验。
目前华为VR眼镜支持华为Mate30系列、P30系列、Mate20系列、荣耀V20系列,系统需要升级到EMUI10或MagicUI 3.0。
如果用户需要连接计算机,他们需要购买额外的PC电缆。
在上述手机中安装“华为VR”应用,并做好手机与手柄的连接,让用户在自己的虚拟现实世界中漫游。决定VR设备舒适度的因素不仅是设备的重量,还有镜头的分辨率。分辨率越高,显示的画面越清晰。
在如此近距离观看的情况下,当然是越清晰的画面会越舒服。
HUAWEI VR Glass采用两块2.1 英寸的Fast LCD 显示屏,支持90 的视场角,分辨率为32001600,PPI 达到1058 级别,在使用过程中并不会感受到颗粒感。
丰富的游戏影音资源,身临其境
除了硬件,HUAWEI VR Glass在软件方面的体验也找不出可以挑剔的地方。内置的系统较为流畅,配合手手柄的操作逻辑比较符合用户在手机和电脑上的使用习惯。
系统界面全景
由于是VR 视角,实际用户能够看到的只有中间具有系统UI 的一小部分,大概就是下图这么大。
手柄的前方有扳机键以及可按压的触控板,另外还有返回键和主页键,比较类似安卓系统的操作。
利用具有体感检测的手柄,我们可以在HUAWEI VR Glass中玩到一些有趣的游戏,例如《雇佣兵》 以及《奇幻滑雪》 ,前者需要用手柄瞄准敌人进行射击,
左右摇头甚至可以躲避子弹。而后者更像是一款运动游戏,玩家就站在滑雪场里,通过不断前后摆动手臂来模拟滑雪时使用滑雪杆的动作,左右倾斜身体来控制滑雪的方向。
不停的肢体动作加上VR 的视角让人觉得就像是现实环境中运动,相当有趣。
《奇幻滑雪》 截图
另外华为在VR 领域积累的资源也足够让HUAWEI VR Glass成为移动的IMAX 影院。HUAWEI VR Glass独有华为VR。。平台,汇集海量的优质片源,
包括IMAX 大片、热门电视剧以及动画片,总时长超过30000 小时,另外爱奇艺、优酷、VeeR、GVR 等多家第三方平台的客户端也能在HUAWEI VR Glass上运行。
独特的影院模式,可以让用户就像坐在电影院里面看电影,周围一个人都没有,享受包场的待遇。电影开始后,就像真实电影院一样,周围的灯光会暗下来,只剩下大荧幕。
电影截图,实际视角只有中间电影画面部分
虽然对VR 的接受能力因人而异,有的人可以舒适地游玩接近超过一小时,也有的人会觉得带上几分钟就头晕目眩。从我体验的几天时间来看,一开始可能会出现较为明显的眩晕感,但眼睛习惯之后,
眩晕感就不会特别明显,看完一场电影还是可以的。
虽然HUAWEI VR Glass并不是第一款能够依靠手机运行的VR 设备,但其轻巧的机身不仅能够轻松便携,还能够改善佩戴时头部的舒适程度,非常大的提升了用户体验。唯一的缺点可能是适配的机型较少,
假如能够适配更多的华为/荣耀手机,甚至是其他厂商搭载骁龙845 以上性能芯片的产品,那么相信HUAWEI VR Glass会有更大的市场。
标题:HUAWEI VR Glass上手体验:随时随地,进入你的虚拟世界
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