大家好,我是X博士,沉迷打牌不想写稿的“网游品味领袖”。
今天X博士在Steam上上班漫无目的的闲逛时,意外发现了一款新的卡牌游戏手游,叫《召唤师决斗》。
习惯上先有个GIF。
仔细一看,X博士突然发现游戏《召唤师决斗》竟然是马比诺吉延伸出来的卡牌游戏。
焦点一:这是什么游戏?可以算是洛奇马比诺吉的炉石,但是机理更复杂。《召唤师决斗》(国内翻译为洛基决斗,PC版官方翻译为召唤师决斗,以下由官方翻译)手游版出现于16年初。
《召唤师决斗》作为一款洛基马比诺吉和洛基英雄共享同一IP的游戏,在当时吸引了众多洛基粉丝的关注。
游戏规则比炉石稍微复杂一点。首先,它不再像炉石一样,而是有着类似于魔法集的资源概念。玩家需要通过“资源收集”的主动指令获得三种不同的资源。
每张卡需要不同种类的资源。
同时,游戏也有地盘的概念。只有当被召唤的生物面前没有敌人时,才能攻击敌方英雄。
另外,玩家可以在战斗中升级。战斗开始时,玩家等级为1,此时每回合只能行动一次(使用卡牌、收集资源或从墓地召回生物)。
随着战斗的进行,玩家会积累经验值并相应升级。升到2级后,玩家一轮可以行动两次,升到最高3级后,一轮可以行动三次。
卡牌的属性也会随着玩家的等级而变化,比如雪巨人卡牌,玩家1级的时候,他的属性是6攻11血;当玩家升到2级,他的属性变成9攻14血。
从上面的区别可以看出,《召唤师决斗》和炉石一样,是在魔法阵的基础上简化的,但是在战略维度上,保留了资源类型和卡牌站两块,所以战斗的丰富度超过炉石,战斗节奏也控制的很好。
在卡牌玩家核心圈子里获得了不错的口碑。
重点二:2:PC版登场,支持简繁中文,卡曝光不亏。LOYING 《召唤师对决》 Steam版昨天(9月27日)正式上线,免费玩。目前评价“褒贬不一”,67%的玩家给予好评。
而国内玩家的很多差评主要集中在在线和简体中文翻译质量差(繁体中文更好),大部分玩家对游戏性都给予了好评。
PC版界面
手机版界面。
PC版界面相比手机版就是从竖屏的显示变成了横向的显示,卡牌对战场地效果区别不太大。
PC版UI还是比手机版要舒服很多
游戏的卡面绘制比较接近洛奇英雄传的风格,什么是洛英的风格呢?比如这样子:
而《召唤师决斗》 的卡面也不乏这种色气的小姐姐:
只能说不愧是一个系列的!
课后总结: 《召唤师决斗》 可以说是一款素质相当优异的卡牌对战类作品,虽然游戏名气没有炉石、昆特等作品那么大,但在核心玩法机制设计上可是一点不差。现在Steam版本也上线了,
感兴趣的卡牌司机们推荐去试试。
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标题:洛奇抄炉石传说出了卡牌对战游戏,Steam上线却被玩家一顿怒骂!
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