浩克网 手游攻略 软件教程 中青宝:触及元宇宙概念相对较浅(中青宝和元宇宙)

中青宝:触及元宇宙概念相对较浅(中青宝和元宇宙)

时间:2026-05-16 09:18:17 来源:网络整理 浏览:0

年初的1月3日,中青宝董事长李瑞杰在微博上发布了一段。。,这是他第一次宣传自己的“元宇宙游戏”—— 《慎初烧坊—酿酒大师》(以下简称《酿酒大师》)。根据他的话,

“(这)开始接近我的要求了!前面已经翻了五次了!还有2D、3D、VR、海外、罗伯斯版!”

不久前的2月底,中青宝计划对这款游戏的H5版进行首次内测,并限量分发测试代码。出于对“元宇宙”的好奇,在没有拿到激活码的情况下,我还是决定去网购平台碰碰运气。果然找到了很多卖家。

但是普遍偏高的价格让我疼了一阵子,最离谱的是我竟然卖到1000块一个码。我觉得他可能只是想炫耀一下,并不是真的想卖。

(真的会有人买吗?)

最后我咬牙花了100块买了其中一个激活码。但是,没想到进入游戏的过程这么顺利。注册并创建了角色后,我按下了“开始酿造”图标。几秒钟后,游戏告诉我“网络已断开”,重复了几次。

我不会被骗吧?本想去官网确认是否有操作失误,却在公告里看到了一个关于游戏稳定性的道歉公告。“服务器都可以崩溃了,这游戏这么火”,所以暂时只能把体验放一放。直到四个小时后,我才终于成功进入游戏。

但是只经历了很短的时间,我就开始怀念我花的那100块钱了。

01

与元宇宙相比,这更像是一个简单的模拟商业游戏。酿造是《酿酒大师》最重要的游戏。游戏直接详细的把酿造白酒的过程,从取水、收割土地到制曲、烤酒,都放入了流程中。

游戏中展示了从配方到最后酿造的全过程,甚至玩家可以自己选择包装。

在这种相当长时间的酝酿体系下,游戏会把酝酿所需的时间拉长到和现实中所需的程度,在机制和时间上做出一套现实的酝酿玩法。我们还增加了招聘、租赁车间扩建等辅助机制,需要钱来增加产量或者缩短时间。

玩家要么等上近几年才能酿出一壶酒,要么花足够的钱大大缩短时间,快速完成流程。

(不加速的话,做曲要222天。)

在游戏的过程中,有两个技术含量不大的小游戏,比如限时快速点击或晃动手机,还有一个火控游戏,测试反应。虽然可以增加一些产量,但几乎没什么意思。

(说实话,这种循序渐进的方法表现的有点奇怪。)

除了精心的酿造系统,游戏中还有足够多的社交游戏。除了常见的交友系统,《酿酒大师》还塞了几个看似与酒庄无关的社交游戏,比如可以坐下来听相声。“宴会”,

。。中还有一个相当简单的“温泉”。

几个看似和酒有关的系统,比如交易的“市场”和“酒庄”,内测都没有打开。除了一系列的社交游戏,游戏中还加入了一些看起来有点“超宇宙”的元素,比如“销售中心”和“家园”系统都没有开放。

《酿酒大师》最大的卖点当然是“线上造酒,线下养酒”的口号。玩家在网上完成酿酒一站式操作后,就可以凭代金券去店里换一瓶真的酒。虽然这种营销方式足够吸引人,

但很难想象这个卖点和元宇宙有多大关系。

至少在这个H5游戏中,《酿酒大师》很难算是一个元游戏。充其量只是一款以线下联动为卖点的模拟商业手游。

02

“2022年的一场比赛?”《酿酒大师》虽然只是一款H5游戏,但整个游戏的玩法有些生涩,整体艺术风格偏向“写实”。游戏的审美对我来说似乎有些灾难性。游戏从场景到竖画都有些落伍了。

即使看了。。,对游戏的场景设计有了一些心理预期,但真正进入游戏时,第一眼就被它糟糕的画面震惊了。整个游戏的场景好像是直接用一个建筑概念图嵌入到了游戏中,并且点缀了一些随意错位的动态效果。

对我的视力造成了很大的影响。

作为一款注重社交、标榜沉浸感的元宇宙游戏,《酿酒大师》的实时社交表现甚至有点不如MMO页游。你在游戏中看到的其他玩家只是简单相似的角色模型,头上带着ID在你的地图上走来走去。

另外,游戏中的竖绘更是让我摸不着头脑。大部分的NPC看起来都是直接由自己的高管和游戏背景厂商金沙古久的员工的脸刻画出来的。也许游戏本身就有特定的受众,

但是我不禁想知道有多少人能接受游戏里70%的角色都是那么,嗯.“现实”(不贬低)。不仅如此,你还可以嫁给这些中年大叔。

你没有看错,这也是让我最疑惑的一点。这游戏是可以结婚的,在上文中我提到的其他游戏玩法中,虽然几乎都尚未开放,但是游戏却率先完成了结婚系统。在一圈无法打开的游戏图标的环绕中,

只有“婚姻登记处”和用来举办婚礼的“礼堂”在游戏中早早“竣工”。这一系统在内测中的优先级甚至超过了交易系统。

除了和其他玩家结婚外,当你和NPC的好感度达到1000后也可以与其结婚。虽然目前游戏并未开放好感系统,但是暂且不论这一点,我更好奇真的有人会想和一群写实风格的中年大叔在游戏里结婚吗?

并且在打开游戏的菜单栏后可以看到其中赫然写着“孩子”这一选项,不得不说《酿酒大师》 对于元宇宙的理解多少有些“超越”我的想象。

虽然在官网中能够看到游戏的buff叠得相当满,“利德链、交互技术、网络运算技术、物联网、游戏技术、AI”这六大技术确实看起来气势十足,但游戏实际给人的感觉有些过于“复古”,

以至于在1月初中青宝董事长发布游戏预告的微博下,有不少观众发出了质疑,“这是2022年的游戏吗?”“和元宇宙有啥关系啊?”这类质疑声占据了微博的评论区。

03

将投入1个亿研发《酿酒大师》 在“元宇宙第一股”Roblox大火,扎克伯格宣布转型元宇宙公司后,中青宝在去年9月高调宣布入局元宇宙。消息一出,中青宝的股价一路飞升,

从8元每股一路飞涨到最高42元每股,仅37个交易日,涨幅就达300%,甚至坐上了“元宇宙龙头股”的位置。

这一通不同寻常的暴涨,自然引起了深交所的注意。在10月末,中青宝收到深交所的关注函,要求讲清楚《酿酒大师》 的具体内容以及其与元宇宙的关联性。中青宝回复表示早在去年3月份,

《酿酒大师》 就已经有开发计划,并且公司将投入500万-1000万进行研发,计划2022年3月上线H5的首个版本。

在随后的11月,中青宝继续回复,500万-1500万的研发资金仅仅是H5版本,2D、3D、VR和海外版的《酿酒大师》 将会另外投入合计1亿元的研发资金。在去年11月份到今年1月份之间,

官方发布了多个《酿酒大师》 的宣传。。,包括H5、2D、3D和VR版本的开发中游戏画面。有趣的是,虽然当前内测的是H5版本,但其与2D版本的画面风格也相去甚远。

(左:官方2D版宣传图右:H5版内测画面)

而回顾《酿酒大师》 的宣发过程,我们还发现了不少有趣的内容。比如官方在2021年最后一天发布的《酿酒大师》 H5游戏内测预告中,虽然实机演示画面为竖屏,

但两位演示人员却是用横屏的方式握持手机。甚至在CG场景展示中还夹杂了两处与《原神》 稻妻相似的场景画面。

04

结语回过头来看,即便抛开外在因素单看《酿酒大师》 本身,这款游戏似乎也并没有很好地展现出“元宇宙”理念。游戏的整体表现与当前的技术发展有着较为严重的脱节,画面水平落后,玩法空洞,

哪怕不看元宇宙这一要素, 《酿酒大师》 也很难称得上是好玩的游戏。诚然,元宇宙作为一个较新的概念,尚且没有一个准确的定论。它未来也许会成为游戏的终极形态,但就目前的发展来看,

离这一目标还相去甚远。但既然自称要做元宇宙游戏,那在“元宇宙”的噱头之下,也至少不该丢弃“游戏本质”才是。

标题:中青宝:触及元宇宙概念相对较浅(中青宝和元宇宙)
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