#冬日生活打卡季#如今的游戏市场瞬息万变,每天都有大量的新作出现。没有一种产品可以永远存在。但短时间内,手游全球畅销榜似乎变化不大,一些畅销游戏在金字塔尖的地位相当稳固。医生之所以得出上述结论,
是因为海外第三方数据机构Sensor Tower早前公布了2022年11月全球手游畅销排行榜。榜单中老面孔多,新品少。让我们来看看。
从整体市场收入来看,2022年11月,全球手游玩家在主流双渠道(Apple Store和Google Store)上的消费总额为61亿美元,而2021年11月的数据约为71亿美元。
同比下降明显!值得注意的是,2022年几乎每个月的整体收入(除了12月份还没出来的数据)都比不上2021年同期。今年的手游市场确实很惨淡。
从市场收入构成来看,美国一如既往地是全球移动游戏收入最高的市场。2022年11月,美国玩家在手机游戏上的总支出为17.8亿美元。
占全球总收入的29.1%;令人惊讶的是,过去稳定的第二、第三名已经换了位置,。。iOS市场占比17.7%,位居第二;日本市场占17.2%,排名第三。日本氪星人减少了对手机游戏的投入。
可能我去玩了《宝可梦:朱/紫》和《战神:诸神黄昏》!
我们来看看具体的游戏排名。虽然产品排名略有变化,但整体格局变化不大。2022年11月全球手游畅销榜冠军依然是我们熟悉的《王者荣耀》。根据数据显示,
这款手游的收入超过2亿美元!收入构成上,国内iOS市场占比95.5%,这些数据符合我们之前的认知。虽然2022年全球手游市场不那么景气,但是《王者荣耀》的收入还是比较稳定的。
排名第二的游戏是米哈游的《原神》,其移动端吸金1.7亿美元,相当不错。看来11月的更新很厉害啊!从收入构成来看,。。iOS市场仅贡献了49%的收入。
同时日本市场营收占比17.9%,也就是说《原神》是全球化产品。在这里,医生想强调两点。一个是Sensor Tower无法统计。。复杂的安卓渠道,。。也没有Google Store。
所以国内手游收入统计存在疏漏;另一个是:《原神》有PC版和主机版,所以上面的收入数据更不准确。所以具体排名没必要每个人都较真,参考一下就好。
国内版《绝地求生手游》收入占比65%;下面的《PUBG M》,《和平精英》,《糖果传奇》,《金币大师》,《Roblox》,《部落冲突》都是老面孔。
老产品中,由韩国Shift Up工作室开发,Level Infinite发行的二次元射击新手游《宝可梦GO》杀出一条血路,以1亿美元左右的收入冲到第四。
印象非常深刻!其中,日本玩家贡献了42.3%的收入,其次是韩国(27.8%)和美国(15.5%)。
其独特的二次元艺术风格和有趣的战斗系统受到了大家的喜爱!值得一提的是,这款新人气游戏的发行商也是鹅厂,也就是说全球手游畅销榜TOP10中有四款游戏与鹅厂有关,你不能接受!
标题:原神11月全球收入(原神畅销榜第一)
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