晚上摸着音乐,每天胡侃和游戏有关的屁事,鬼事,新鲜事。
一个萝卜一个坑,但总有人爱吃萝卜(图/小罗)
今天《最终幻想15:口袋版》正式上架App Store,第一章免费。开发商SQUARE ENIX的官方口号是“最终幻想15号”。第一次下载,出于好奇。
之前因为《最终幻想15》推出了“年度收藏版”,我曾经以通关第一版玩家的身份写过一个悲伤夜的故事——。随着不断更新,我“错过”了越来越多主线剧情和游戏内容的作品。
至今我都没有勇气再打开它。我对这个“口袋版”也有很大的怀疑:这是《最终幻想15》推出的第四款衍生手游,而之前的三款都是坑。
海报都像“Cosplay”
第一款衍生手游是弹球游戏《Justice Monsters Five》,出现在游戏的传记中。在《最终幻想15》中,玩家可以在一些休息站的角落里找到这种弹球桌,投入金钱可以获得一些战斗道具或者配件。
这个弹球桌被设定为“世界上最受欢迎的游戏”,地位和昆特差不多,但我除了一次解锁奖杯,从来没有打开过——迷你游戏。
这真的没有《最终幻想8》的卡牌游戏《三联》好玩。《最终幻想15》跳票期间,这款弹珠手游先卖了,最后悄悄冲到街上。
到现在我还是觉得《Justice Monsters Five》是一个强行进入《最终幻想15》的换肤游戏。
二次衍生手游《KING’S KNIGHT -Wrath of the Dark Dragon-》,原游戏叫《KING’S KNIGHT》,是SQUARE在1986年与ENIX合并前推出的一款垂直卷轴射击游戏。平台还是红白机。
这款衍生手游更像是原游戏玩法的3D高清重制版,和《最终幻想15》关系单薄。
但它仍然和那些显然对剧情完成更有意义的衍生作品,如剧场版动画《王者之剑》、OVA动画《兄弟情》等一起,被纳入所谓的“FF15宇宙”。
同时被列入“FF15宇宙”的,还有那款VR钓鱼游戏《深海怪物》 ——好吧,钓鱼的确是《最终幻想15》 玩法的重要组成部分……
第三款衍生手游《最终幻想15:新帝国》 相对知名度会高一些,它有在国内上架,又支持简体中文。不过,这款游戏不是SQUARE ENIX本家开发,而是授权的IP衍生作品。
开发商Epic Action的母公司Machine Zone,曾推出线上策略手游《战争游戏:烈火时代》 ——这款游戏在海外市场红极一时,
2015年那会儿只有《部落冲突》 能和它一较长短,但在国内并不怎么火。我猜测,SE大概是看好《战争游戏》 的吸金能力才接受授权,
推出了这款套着“FF15”皮的《战争游戏》 。至于这款游戏的反响和口碑?嗯……SE对自家作品的受众定位一定是存在什么误会……
《战争游戏》 和《新帝国》 就像双生儿
相比前三个“坑”,今天上架的《最终幻想15:口袋版》 似乎是最靠谱的那个:一模一样的剧情,一模一样的配乐声效,连过场动画的运镜都和原版别无二致——只是原版精细的人物建模都变成了多边形。
而游戏的战斗我稍微体验了一下,也调整成短按、长按、划屏就能轻松上手的触屏操控,完成度其实不低。游戏支持四档画质选择,帧数可选30帧、60帧和不锁帧——当然这要玩家的移动设备配置够好。
口袋版的动画运镜都和原版完全一致
比较奇怪的是,这个口袋版除了苹果安卓,还有登陆Win10的计划——对,游戏的原版今年也要在Windows端发售。而口袋版完整章节只有10章,也比原版要少,感觉后期剧情应该会有不小的缩减或改编。
我居然隐隐期待口袋版的剧情能稍微圆满一些。毕竟拿掉制作最费神的“画面”,口袋版或许比原版更容易填剧情的坑。不然,我凭什么要在移动端就着低一档的画质,重新体验一遍这么糟心的剧情呢?
——只是真能如我所愿吗?
田畑端还将担任产品总监督,在2019年推出一款《最终幻想15》 手游,“为。。市场量身打造”
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