首先,进攻型宝宝分为内功和外攻:
首先,外部攻击:
经过大量测试,攻击宝宝的伤害=宝宝的攻击-对方的防御。
那么为什么会出现伤害300,400,700,800的情况呢?应该是因为ZJ设置了一个随机数,乘以基础伤害。
猜测这个伤害应该是正态分布的函数,也就是越接近600的伤害,发生的概率越大。
梦古龙游戏内容
二、内功(组法,单法不算):
内力的伤害波动要小得多,几乎可以忽略不计,也就是说可以给出一个非常确定的伤害公式:
1.1*内功差3.64*等级-60
解释:
1.因为手头只有10个法国宝宝,而且成绩都比较接近,所以可能会有偏差,但是这个公式计算出来的伤害误差和做实验的连10个法国宝宝比起来不到5。
2.可见,等级和内攻的不同是影响法国宝宝受伤的因素。
按照普通属性,94岁宝宝攻击89岁职业。一般来说,宝宝内功1000 ~ 1100,角色内功800 ~ 900。
这样的话,1.1内功差=110 ~ 330;3.64坡度=342
那么法宝对这个角色造成的伤害大概是400 ~ 600。如果有浓度,是10%,高浓度是20%。
可见,在影响宝宝受伤的时候,等级和内功差是很重要的。相对来说,年级的影响更大。
在之前发布的BB加分属性中:
1点内息=0.86内功
1点力量=0.43内功
1点根骨=0.38内功
1点体魄=0.29内功
也就是说,一分呼吸换成一分骨,会减少0.5点内功,增加10点气血。如果是94级,一分之差就是会减少47点内功,增加940点气血。
标题:梦幻西游宝宝成长影响什么属性(魔域怎么看宝宝属性好不好)
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