上一篇,我收到了很多读者的热情留言,有人提到了美苏阵营之外的其他阵营的问题。其实在本世纪初,《红警2》流行的时候,人们就被美苏战争的坦诚现实主义所吸引。
游戏中没有。。阵营也是一个遗憾。为此有人用游戏脚本开发了一个叫《共和国之辉》的mod。但由于时间仓促,游戏造型形象和装备性能都存在一些不足,游戏的平衡性也没有得到优化。
这个mod有很多缺点。更何况此时我军的装备水平与当时已经大不相同,所以如果能推出《红警》的新mod甚至新版本,并在其中加入今天的。。,一定会让老玩家们感到非常兴奋。所以,
如果在游戏中加入。。营,应该创建什么样的单位?
基车——应该是原厂车型。。。的工业脱胎于苏俄,改革开放后受西方影响较大,现已成为世界第一大工业国,GDP世界第二。所以在《共和国荣耀》中使用苏俄基地车显然是不合适的。
更何况协约国和苏联的基地车或多或少都有协约国和苏联的特点,所以。。应该有自己独立的基地车风格。
可借鉴的。。基车风格(图片来自网络)
矿区——“基建狂”的神奇功能:可以在地图上的任意一点建造,以矿区为中心周围可以建造其他建筑。近年来,随着经济的不断发展,。。在海外承接了大型项目,。。的建设已经遍布世界各地。
这个设定可以看出。。“基建热”的特点。
为了平衡这个技能,可以考虑适当缩小采矿场/采矿车的血槽(比如一趟可以消灭4个没有被攻击的“入侵者”)。玩过人机大战的朋友可能都知道,水雷很容易被敌人空袭。
而这样的设定也会警示我们,不受武力保护的海外利益随时可能被侵犯。这个警告也是我们吃过亏之后才意识到的。
。。维修升级厂——《看五对负重轮》与盟军和苏联的维修项目相比,。。的维修厂还具有装备升级的功能,这是在建立了作战实验室后获得的。例如,低级坦克可以升级为高级坦克。
说明我们有“魔变”装备的特点。当然,获得这个命运技能是有前提条件的。
即:1。建立作战实验室(具备一定的R&D能力);2.需要敌方坦克攻击我们的建筑(需要同时在其他建筑旁边加一个类似“信号塔”的辅助建筑,并且敌方坦克已经通过这个建筑的可视范围)或者已经被我们歼灭。
3.研究敌方坦克需要一定的资金,解锁后才能升级改装。
59变(图片来自网络)
《共和国之辉》出现的原碉堡——,基本可以保持设置,不做任何修改。毕竟作为“陆战之王”,轻步兵在朝鲜战争中的表现还是让“联合国军”大为忌惮。
而且这种碉堡“便宜又厉害”的特点也能保留下来。
玩家们,你们对。。的建筑还有其他想法吗?你认为国内还有哪些建筑需要增加,或者需要增加新的功能?欢迎在评论区说说。
标题:红警2:中国阵营装备畅想(建筑篇)
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