《英雄连2》虽然受到了媒体的广泛关注,但在Metacritic上却达到了平均80%的水平。但是有一群人真的不喜欢这个游戏。来自俄罗斯和一些前苏联国家的批评家说,
游戏中对二战东线的描述带有典型的西方偏见,再次抹杀了苏联在战争中的贡献。这个故事不是真的,它完全篡改了俄罗斯的历史和战斗方式,”一名网民写道。有人补充道,
游戏已经“变成了一个肮脏的战争神话,把故事变成了意识形态垃圾。”
成千上万的人在Change.org签署了请愿书,试图说服Steam在独联体国家阻止这款游戏。请愿书称这款游戏“令人作呕”。Sergey Galyonkin在乌克兰有一个著名的游戏博客。
目前在俄罗斯开发商Nival工作,该公司曾开发过军事游戏《闪电战》。“《英雄连2》使用了几乎所有与苏联有关的隐喻,”他说。“古拉格集中营,手无寸铁的。。,
苏联打自己人。说到第三个任务,我几乎要看到熊骑兵出来了。”他指出了《英雄连2》与其前身,尤其是法国西部军团的不同之处。在早期一代,
游戏氛围鲜明《兄弟连》,强调军民和谐共处。到了《英雄连2》,游戏重点描述了残暴的红军将领,包括以下战术:将手无寸铁的士兵投入战斗,大规模射杀逃兵。
游戏的故事重点是苏联的专制。。气候,以及它在战场上是如何体现的。
《英雄连2》的开发商Relic表示,这款游戏反映了历史现实,基于历史研究和俄罗斯士兵的个人证词。批评者说,他们在东部前线看到了前所未有的野蛮和残酷,尽管《遗迹》一直在有选择地叙述,
他们仍然将俄罗斯人民的庆祝活动视为崇高的牺牲,并宣扬他们从纳粹主义而不是美国的入侵中拯救了世界。在俄罗斯和其他前苏联国家,卫国战争是充满英雄气质的统一事业,而不是专制领袖把人往机枪上扔。
这个问题很复杂,从冷战时期的苏联和好莱坞开始。事实是,长期以来敌对的。。气候一直试图让历史付出代价。几十年来,东线最可靠的证词来自持不同政见者或与苏联站在一起的德国人。苏联官方文件一直受到审查,
而且带有荒谬的。。色彩。即使在今天,试图描绘苏联红军的负面因素也会引起公愤。现任总统普京希望通过审查该法律,将苏联战争描述为除辉煌胜利之外的任何东西都是非法的。这个国家的神话极其强大,
而这在二战中达到了顶峰。对美国来说,这场战争证明了它为自由而战的理念。对英国来说,它。。了勇气和机遇的对抗。对法国来说,它。。了贵族的反抗。在俄罗斯,这是关于牺牲的必要性。
大约2000万俄罗斯人在第二次世界大战中丧生。这大约是当时人口的14%。美国失去了42万条生命,只占人口的0.3%左右。当然,俄罗斯的战争发生在俄罗斯的土地上。
Lukasz Markiewicz是波兰人(他对波兰的评价是“最不可能为苏联说好话的国家”)。但他也指出,舍利是在歪曲东方战争的事实。“游戏中的战斗基本上是一个巨大的和进攻性的刻板印象,”他说。
“东线的战斗可能是人类历史上最严峻的四年。尝试再造是对的。但是,把德国人降低到懒惰的程度,把战争看成是对苏联‘部落’的。卫军战争,这是绝对错误的。”在俄罗斯论坛上,普遍的批评是,
游戏从西部电影《兵临城下》中汲取了太多的“灵感”:士兵冲向德国人的机枪,没有武器,试图从死去的战友身上捡起武器.
27岁的Markiewicz拥有历史学学士学位,他说:“历史上没有两个人用一把枪射击的事情,除了在极少数情况下总后勤供应很差。”“没有‘人浪’给MG40充电。除非中士真的搞砸了,否则将面临降级和军事法庭。
"“事实上,有很多例子可以说明苏联的残酷和无能,”他补充道。"如果你仔细选择,你真的可以编出一个类似《兵临城下》的故事。但我不想成为某种历史修正主义者。
东线实际上是两个极权政权的对抗。但问题是,这一暴行被夸大了,最终被恶搞了。"大卫柊司是堪萨斯州立大学军事历史教授,专门研究苏联. "设计师和开发者必须想办法让他们脱颖而出。”他说。
“这意味着如果你想让东线游戏更具可玩性,你通常需要将场景设定为东线的一部分,并且为了让它看起来与所有其他战争游戏不同,你会添加一些极其。。的历史记录。所以从这个意义上说,这是有道理的,
因为Relic在自己的游戏历史中,强调雪、政委和缺乏设备等等夸张后的因素。”他说,大部分Relic的描写是植根于现实的,但是士兵被徒手派到战斗中是“一些真正属于一战俄国,而不是二战苏联的事情。
” 《英雄连2》 允许玩家使用“便宜”的入伍条件来部署士兵,而不是在基地招募。这个命令巧妙地提高了平衡,这是通过引入“227命令”实现的。在这个阶段中,
任何撤退部队都会有相当高的机会被高等指挥官直接团灭。
标题:战斗民族称《英雄连2》恶心!要求steam屏蔽游戏
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