你多久没下棋了?还记得十几年前兵棋类游戏风靡一时,但随着时代的变迁,缓慢的节奏让玩家越来越失去耐心,于是成为了小众游戏。
一直关注游戏圈的玩家可能会发现,近年来,战棋游戏趋于复苏,经过不断的迭代进化,较之前的战棋增添了时尚气息。最近推出了一款主打暗黑风格的手游《环形战争》。
也让玩家发现了兵棋类复苏的蛛丝马迹。
环战走的是写实的西部奇幻风格,加上虚幻引擎4和真人移动捕捉、动态光影的加持,让游戏中的人物和建筑看起来质量相当高。因为背景世界观是在中世纪,所以大量中世纪的武器、盔甲、服装设计也被仔细研究过。
细节相当丰富。
拿着巨幅地图慢慢布局角色位置?不要!环战中的地图大多是6*9,54格让战斗的节奏快了很多。玩家需要在一开始就仔细思考布局,让游戏在快节奏的基础上增加思考部分。
赢得这场比赛也是一种很大的成就感。
这么小的棋盘上,战斗机制还挺多的。在游戏中,象棋单位是“佣兵”。战场上有三个种族,七种武器,三种飞行模式,有克制和碾压的关系,让战斗充满挑战。
除了传统的克制,游戏还加入了肉鸽的元素。在战斗情境中,所有角色都会受到克苏鲁元素的影响。在场时间的增加会使传播价值(SAN)持续上升。达到100点后,我们的角色会随机有增益或者负BUFF。
场上的敌人也会变成恐怖的触手怪物,充满不确定的变化。
时间、地形、天气等。也构成了战场上许多不确定的因素。黑暗会增加精灵的命中和暴击,飞行单位在室内的机动性会有下降,天气也有很多影响。比如下雨天释放冰技能,会触发冰冻效果,增加伤害。
所以很多场外因素都要考虑进去。
虽然环战依然保留了日本兵棋游戏的框架,但是在加入了这些非常规的内容之后,改变了兵棋游戏的格局。或许环战的到来是对现在的战棋品类的一个很好的借鉴,告别旧的战棋,迎接有创新意识的新的战棋品类。
是我们的球员现在需要的。
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