作者:NGA-猎人罗宾
虽然是选择装备和遗物的问题,但我们不打算用数据来做选择。毕竟每个人的武器和遗物都不一样,所以我们做了一个非常简单的组装模拟器,大家可以根据自己的需求进行选择,找出最适合自己的装备。
没有排版,就凑合吧~
以下是效果图:
浅黄色区域是下拉框,需要自己选择。为了方便起见,蓝色区域保持不变,绿色区域是结果显示区域。
然后是一些操作说明:
首先,所有的内容都是我手工填写的,但是量不大。关键是数据多,尤其是人物和维基。
所以目前只有陆爷爷和雕青(虽然我感觉能满足大部分人的需求)发现陆爷爷缺少暴击值,需要手动填写,实际完成的只有一个雕青。
那如果你的角色或者武器列表里什么都没有呢?请自己填写。角色的属性在角色属性列表中,武器的属性在武器装备属性列表中。我想每个人都应该明白该往哪里填。需要注意的是,人物的基本属性可以在人物突破页面看到。
请记得看的时候把所有遗物都放下,然后用攻击力减去武器的攻击力。
因为工作量的原因,角色等级只在每个阶段都是满的,比如1,20,40,50,60,70,80等。而且90级基本没有数据,所以目前数据最多80(两个字就不说了),有个默认就是每个阶段满级不突破。
比如不考虑60级突破吃天赋4,武器也一样。考虑到前途和工作量,圣物只包括五星圣物。毕竟迟早会被刷上五星圣物。
关于武器效果展示,其他武器没什么问题,就是仪式系列很精彩,每个阶段减少的CD数量不一样。真不知道算法是什么。五绝的CD是16s而不是15s。
关于圣物的二级属性,因为圣物的二级属性的值并不确定,考虑到实际概率和对未来的美好前景,我选择圣物的第二高值,一般高于实际绘制的圣物(太悲哀了),最高出现次数为6次。
舍利子前四个条目是必选的,五个增强都是同一个条目。比如效果图中,所有副词至少默认一次,沙杯冠主副词不能相同。
关于输出能力的计算,可以根据自己的队伍选择buff来填充,比如双火的15%攻击力。比如持续时间是龙的一半,可以认为收益减半,宗室套装20%元素的伤害加成也是根据自己的发挥。估计大招比例会成倍增长。
效果图是我自己对雕清大招15%暴击率提升的估计。我觉得如果整个过程暴击率提高10%左右,一些特别难量化的效果就体现不出来了,比如雷霆四件套,元素的掌握效果。
最后,在计算输出能力的时候,因为无法确定选中的角色是谁,输出什么属性,默认是伤害加成最大的一个,所以有可能是有两套风鹰剑刻如雷霆,没有雷电伤害到杯子,导致雷电伤害也没有高伤害,输出能力会根据伤害来计算。
造成错误,需要注意。
标题:原神:简单易懂的角色装备选择,轻松选出最适合你的装备圣遗物
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