去年下半年,随着动画《边缘行者》再次一炮而红,《赛博朋克2077》再次回到广大玩家的视线。虽然这不是承诺的新DLC更新,但新版本1.62带来了全景光线追踪模式的技术预览。
让高端PC享受更多破解的游戏画面。
英伟达表示,全景光线追踪可以对几乎任何数量的自发光光源的光属性进行建模,在所有物体上形成物理上正确的阴影、反射和全局照明。
碰巧我们手里有一台搭载RTX 4080的游戏本。我们来看看全景追光到底有多厉害。首先,在设定方面,预设方案增加了“光线追迹:过载”。
与之前的《光线追踪:超级》相比,主要区别在于是否开启全景光线追踪。可以看到,开放后,即使使用DLSS 3,移动端上的4080也很吃力,帧数大幅减少,从之前的104帧减少到65.54帧。
毕竟全景追光计算量很大,需要正确计算整个场景中所有物体的照度,而且都是实时的。幸运的是,DLSS 3的技术足够强大,可以在打开后保存60帧。可以预见,30系以及之前的显卡在这一项上几乎完全被秒杀。
我们再来看图片部分。开启全景追光主要对室内或暗光有比较明显的影响,室外透视部分差别不是很大。
全景光追踪:开
全景光追踪:关闭
在上面一组场景中,我们可以看到全景追光开启后,路面的明暗细节发生了变化,比普通的追光更真实,但整体印象其实不是很明显,需要仔细对比。
我们来看一些比较明显的场景,主要集中在室内部分。
在这个场景中,我们可以看到桌子上的杯子和房间里的家具在全景光线下得到了正确的光照,但是普通的光线显然没有照顾到这些细节,都是暗的,以至于蓝色大理石线条的桌子根本没有表现出应有的图案。
再看这张图,因为场景没那么复杂,从远处看也差不多,但是天花板上的灯还是看出了端倪。在正常光线下,屏幕右侧的灯不会产生正确的阴影,但在全景光线下,它与我们在现实世界中看到的场景是一样的。
已经修复得比较好了。
不得不说这次更新还是很让人惊喜的,尤其是高端显卡的PC玩家,在游戏中可以体验到更好的画质(虽然《赛博朋克2077》追光画面已经是游戏中的第一梯队)。但我不得不说,
这个功能对硬件的要求真的有点高。如果没有DLSS 3显卡,几乎无法流畅运行,大大提高了玩的门槛。很难不怀疑是老黄的阴谋~
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标题:画质炸裂 4080游戏本试玩《赛博朋克2077》全景光追
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