很多人一定听说过“地铁”系列的艺术作品。该系列从最初的小说体裁发展到电脑游戏、桌游、电影等艺术领域。它以震撼的世界观和曲折丰富的情节著称,因此广受好评。
“地铁”系列的世界观设定也因此为众多创作者提供了广阔的想象空间和丰富的灵感来源。Steam平台上的《誓死坚守》也是基于“地铁”系列末世背景的独立游戏。
以横版像素风的形式将玩家带入地铁生存的困境,在如此恶劣的环境下生存,绝对是一个不小的挑战。
在《誓死坚守》中,玩家扮演一名指挥官,带领幸存的人类在残破的地铁中建立基地,抵抗怪物。在故事开始之前,玩家可以选择两个指挥官中的一个进入故事。游戏难度可以根据自己的喜好选择。
个人感觉前几次熟悉游戏机制和地图的时候选择普通难度最合适,因为这个游戏难度不小。游戏以横版的形式操作,玩家控制的指挥官和幸存者可以在横版地图中左右移动,所以这个游戏在空间上只有一维。
游戏的重点更集中在战略层面。
游戏中有一个昼夜交替的概念。玩家需要在白天安排幸存者收集资源,建造基地,开发技术。晚上,变异怪物会入侵地铁。随着生存天数的增加,夜间入侵的怪物在数量和单个力量上会越来越强。
事实上,玩家唯一可以直接控制的单位就是指挥官。生还者需要玩家靠近他,按S键呼叫他,这样生还者就处于选中状态。然后指挥官移动到一个幸存者可以被分配工作的地方,然后按下W键安排他执行工作。比赛前,
玩家能指挥的幸存者不多,收集资源的效率也不高。到了晚上,指挥官需要到处跑支援怪物,很多设施都是从零开始的,所以时间和人员的安排往往感觉捉襟见肘。每天早上,都会有一辆运输车来运送物资和人员。
这对我们来说是一个重要的货源。物资可以使我们建造设施,改善基地,而人员可以提供更多可以工作或者呆在家里的人(前期因为打仗减少了一部分人)。这两个是非常宝贵的资源。
然而,开卡车的NPC要求我们为他提供食物,所以我们安排人每天收集蘑菇。
在我们建立一些设施后,我们可以将幸存者训练成具有专业知识的各种兵种,如铁锹兵和工程师。这两个前期非常有用,比没有经过训练的幸存者强大很多,可以帮助我们在前期生存下来。你也可以升级一些技术,
这样可以更有效的抵御夜间变异怪物的入侵。随着生存时间的一步步推进,无论是敌人还是自己,都会越来越强大。我们人类要想坚持下去,就需要对资源和人员进行合理的规划和安排。这本书的新手指南,说实话,做得并不好。
一些建筑和设施的使用方法没有任何提示,早期的开发思路完全靠玩家自己摸索和尝试,新手很可能会感到有些困惑。
坚持希望并不容易。《誓死坚守》这个游戏真的是设定了末日求生的感觉。怪物的压迫感营造的很好,基地建设带来的成长感也给玩家一种真实的感觉。虽然横版让玩家更专注于战略层面,
不过游戏难度真的不小。过于简略的指导,使得玩家在前期熟悉游戏机制时,需要付出更多的学习成本。总的来说,《誓死坚守》是值得生存游戏爱好者尝试的大作。
开发团队还表示,未来会有新的内容不断更新。有兴趣可以在Steam上关注一下这款游戏。
标题:坚守希望,绝非易事——横版生存游戏《誓死坚守》简评
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