上月初,“边界突破”模式正式登陆《王者荣耀》体验服务。在揭开这一新玩法神秘面纱的同时,也引发了各大社交平台的热议。但是,无论谁对这种玩法持主观态度,
不可否认,《边境突破》打破了传统MOBA手游的设计思路,激发了这类游戏的创新。
许多从业者敏锐地指出,在《王者荣耀》新玩法成功的背后,开发团队从未停止对MOBA玩法创新的探索。事实上,
《王者荣耀》此前占据App Store畅销榜榜首一年多,——。即使到今天,它已经上线三年了,成绩依然令人刮目相看。
即便如此,《王者荣耀》的开发团队依然在努力为玩家带来更好的游戏体验。从2017年11月到现在半年多,
《王者荣耀》先后推出了“五军对抗”、“契约战”和最近的“边境突破”三种核心设计思路完全不同的创新玩法。
【新玩家进入市场,传统MOBA需要创新】
自从MOBA类登陆手游平台,整个行业还在使用端游的开发模板。
另外,当时整个市场环境还处于发展初期。当时大部分玩家都是从端游转来的MOBA核心用户。因此,在早期的MOBA手游中,随处可见MOBA端游的影子。
两者在玩法上并没有太大的区别,各厂商的开发重点都倾向于打磨游戏细节的质量。
随着近年来手机游戏市场的不断扩大,越来越多的玩家开始接触MOBA手机游戏。也正是在这个阶段,《王者荣耀》凭借良好的细节质量吸引了大量玩家,被誉为同品类乃至整个手游行业的国民游戏。
然而,一个问题也摆在了开发者面前:传统的MOBA玩法很难让这些新的非核心玩家长时间保持新鲜感。
那么,为了保持良好的游戏质量和玩家对游戏的热爱,有必要对传统MOBA制定的框架进行改革。而《王者荣耀》通过不断优化完善游戏,保持游戏细节质量,依然可以成为MOBA手游的佼佼者。
我开始研究如何创新游戏玩法,寻求新的方式为游戏的后续开发赋能。
【坚持创新理念,打造MOBA新玩法】
由于腾讯和《王者荣耀》对游戏玩法创新理念的坚持,去年年底首次尝试创新游戏玩法的新版《五军对决》正式上线。
该模式的创新点是从传统的MOBA双阵营对抗思路出发,改为两人一组,五个阵营共十人。相比以前玩传统MOBA的“国王峡谷”,这个看似简单的改变,
不仅大大降低了传统MOBA玩法的操作门槛,五大阵营的设定也让游戏变得更加多变。
从玩家的积极反馈来看,《王者荣耀》的首次创新尝试无疑是成功的,而对于新加入的整体相对较弱的MOBA手游品类来说,无疑为厂商提供了一个创新的灵感:MOBA也可以在玩法上进行创新。
打破传统思维的束缚,未必能得到玩家的认可。
“契约战”是从一个新的角度尝试的新方式,这就是“契约战”的玩法。在这种模式下,玩家可以在游戏中使用两个英雄,使用不同的铭文和装备,并可以在战斗中随时切换。也是看似简单的改变。
其实是结合了ACT单人游戏的设定,鼓励玩家设计更合理或者更有趣的英雄组合。
在两次成功尝试后,《王者荣耀》的开发团队乘胜追击,推出了全新的“边界突破”玩法。
【不失身份,突破传统玩法框架】
对于传统的MOBA游戏来说,有一个令开发者头疼的问题,那就是为了找出游戏的最优解,玩家往往以一个加载、添加技能甚至阵容组合的套路收场。因此,开发者不得不不断调整自己的价值观。
防止玩家因为套路化而产生审美疲劳,对游戏感到厌倦。但是, 《王者荣耀》 的开发者们,却率先将对MOBA玩法的创新重点,着眼于更深的层面。
150倍于“王者峡谷”的庞大地图,及百人同图对抗,使得对局更加复杂充满变数;可随机拾取技能与装备的设定,给玩家带来有别于传统MOBA的游戏体验——正是这些融入了沙盒化元素的改动,
极大地提升了非MOBA核心玩家们在对局中的自由度。
此外,“边境突围”的任何一项改动,对于习惯于“老思路”的MOBA手游品类来讲,都是一次巨大的创新突破。事实上,在“边境突围”上线之前,也曾有MOBA手游对玩法做出过一些尝试和探索,但不幸的是,
这些“创新”却往往走入误区,在吸收其他品类游戏亮点的同时,却失去了自身的特色。甚至有些游戏的改动,导致玩家们无法将新玩法同MOBA相联系。
因而对于《王者荣耀》 来说,即便是新版本对玩法做出诸多改变,却也不难看出“边境突围”依然很好的保留了MOBA品类的核心精髓,这在当下的MOBA手游市场中,是极为难能可贵的。
【结语】
“边境突围”,以及《王者荣耀》 此前一系列独创性玩法所带来的,是关于移动端MOBA游戏如何突围当下市场格局现状,如何在品类范围内实现玩法创新的一种思考和践行。
从实际结果来看,在保持MOBA核心精髓不变的前提下,从其他游戏品类中寻找创新的灵感,无疑会是未来MOBA手游品类发展的新方向。而《王者荣耀》 在历经此前三次尝试的成功之后,
势必还将继续领跑同品类手游,乃至整个移动端游戏市场的玩法创新。
标题:从玩法的创新之路,看《王者荣耀》如何突围传统框架
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