这是我在steam上找到的游戏。当时因为另一个游戏,朋友迷上了类似流氓的游戏,想找一个类似的游戏一起玩,通过类似流氓的游戏搜索,最后找到了这个,支持中文,可以一起在线。
而且价格相对可以接受(42元),烛光地下城2:猫的诅咒。
(官方宣传图)目前游戏支持PC和移动(IOS和Android)。作者还提到他正在做Switch的版本,但他也提到他之前生病了,今年年初做了肿瘤切除手术。进度肯定没那么快。
但游戏仍在正常更新,这是个好消息。
(作者在steam上的日志剪辑)玩法就不多说了,就是依靠各种角色,突破,打怪物,拿道具,升级,救九猫,然后继续突破,仅此而已。需要注意的是,每五级可以救一只猫,最多九级。
每只猫都提供了不同的效果,比如养猫的效果是加生命,有的猫是加武器buff。需要注意的是,猫是可以被玩家杀死的。如果使用远程武器,注意不要杀猫。每过五关,游戏难度就会增加。
BUFF或DEBUFF也将被添加到每一级,以提供更多的乐趣。
所以回到游戏本身,为什么我觉得这是一款有前途的游戏?这款游戏虽然有前作,但是几乎可以跳过,因为烛光地下城2和前作相比并没有增加太多的内容,所以几乎可以忽略不计,甚至有玩家吐槽:如果没有前作,
《烛光地下城2》是一部非常好的作品。不过笔者觉得虽然和前作相比内容增加不多,但是笔者是独立开发者,更新慢,内容少也是可以理解的。而且目前作者的主要目标是建立游戏的跨平台玩法框架。
目前应该还在开发switch的版本,所以内容还没有完善。
(玩家评价和作者回复)作者的野心很大,这也是我看好这款游戏的原因。虽然作者是独立游戏开发者,但是游戏从20年12月发布到现在已经两年半了,几乎完成了跨平台的玩法架构,除了一个主机平台。
而他在第一次体验完整版描述的时候更有魅力。更多的装备和道具,宠物和伙伴,潜行和冰霜机制,Boos战和战斗模式,甚至联机PVP和故事模式,我也想支持steam创意工坊,我承认,
这看起来更像是作者画的蛋糕,但作者从17年的开发到现在,从未停止过对游戏的更新。我更愿意相信他是真的想把这个游戏做好。
(作者描述)但最终完整版要多久还不好说。
标题:分享一个闯关游戏,别说,还挺好玩
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