不知道从什么时候开始,简笔画主题成了休闲游戏的热点。记得小时候很多4399的简笔画主题的Flash游戏都成了我钓鱼的首选。即使是现在,很多年后,我已经成为一名工人。
炎炎夏日辛苦一天,有时会遇到一些好朋友,和。。打一局《Stick Fingt:The Game》。短短几分钟,游戏里的战争就会蔓延到语音里,再加上各种“礼貌随和”的问候,一天的烦恼和不快就会立刻被遗忘。
《Stick Fingt:The Game》作为《逗斗火柴人》手游的正版改编,从宣布移植开始就备受关注。虽然游戏现在已经登陆了外服,但是还是需要科学的在线下载,对于延迟等问题还是在自己的服务器上玩比较好。现在,
很多玩家全心怀念的国服终于在CJ出现了。可是,我们打了1000次电话,催了1000次,她才开始来找我们。在官方邀请下,我们有幸体验了游戏的试玩版。
说实话,演示前我没抱太大期望。毕竟这几年玩家因为“国服移植”的标签踩了不少雷,但是体验了几个小时,《逗斗火柴人》还是超出了我的预期。就我的感觉而言,
《逗斗火柴人》给手机带来了PC的神奇混沌,同时也增加了手机独有的新变化。
《Stick Fingt:The Game》相比《逗斗火柴人》在玩法上变化不大。在游戏中,玩家将操纵简笔画,在各种场景中进行精彩的格斗表演。在战斗过程中,玩家要用高超的操作进行攻防。
杀死所有其他玩家或活到最后赢得游戏。
虽然这听起来很复杂,但实际上《逗斗火柴人》并没有“门槛”这个术语。
在操作上,游戏采用了虚拟遥感加右边三个键的设置,只需四个键就能囊括所有操作,真是得心应手。除了简单的操作,在激烈而神奇的战场上不需要太多技巧。毕竟在看不清楚人的极度混乱的现场,
“上、下、左、右、左、右巴巴”的盲B操作,有时会产生奇效。
但是想要在每一轮都脱颖而出,还是需要根据地图结构或者武器来精心设计。
比如,当你靠近地图边缘时,你可以用拳头把别人推出场外;或者爬上高台,选择成为兵家高手,用重火力摧毁一切;还是“阳光少年”的化身,猫在角落,占渔夫的便宜。简而言之,任何方式都可以赢。
但是米白肯定是缺的,有合适的时间、地点、人员的情况还是少数,更多的情况还是需要临时准备。《逗斗火柴人》,地图和武器随机生成。换句话说,
你永远不知道下一轮会有什么神奇的地图和疯狂的武器等着你。
比如在工厂系列的地图中,你不仅要和其他玩家战斗,还要注意地图中组织的陷阱。否则很可能会造成“但他还没征服就死了”的悲剧。当你在名为《寒冬2》的地图中时,要小心地形伤害的设定。
使用重火力武器时尽量避开脚。否则很容易导致“我自杀”的尴尬局面。
除了地图,《逗斗火柴人》还是用的外国原装武器。我喜欢蛇枪有趣的设定。顾名思义,这种武器射出的子弹是蛇。而且这些小家伙好像也不把我当发现枪的主人,直接不分青红皂白的攻击大家。
同时《逗斗火柴人》在战斗等级上做了一些符合移动玩家游戏时间的改动。最明显的就是加快游戏节奏。
与原版相比,《逗斗火柴人》大大减少了回合数,将一场比赛控制在9回合,并在每回合中增加了“灾难”设定。如果规定的时间到了,这一轮还没结束,此时会加上黑洞、大蛇等外部灾难。
逼着每一根棍子生死搏斗,一决雌雄。手游在积分设定中也包含了杀戮,可以激发玩家的战斗欲望,从而加快游戏节奏。在我经历的几场比赛中,基本上5分钟内就能决定胜负。
总之,近百张地图,各种武器的随机组合,快节奏的魔法战斗,每一回合都能让我感受到“新花样”,专注于简笔画中激烈刺激的“战斗”。此外,游戏还继承了原有的内置地图编辑器,供玩家自主编辑地图。
在丰富多样的地图轮换下,玩家很难因为重复而失去游戏的新鲜感。
除了充满欢乐的混沌模式, 《逗斗火柴人》 还有一个类似《森林冰火人》 的突破模式。在这种模式下,玩家操控的简笔画需要克服各种机构陷阱,合理利用地图中的道具才能到达目的地。
总结
总而言之,作为steam的便携手机游戏, 《逗斗火柴人》 不仅成功地将原本神奇的混沌atrix扩展到了移动端,还简化了适合手机玩家的游戏习惯,让你我在通勤的碎片化时间里享受“混沌斗”的解压体验。
虽然游戏中还是有一些瑕疵,但完全不影响我对它的期待。目前游戏还在开发中。也许在不久的将来, 《逗斗火柴人》 会向世界展示更好的一面。
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标题:《逗斗火柴人》解压乱斗欢乐桶
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