大家好,这是惊喜游戏,我是小哥哥。
每款游戏的创作者都会有强烈的个人风格,比如三楼去保罗的恐怖,金亨泰的风骚,宫本茂的童趣等等。如果让页游的老手做一个开放世界的武侠游戏会怎么样?
近日,由润梦工作室打造的开放世界武侠游戏《侠乂行:浪迹天涯》正式在steam上线。游戏由虚幻4引擎打造,这是一个高度为256平方公里的世界。游戏融合了生存、建造、动作等元素,玩家可以建造自己的家园。
闯荡江湖,创造属于自己的神奇力量,成为一代英雄。
这部作品是润梦工作室武侠三部曲的第二部作品。他们的处女作是武侠鸡游戏《武侠乂》。虽然没有网易的《武侠乂》大,但是还是挺受欢迎的。
所以润梦工作室也得到了腾讯的投资。
果然,有腾讯的地方,三步之内必有网易。真是一对对法官说吧.
目前《永劫无间》 steam的口碑是“差评居多”,差评高达69%,隔壁微软的《侠乂行:浪迹天涯》 (70%差评)是他是我哥。
《红霞岛》玩家吐槽最多的就是游戏画面太渣,开放的世界不真诚,最致命的一点就是完全脱离了江湖。作为一款武侠游戏,没有江湖味道。就像美军在沙漠里种树而不是挖油井,完全没有灵魂。
有玩家吐槽这简直就是2019年的游戏。场景重复很多,设计敷衍,剧情无剧情,玩法不好玩。就是不断升级怪物,做装备,升级功夫。
按照这位玩家的吐槽,没有剧情,内容就是刷怪,那和页游唯一的区别就是全自动与否。
最让玩家无法接受的地方是游戏里只有丧尸等非人类怪物!作为一个武侠玩家,天天打僵尸,那么玩家练的是什么功夫呢?直接在菜地种豌豆和。。。就行了。
有玩家吐槽游戏中没有对活人友好的NPC,而是全是僵尸,这让他怀疑这是一款以末日僵尸为主题的游戏。
有开放世界的老玩家说,为了第一次玩《侠乂行:浪迹天涯》,他特意设置了闹钟。结果他只玩了30分钟就玩不下去了。因为游戏优化不好,玩的时候顶级电脑感觉不流畅,动作僵硬不自然。这张照片是2014年的一个梦。
另外,我还特意吐槽了一个页游的界面布局。
其实有很强的页游意识是很正常的,因为润梦工作室的负责人于二之前就做了五年的页游。
除此之外,游戏还有一大堆小问题,角色设计不合理,10分钟吃一次饭,说武侠没有轻功,游戏的装备没有直观的等级。另外多人模式泛滥,只能发语音不能发。
小哥哥纪吕公:虽然游戏上有很多差评,但也不全是吐槽。在一些细节上,比如植被、天气效果、主题曲,还是得到了玩家的认可,但这些都不足以拯救游戏。如果工作室不能虚心听取玩家的意见,
润梦的武侠三部曲恐怕要提前跑了。
一个令人震惊的问题:你心目中最好的武侠游戏是什么?
标题:腾讯投资的工作室玩砸了,开放世界武侠太敷衍,差评率高达69%
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