10月13日,神神原2.2版本更新,AppStore更新公告中提到iPhone 13 Pro/Pro Max两款热销机型将支持120帧模式,想必很多苹果用户都跃跃欲试了。
笔者还用编辑部的iPhone 13 Pro测试了《原神》 120帧模式。如果用一个词来形容实际表现,那就是“拉臀”!至于为什么这么说,请看详细的测试过程。
01默认高清120帧模式,实际锁定60帧。
首先,我们来介绍一下测试环境。iPhone 13 Pro开启飞行模式并连接Wi-Fi,NFC、蓝牙和位置服务全部关闭,屏幕亮度设置为最高。在设置界面,画质高(默认),开启120帧模式。
画质右上角直接显示设备负载严重过高。
充满电,开始测试。笔者在玩的过程中发现,普通战斗或者地图运行时依然会保持60帧的屏幕刷新率,打开菜单或者地图时屏幕的帧率才会上行至120帧。(切好的CG可以保持在120帧),
经过30分钟的测试,虽然非战斗场景可以稳定锁定在60帧,但是到了爆炸、电光等战斗场景,帧数还是会下降到40帧左右。
非战斗部分保持60帧,菜单和地图开启到120帧,战斗频率降低到40帧。
机身平均温度最终升至41.9摄氏度(当地最高温度高达46.7摄氏度),明显偏热。鉴于设置界面显示严重过载,作者为下一阶段测试降低了画质。
02年,画质120帧,帧率一般比较稳定。
在我离开iPhone 13 Pro锁定20分钟后,我重启了游戏并开始测试。游戏内画面设置为“中”,帧数依然设置为120。可以看到手机仍然提示设备过载。
在中等画质下,虽然还是锁帧,但在战斗中帧率可以稳定在60帧左右。
不出所料,战斗或运行地图时,画面依然锁定60帧,菜单和地图流畅度120帧。不过相对来说,相对于默认的高画质,中等画质的战斗性能可以稳定维持在60帧左右。虽然机身还是热的,但是没有高质量热。
玩了30分钟,机身温度也达到了40度,勉强算是“暖”的水平。
03极低质量120帧居然做到了3354,只是暂时的。
因为中等画质120帧模式的iPhone 13 Pro还是太高了,所以作者干脆把画质降到了“极低”,这次设备负荷变得“更高”了。笔者也惊喜地发现,跑分画面居然达到了120帧的表现。
但就在几秒钟后,随着画面亮度自动降低,帧率再次锁定在60帧。
设备负载“高”
在极低的画质下,画面表现断断续续,机身温度也能明显体验到变化。
在像素少的场景下,帧率更容易突破到120帧。作者操纵游戏角色坐在长椅上。虽然画面没变,但60 -120帧来回换了2、3次。握着的时候能明显感觉到机身明显发热,然后降低频率降温。
画面一点都没变。
角色坐在长椅上的固定场景下,帧率也在60~120帧不断变换,最终保持在了60帧
虽然画质调至了“极低+120帧”,但体感的机身温度却比开启“中+120帧”要高。机身温度也提升至了42度左右,既没有体验到120帧的流畅,画面也比较模糊,可以说是“捡了芝麻丢了西瓜”。
笔者随后又尝试安装散热背夹并进行游戏,帧率也没有明显的改善。
04 总结
笔者在体验了iPhone 13 Pro 《原神》 的120帧模式后得出了一个结论,那就是:没有开启的必要。且不说高画质下因为本身(因发热降频)锁帧,
只有菜单和地图支持120帧几乎没有任何意义,整体体验与60帧模式别无二致,开启之后反而变得更卡更烫了。
极低画质下断断续续的10秒120帧就更鸡肋了,且不说肉眼几乎察觉不到变化,甚至在游玩过程中机身比开启中画质时都烫,上散热背夹对帧率也没太大作用。
看来手机用户们想要体验到120帧《原神》 的畅快体验还得再等一阵子了。
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标题:开了体验更差 iPhone 13 Pro原神120帧实测
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