Games在上线短短一年时间内,就取得了日活超200万,活跃次数72%的优异成绩。游戏在赢得用户良好粘性和口碑的同时,未来将更加注重开发者的合作和赋能。后流行病时代,
海外游戏市场规模仍在高速增长,出海成为本土游戏的常态化探索。根据惠亮科技和SensorTower联合发布的《2022国内手游出海白皮书》预测,未来两年全球移动游戏市场的增长空间仍将达到60%以上。
以东南亚为例。2022年上半年,东南亚地区的手游下载量仍然保持了较好的增速,其中印尼、越南和菲律宾的环比增速分别为5%、21%和10%。
然而,随着海外游戏购买成本的增加和转化效率的降低,部分T0/T1市场逐渐进入存量竞争阶段,迫使开发者积极探索新的渠道进行更高效的用户增长和运营。同时,随着国内游戏社区模式的成熟,
这种以“内容分发”面向核心玩家的精细化运营价值日益凸显。对于离岸开发者来说,社区的海外拓展无疑是下一个关键增长点。如何在海外实现游戏社区的价值,以往出海的开发者总是关注头部广告平台。
然而,当行业需要寻求红利突破时,具有软硬件一体化优势的手机厂商也提供了新的解决方案。在8月30 -31日举行的2022 OPPO开发者大会上,OPPO首次展示了其在互联网出海领域的新布局。
还分享了一个与开发者合作实现海外流量突破的典型案例。其中CIS最受关注的是OPPO首款社区产品——Games(HeyTap Games),支持所有安卓手机和海外一站式游戏内容。
OPPO的海外游戏产品Games发布了一款全新的产品,意味着全新的转型。不同于以往单一的工具形式,Games采用了全新的“工具社区”模式,将游戏内侧边栏和外部社区的能力打通。
专注于打造一个以优质内容为导向的更纯粹的游戏社区平台。那么,游戏和我们熟悉的传统手游渠道有什么区别呢?对玩家和开发者来说是不是一个新的突破?或许通过理解游戏社区背后的逻辑,
我们会找到答案的。
01
从“玩游戏”到“玩好游戏”,游戏是一小步的进步。在本次发布会中,Games官方发布了重要数据:目前,Games的DAU已经超过230万,活跃时长高达72%。
累计UGC内容超过30万。根据CIS和公开数据的对比,Games已经是东南亚和印度最活跃的游戏社区之一,在当地用户中的影响力正在迅速上升。事实上,根据官方消息,
游戏在东南亚上线才短短一年,为什么能迅速沉淀这么多社区用户?来自三方数据机构SensorTower的报告显示,2021年,
手机游戏下载量和收入来源主要来自GooglePlay等传统安卓分发渠道。但在这样的传统发行渠道中,游戏的排名或推荐大多是基于商业收入。对于数量级较大的海外安卓用户,推荐很难通过。
更细致地找到一款他们真正喜欢的游戏产品。从发现到下载一款好游戏,往往需要跨平台操作,行为路径长,体验差。
游戏的出现,是基于OPPO海外团队对行业趋势的精准洞察,以及用户“玩好游戏”的核心需求。依托软硬服融合的生态优势,OPPO希望不仅仅是做工具,更希望打磨一个游戏玩家喜爱的游戏社区。
精准连接高价值核心用户。Games以用户游戏行为“寻”、“玩”、“评”三大关键需求为出发点,通过收集玩家需求和算法推荐,让玩家定义自己的游戏。
并将好的产品和体验一站式精准推荐给同样喜欢的核心群体,大大缩短了玩家寻找、体验、融入同类圈子的行为链条。
找、玩、评一站式解决方案在“找游戏”阶段,游戏社区的游戏推荐更多的是取决于平台核心用户的喜好,为用户提供更客观可信的榜单。平台还鼓励玩家生产UGC内容,为更多玩家推荐优质游戏。
满足不同圈子用户对细分品类下精品游戏的需求。在“玩游戏”阶段,游戏为用户提供了多种游戏内辅助工具,如:勿扰、电竞模式、性能优化等。帮助玩家在游戏中形成更好的游戏体验;与此同时,
通过游戏助手(游戏内)和游戏社区(游戏外)之间的内容和数据交换,帮助玩家更快地了解游戏记录,提高操作水平,总结游戏策略。在“评论互动”阶段,游戏是基于对优质创新游戏的挖掘。
以及成熟的本地运营体系,努力提升社区活跃用户的地位,推动建立良好的UGC讨论氛围,帮助更多玩家找到有相同喜好的群体,形成生态闭环。这样一来,游戏就不仅仅是一个寻找游戏、提升游戏体验的工具了。
更重要的是,通过培养游戏用户习惯,提高社区用户的粘性和转化效率,真正实现从“工具”到“工具社区”的一体化转化。在游戏出海竞争激烈,各种渠道初步“管道化”的背景下,
Games 往前走了那么一小步。而恰恰是这一小步,带来的变化是让玩家不在仅仅“玩游戏”,而是能够真正的玩到自己喜爱并且品质出色的“好游戏”。
02
深耕本地,长线运营、Games 要做开发者与海外玩家的强纽带想要建立良性的社区内容生态,归至根本离不开好的产品,这让Games 与国内的出海开发者们达成了相应的促进关系。对于出海开发者而言,
核心关注两个痛点:“产品本地化”与“长线化运营”。首先,深入本地化是游戏出海成败的先决条件,只有把握海外用户“脉搏”,在海外“信息战”中才能精准了解目标用户的需求,实现精准的高效运营。目前,
在东南亚、印度区域,Games 已搭建50 人的本地游戏编辑团队,并聚集了超3000 名核心UGC 创作者。在这里,玩家通过成长体系,能参与到社区的管理和运营中,
对平台具有非常强烈的归属感和认同感,实现对社区生态及游戏产品的良性循环。一方面多元化成员刺激了社区生态活跃,帮助开发者收集大量玩家的真实反馈信息,
实现对用户需求的深入洞察;另一方面通过庞大且成熟的运营资源为开发者提供更规范、更专业的服务支持,有效解决开发者在出海中面临的核心用户识别与获取、语言文化多元化等运营难点。
本地化、全链路运营
其次,为获得更持久的增量,开发者需要思考如何更好获得用户,并实现长线化的运营维护。对此,Games依托于社区模式,帮助开发者对核心用户实现全链路的运营。在产品测试阶段,
核心用户测评数据反哺开发者优化产品研发;预热阶段,社区内玩家通过游戏情报爆料、题材玩法探知等多元资讯制造期待感,取代传统的买量手段,通过游戏真实的内容及玩法本身,帮助开发者实现更高效的宣发推广,
迅速聚拢兴趣用户;在长线运营阶段,结合产品版本与运营节点,借助平台KOL持续制造本地化热点话题内容,帮助开发者持续引爆声量、延续热度。最后,立足于产品本身,
Games 也不断深化平台技术、内容能力的开放,为开发者提供更高效的一站式的服务,其中在技术上,联动OPPO 的硬件能力,Games 为开发者提供嵌套便捷的辅助工具支持,
通过接口、游戏适配或其他定制化游戏工具来优化游戏性能,通过提升游戏内的体验,帮助开发者进一步提升玩家的活跃及留存。在内容上,通过打通游戏内助手与社区之间的产品联动,
帮助开发者进一步缩短开发者的游戏周边内容与玩家的触达距离。
Games面向开发者开放技术、内容合作
03
从分发到运营,赋能开发者一站式高效获量如果说作为获客战地,Games 是出海开发者们能够抓住的机会点,那么为了帮助游戏开发者在全周期解决获量难题,OPPO 也已充分沉淀了核心能力。不论在本次大会,
还是历数OPPO 过往发展,面向游戏开发者,OPPO 多次提及重视搭建“全场景触达、全生命周期赋能”的核心服务体系,为开发者提供“精准全”的用户增长及运营平台。
”其中“全场景触达“是OPPO在国内已十分成熟的分发模式,指结合细分场景下的核心用户运营,实现用户与场景、场景与场景的融合。通过生态全渠道场景互融,Games 为出海开发者全面开放多端资源,
从分发工具到内容服务,从综合服务到游戏垂类的服务,覆盖主题商店、游戏中心、浏览器、锁屏杂志、手机管家、文件管理等用户高频使用场景,帮助开发者拓宽流量。。,更精准地和目标用户建立联系。
Games 全场景运营策略另一方面,OPPO 不仅在产品预热期为开发者提供用户测评数据、定制化预热推广等支持,还会在新品立项、产品首发、运营中期等不同阶段、向开发者提供全生命周期的赋能,
帮助开发者实现长线的精细化运营。
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立足未来,与更多开发者一同深耕全球市场总的来说Games 的发展思路非常清晰:通过精细化服务与运营,以'工具+社区'属性来连接开发者与核心用户,并以扎实的服务能力,
帮助开发者实现后链路的用户沉淀转化,成功搭建了涵盖游戏、玩家、开发者的良性生态,这无疑将是游戏开发者寻找出海增量的新突破口。当然,这种突破不仅在于已试水成功的东南亚以及两印地区。
在2022年的OPPO 开发者大会上,OPPO 互联网海外业务部负责人陈劲波也透露到,过去四年,OPPO、OnePlus、realme 硬件销量在欧洲地区获得高速增长,
已积累近3000 万存量用户,欧洲市场将是OPPO 海外互联网业务未来投入的重点区域。相信未来,随着产品生态版图不断完善,Games 将很快成长为在全球游戏行业中具有强大影响力的平台,
独联体也将持续关注这个一站式游戏内容社区在海外市场的走向。(文:辰七)
标题:游戏出海如何做好长线运营?游戏社区Games是OPPO给出的新答案
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