2001年6月,荣耀依靠《三国志》、《信长之野望》等S LG大作在游戏界崛起。对S LG市场受众的思考,让荣耀一直在弱化自己的战略元素。
游戏中不断加入能够吸引更多普通玩家的新鲜元素。《三国志8》相比前作,R PG成分更重,主要表现在人际关系上。这本书用五个层次表达武将之间的关系:“冷漠”到“爱情”。
除此之外,还有因嫉妒而产生的“强敌”关系和因杀武将而产生的“敌人”关系。更有趣的是,游戏中首次加入了结婚生子的系统。
让已经很注重个人发展的《三国志8》再添几分人性。婚姻制度绝不是摆设的花瓶。婚后可以有后代。15年育儿,可以把孩子培养成各种特长的人才。
2001年6月,三国系列第八部作品光荣上映。这部作品基本延续了七代武将的玩法,但在内政、军事、人物关系等方面更加完善。《三国志8》是近年来不可多得的杰作。
《三国志8》的画像依然沿用上一代的框架,著名武将的画像也在这一代进行了重绘。其中“曹操”和“张辽”的画像画得惟妙惟肖,精致程度直逼五代。
8代的开场菜单选择了。。民间剪纸技法的动态插画,比7代的静态插画对。。玩家来说更贴心。可选择的剧本数量也是历代之最,达到50部之多,并根据不同的背景和年代增加了推荐剧本和民族剧本。
音乐继续保持严谨务实的作曲风格。凉州、钟书、中原、荆楚、南满在不同地区有不同的风格,呈现出“地域性”的特点。战斗中的音乐充满活力,令人难忘。
节奏拖沓是人们对《三国志8》最大的不满。首先,内政方面,在这部作品中首次出现了评价的概念。君主每三个月会召开一次内政。。,对队员的成绩进行评估,并根据评估结果计算他们的成绩和武将的声望。
但是三个月的评估周期太长了,往往一两个月后就让人觉得很无聊。相比之下,战争步伐的拖延更让人无法忍受。游戏中武将的能力分为战术和技能两大类,武将的战术更加丰富。
用不同的兵种,变化相当丰富。另外,军粮补给线的概念可以说是相当有创意,但致命的是战斗的速度确实很慢,尤其是在。。变得庞大的情况下。
在第7代人际关系的基础上,第8代的人际关系更加复杂和人性化。武将之间的关系不再只是0-100的数字,而是用从“冷漠”到“热爱”五个等级来区分。说到尊重,有可能和志同道合的武将成为义兄弟。
从此生死与共,互不相让;在同一个君主手下做官,会因为其他武将的“嫉妒”而产生“强敌”关系;国君若杀武将,必遭亲友怨恨,产生“仇人”关系。
复杂的人际关系不仅对《三国志8》的游戏进程有影响,也是《三国志8》的一大魅力。此外,这本书还创造了独特的婚育系统,让武将可以通过朋友的牵线搭桥,与电脑生成的随机女性(男性)结婚。
满足一定条件也可以嫁给一个特别的人;加强版的生育系统更是惊艳。已婚武将可以生孩子,在15年的育儿期内,可以根据自己的喜好把孩子培养成各种特长的人才。
难怪有人说《三国志8》是最有人情味的一代。在武将身份上,游戏保留了七代传统君主和太守的身份,而军师则演变成了各太守的幕僚。《三国志8》增加了团长和流浪军的设定。
前者让玩家扮演的武将更有用,后者则满足了一些喜欢四处游荡,以山为王的玩家的需求。游戏除了在外交上保留传统同盟,最后还可以签一个反“XXX”的同盟。
所以18路军阀请董卓在《三国志8》年演出,会真实完美。
内部事务变化很大,游戏采用一种叫做“评价”的系统。国君每三个月召开一次内政。。,评估玩家最近一个月的成绩,并根据成绩计算玩家的成绩和武将的声望。其他军事外交意见也可以在会上提出。
会后君主会给武将分配各种任务,然后会有三个月的工作期。没有被分配任务的军事指挥官可以在三个月内自由行动。八代内政分为“农”、“商”、“。。”,武将在城中相关地方任职。
还可以通过“耳闻目睹”提高各地的民心,从而提高工作效率,学习内政技巧,触发各种。。。
军事上,8代的战争和7代一样,战前召开军事。。。但第8代把城市战和野战结合起来,提出了“军用食品补给线”的概念。一旦补给线被切断或者部队越过补给线,士气会受到很大影响。
在本书中,武将的能力分为“战术”和“技能”两大类。前者用于行军打仗,后者用于内政。武将的战术多种多样,加上战术所属的兵种,可以在战场上大显身手。但是八代的战争体系太旷日持久,一场战斗往往需要很长时间。
但是人际关系在一些玩家眼里太复杂,所以玩家对《三国志 8》的看法不一,可以说是一部“两极化”的作品。
《三国志8》 虽然有着战争节奏缓慢的毛病,但在追求宏观的国家战争和微观的个人养成中间,寻找到了一个不错的平衡点。这种追求战争与个人并进的模式,是一种大胆的创新。
所以《三国志8》 仍不失为一部经典大作。
三国志系列的7、8两代在游戏模式上进行了重大的改革,使的传统S LG套路中添加了很多R PG成份,此举在一定范围内引起了大家的关注,也拉进来一批喜欢养成类游戏的新的“FANS”。但是,
7、8两代这种舍弃君主扮演的路子,是很多从DOS时代起就追随三国志系列的老玩家所不能接受的。光荣的改革从6代的“天、地、人”变化到8代的“武将扮演”革新,从整体上说来,依旧不尽如人意。
到底是继续保持“武将扮演”的路数,还是返回6代之前的样子?光荣开始了新的思考。
标题:三国志最强销量制作——三国志8
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