最近几天游戏界最大的瓜就是《魔兽争霸3重制版》,接连创下M站玩家最低分。建议你好好保存下面这张图,因为我们这辈子可能再也看不到另一个0.5分的游戏了。
这场闹剧就像《雅达利崩溃》、《永恒毁灭公爵》和我们国产的轻《血狮》一样,可能会成为玩家茶余饭后的谈资,成为从业者的反面教材,成为游戏界代代相传的“传奇故事”。
其实我们心里都很清楚,《魔兽争霸3重制版》的质量并没有那么不堪,并不比那些被钉在历史耻辱柱上的垃圾游戏差。而玩家之所以给它一巴掌,更多的是失望、悲伤甚至愤怒的情绪发泄。
也可能是多年积累的怨气的一次集中爆发,比如“风暴不会火”、“明星要终结了”、“你家没手机了”。暴雪可能觉得这个世界太不公平了:比如B社熊海子的《A歌》,媒体评分只有51,几乎到处喷。
但是,玩家可以获得3.4的“高分”。为什么我的《魔兽争霸3重制版》只有0.5?就因为这个孩子是外人养的(模特外包)?
其实道理很简单。我们现在有多讨厌这个“重制版”,证明了当年我们有多爱那个“魔兽争霸3”。
爱与恨,这只是一线之隔。
翻拍?重铸?不好意思,好像我买的不是文字游戏。2018年11月暴雪嘉年华上,暴雪官方公布了《Warcraft III: Reforged》,在国内翻译成《魔兽争霸3重制版》。宣传中明确提到,
这部作品将完全重现动画和模型,添加新的剧情,并升级UI和编辑器。整整两个月后,卡普空的《生化危机2重制版》发布了。相比原作焕然一新,销量和口碑都爆棚。
因为前面有“生化2RE”祝雨,暴雪粉丝对《魔兽争霸3》的翻拍充满期待。
直到今天,成品已经出炉,全世界玩家都傻了。不仅UI和地图编辑器几乎没有改动,新的剧情CG和新时代光影效果都没有出现,甚至连演示过的过场动画都被删除了。对于只能玩“beta”的。。玩家来说,
还有一大堆字幕重叠、经常卡顿、中文配音(其实我觉得还行)、不能切换英文等小问题。
这时有人想起回头补上一句:“魔兽3叫重铸,意思是‘重铸’,不是翻拍,所以应该不是生化2翻拍的标准所要求的。如果被翻译成‘重铸版’,就不会误导玩家了。”
我承认我学历低,见识短。我只知道游戏复制有“翻拍”和“重制”,不知道有“重制”这种东西。我在字典里查了一下。翻拍和翻拍都是指翻拍一张唱片或电影。
虽然含义不同,但都属于艺术范畴。另一方面,Reforge则完全不同。它的本意是重铸和锻造,完全属于另一个语境系统。看来暴雪真的不走寻常路,连“翻拍”都要用一个别出心裁的词。
至于这个字里是否隐藏了什么谨慎,只有天知道了。
但转念一想,真的是一个英文单词造成“误导”吗?不就是宣传里画的大饼把卫星放了吗?至少有一点是肯定的,我们确实在宣传片中亲眼看到了重新制作的过场动画,但是在最终的成品中消失了。
这和翻拍或者重造有关系吗?更可气的是,暴雪近日发表声明称,之所以没有对动画进行大的改动,是因为想让玩家体验到“原汁原味”。我很无聊,
有没有人写信抗议“我们不想翻拍动画!”我们要原味的"?如果有,请宣传一下,看看谁这么帅。如果不是,你懒得自己做或者你做不到(不可能做到),那就不要把锅扔给玩家。
还有比原著更“原创”的吗?我们要“原创”,何必浪费钱呢?事实是,在玩家不知情的情况下,暴雪将一款宣传翻拍游戏变成了实际的剥皮游戏。
这等低劣的“买家秀与卖家秀”我只在淘宝上见过,没想到啊没想到,Blizzard你这浓眉大眼的家伙也叛变。。啦!
然而,暴雪的作死行为还远远不仅于此。
修改协议,自毁长城在游戏发售后,有眼尖人士发现暴雪悄悄修改了多条用户协议,其中最重要的一项是——魔兽3重制版的自定义内容所有权完全归属暴雪而不属于作者。换句话说,
玩家所制作的一切自制地图将挣不到一分钱,且暴雪可以无条件对这些地图进行修改、加工和下架,或许也可以贩售。
暴雪为何搞这么一出,大家都心知肚明。早年的“DOTA”。。让暴雪悔青了肠、急红了眼、伤透了心,但因此就推出一个横蛮霸道的条款,从感情上确实让人难以接受。我看有人举了个可能不太恰当的例子,
说这就好比你用Microsoft word写出来的文章,版权不归你而归微软。早年魔兽3原版,我们玩过成百上千张RPG地图,好像也没见过几个收费的,大部分都是作者用爱发电。但是,
“愿意”用爱发电和“只能”用爱发电,其中滋味完全不同。前者显得我品格高尚,后者显得我像个奴隶。更重要的是,要作者免费做地图供大家游玩没问题,但要免费做地图再双手奉送给暴雪,估计没几个人会乐意。
“魔兽3”之所以当年那般火爆,一是因为它是一款极其优秀的RTS游戏,官方或民间举办的大小赛事层出不穷,吸引了众多玩家竞相参与,客观上促进了电竞产业的蓬勃发展。其次就是它强大的地图编辑功能,
使得作者们可以尽情挥洒才华,一张张充满想象力与创造力的自制地图让无数玩家沉迷其中。多年之后,RTS日薄西山,魔兽赛事一个个销声匿迹,
但DOTA、澄海3C、守卫剑阁、三国无双等自制游戏却依然活跃在各大对战平台,延续着魔兽3的生命。事实上,如果没有民间MOD,没有自制地图,就不会有CS,不会有DOTA,也不会有自走棋。
暴雪对自定义内容的严加限制,使得创作者的热情大为削减(如果不说消失殆尽的话),这不仅会让本就命不久长的“魔兽3重制版”更加早夭,甚至有可能扼杀又一个天才设计师、或是又一个具有开拓意义的游戏类型。
当然了,对于“魔兽3重制版”来说,可能它并不在乎扼杀了什么,它只求别再出现“DOTA”那样的幺蛾子,使整个公司声名受损,那便是有功无过。
我爱魔兽3,我怕它完了对于。。玩家来说,“魔兽争霸3”不仅仅是一款游戏,更是一个伟大电竞时代的揭幕者和见证者。本世纪初那几年,正是技术进步、网速飞升之时,网吧如雨后春笋般出现在大街小巷,
宽带也开始在家庭中广泛普及。人在家中坐,便可以读万卷书,阅千山景,也可以结识三五知交,会战天下英豪。魔兽3与CS和传奇;与浩方和联众一起,走入千家万户,成为那个时代永不磨灭的印记。
也就是从那时起,“电子竞技”一词开始走入普罗大众的视野。但无论CS也好,星际也罢,我们不乏有天赋有实力的选手,却总是与重要赛事的冠军缘铿一面。直到魔兽3,Sky用他在WCG上的两冠一亚宣告大国崛起,
证明。。可以在电竞版图上拥有一席之地。更重要的是,Sky的成功让投资者意识到了电竞所拥有的的巨大潜力,也让更多的人投身于这项事业。事实证明,论国际大赛综合战绩,魔兽3是我国最值得骄傲的电竞项目,
没有之一。而魔兽3的火热,也直接促成了电竞圈的扩张与深化。如今电竞产业发展得如火如荼,魔兽争霸3厥功至伟。
就我个人而言,魔兽3是我唯一投入了巨大热情与精力的电竞游戏。我水平很菜,也就虐虐电脑,与人对战十不胜一。但我喜欢看魔兽比赛,就像我喜欢看足球。我对WCG、PGL、ESWC所投入的热情,
不亚于我看英超西甲与欧冠。我会为国手的胜利纵情欢呼,也会为他们的失败而懊恼沮丧。我喜欢Moon、Grubby、Sweet,就像我喜欢小罗、卡卡、舍甫琴科一样。
至今我还记得WEG上MOON那天神下凡般的表现,记得Sweet对阵Gostop那不可思议的绝境翻盘,记得08年WCG木瓜大战的热血沸腾,也记得看到Sky举起国旗时而流下的泪水。
这些都是我青春时代最美丽的记忆,伴我终生,永不忘却。
然而斗转星移,岁月流逝,属于RTS的时代已经成为过去,即便是“星际争霸2”也难以拯救它日益没落的命运。直到最近几年,由于。。平台的兴起,魔兽3的比赛又重新回到人们眼前。
我们看到Moon、INFI、Happy等老将依然奋战在一线,又出现了120等一批新鲜血液。虽然火爆程度还远不能与当年相提并论,但已足以让像我这样的魔兽老粉心生感动与欣慰。
然而在这个关键节点,重制版的失败无疑是对有望复兴的“魔兽3”的一记重创。有了重制版,原版就不会再更新,也不会再举办正式比赛。而玩家出于对重制版的反感,很有可能对其比赛抵制或罢看。若真如此,
那最终结果必然是新版旧版一同凉凉。再说远一点,这也是对RTS游戏的一记重创。暴雪受此刺激,越来越倾向往“舒适区”靠拢,那么“星际3”与“魔兽4”将更加遥遥无期。
所以,从某种角度来说,“魔兽3重制版”或许就不该出现在这个世界上。从目前的形势来看,它没有带来任何正面影响,反而将这一IP拖入了深渊。但是,在本文的最后,我不想就这样消极的结束,
而是更想给大家、也给自己挤出一点点希望——这个游戏的失败并非能力问题,而是态度问题。暴雪依然是这个世界上美工最好、技术最强、最有创造力和经济实力的游戏公司之一,只要它端正态度,
重制版的种种缺点并非不能改正,所造成的的破坏也并非不可挽回。前提是,它要认清世界,认清玩家,更要认清自己。
我希望在不远的将来,我睡醒,推开窗,外面风轻云淡,鸟语花香,每个人的脸上都挂着可以看见的笑容,一切都恢复成了曾经那个美好的样子。
暴雪也是。
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标题:魔兽3重制版比赛视频(魔兽3重制版为什么被骂)
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