对下限的认知。对于玩家来说,厂商早就习惯了“炒冷饭”。在游戏开发流程越来越长的今天,被疫情拖累的游戏厂商不得不想办法分担高昂的开发成本。把那些过去辉煌过的经典游戏拿出来翻新。
既节约了成本,又有原装的品质,安全保险,一举两得,不是很美吗?老玩家可以高清的看到记忆中模糊的画面,自然会心甘情愿的为感情买单;而新玩家也可以通过现代画面享受到老游戏的独特味道。
所以当R星宣布要把《GTA3》 《GTA:罪恶都市》和《GTA:圣安地列斯》以高清的方式重新回到大众视野的时候,新老玩家的欢呼声高涨。
大概只有大家都在想的《GTA6》能与之相比。
这三部作品的经典自不必说,以远超同时代作品的高水准俘获了无数玩家的心。虽然不是完全翻拍,但是可以看到我们的童年被高清打了补丁还回来了,反正大家还是愿意出——。
只要不比《魔兽争霸3:重制版》差,就不应该被推翻。
Metacritic中《魔兽争霸3:重制版》的用户评分仅为0.6 (10分制),一度创下最低用户评分的新纪录。
结果它真的做到了。
“王权没有永恒”
1在所有“大叔。”纷纷掏出游戏内衣后,R星将在一个月前宣布《GTA三部曲:终极版》(以下简称GTA三部曲)的存在。那时,
在Reddit上,一位名为“GtaCheaterMan”的用户爆料了GTA三部曲的细节。他提到这个三部曲除了画面光影会比原著好一点之外,变化不大。
因为没有证据,Reddit管理员将这个帖子标记为“错误”。而一个月后,事实证明他的发言真的是错了,因为GTA三部曲比原著还要差。本着实事求是的原则,
我也尝试体验了几个小时的GTA三部曲。当这个17年的游戏导致我的XSX大幅掉帧的时候,我开始注意到不对劲了。
这款能以4K 60FPS运行《极限竞速:地平线5》的主机,在GTA三部曲面前,已经离谱到可以分为“性能模式”和“保真模式”了。顶级显卡RTX3080 Ti在运行这个游戏的时候,也只有40帧左右。
唯一合理的解释应该是GTA三部曲的画面和造型水平已经远远超越了这个时代。
比如游戏中的一个主角“赖德”长这样,他强壮的手臂有些超出人类的认知:
而这根金刚狼般的手指,很难想象洛杉矶人民到底患了什么先天性疾病。
似乎超越时代的不是建模精度,而是建模者的想象力。如果把新旧模型放在一起比较,我们可能会开始怀疑建模者的审美;
当你对比原画和建模的时候,你就能更好的理解建模者为了还原原画付出了多少努力。当然,我说的是2004年的建模师。
如果我们不在乎这种超现实的建模水平,只关注游戏本身,也许还能找到更多的乐趣。就像一个一直在生死边缘购物的帮派,过场动画还没结束就被暗杀了:
或者可以体验一下“屋漏偏逢连夜雨”的居住环境。
在农场里,你可以发现“兵马未动,粮草先行”的草堆随着你一起消失:
而当你试图跳过山沟时,一座木桥就起到了“改变活人”的作用:
R星在发布之初就承诺游戏会保留原来的感觉。
既然要追求“原汁原味”,那原版的BUG自然也一个都不能少。
尽管更换了游戏引擎,但GTA三部曲还是复刻了大量原版游戏中就存在的BUG
今年早些时候,R星的母公司Take-Two的CEO就曾锐评《赛博朋克2077》 ,并一再强调“我们旗下的游戏都追求完美”;如今风水轮流转,
这次的“GTA:2077”也该开始考虑什么时候开放退款渠道了。
2按照惯例,现在得开始分锅了。游戏变成现在这副鬼样子,到底是怎么搞出来的?首先是犯下懒惰之罪的R星。作为GTA的版权方,R星的品控不过关当然要承担主要责任。但他们也不该为这场灾难负全责,
毕竟负责这次GTA三部曲游戏开发的压根就不是他们,而是一家名为“Grove Street Games”的工作室。
玩过圣安地列斯的朋友们应该都知道这家公司名字里的“Grove Street”正是游戏里主角的家所在的街道
这个50余人的团队,此前的项目大部分都是将R星旗下诸如《恶霸鲁尼:年度版》 、 《血战唐人街》 、 《马克思佩恩》 之类的经典游戏移植至手机平台,算得上是R星的御用移植工作室。
尽管R星手里有经验更丰富的邓迪工作室和北方工作室,但不知出于何种原因,这次万众瞩目的经典重置还是被托付给了这支技术尚不成熟的团队。虽然能看到他们对于GTA的热爱,但还是缺了点最关键的诚意。
不知道他们把“螺母甜甜圈”重置成圆形是出于什么目的
其实这也不是他们第一次翻车了。早在2013年的《圣安地列斯十周年纪念版》 中,游戏在Xbox360和PS3平台的表现就与这次的GTA三部曲如出一辙,同样的地狱绘图,同样的一言难尽。
War Drum Studios正是Grove Street Games的前身
当然,锅还没分完,R星的母公司Take-Two也别想跑。在今年7月份,Take-Two就曾以法律手段威胁下架了GTA系列的许多MOD,其中就有不少知名MOD作者收到了律师函警告。而上个月,
R星的官方油管频道也将“MOD”这个词拉进了屏蔽列表,提到MOD的评论通通被自动屏蔽。
曾得到过来自官方的赞赏的MOD作者Silent也难逃被警告的命运
现在大家也都知道了,下架MOD多半是为了给自家的GTA三部曲开路,毕竟如果民间MOD做的比官方重置还好,那还怎么卖得出手。
就目前的情况来看,他们做的确实不如MOD
锅分完了,这事就算是这么结束了吗?当然没有,因为在游戏发售后的几天时间里,游戏内外都是一场又一场的荒诞喜剧。
3早在GTA三部曲尚未发售之时,玩家社区中的担心之声就没停过。不过倒也不是担心成品质量,而是担心那些记忆中的电台音乐会因版权消失。GTA系列的车载电台向来承载着玩家们无数回忆,找到一首自己喜欢的音乐,
每次打开车门总会不自主地调到特定的电台,等待着心仪的歌声响起。
在网易云音乐的歌单里,排名前列的几乎都是电台音乐
想让这些带着浓厚时代特色的老歌在现代重新响起,版权费自然是少不了的。游戏正式发售之后,果然也不出大家所料,有大量电台音乐被理所应当地删除。可要不然怎么说这次的GTA三部曲就是场灾难呢,
不知是由于开发组的经验不足,还是工作态度极度不认真,游戏完全未加密,以至于在发售6个小时之后就惨遭最新,大量文件、部分源代码和内部开发工具全盘泄露。最要命的是,那些早已失去授权的音乐并未删除,
而是完整地躺在文件夹里,只是游戏会自动跳过这些曲子避免侵权。可就算游戏内不会播放,但这种“销售未经授权音乐”的行为,完全足以构成侵权行为。R星当机立断,切断了自家的服务器,
叫停了所有平台的销售并下架游戏。于是,那些掏钱为情怀买单的玩家们成了名副其实的“正版游戏受害者”,明明买了游戏,却连玩都玩不了。
而这次的泄露还为MOD制作者们提供了更为简便的制作环境。原意是想借GTA三部曲彻底封杀MOD的R星和Take-Two,应该也没想到反而整出了更多MOD。
结果还没等来游戏重新上架,热情的粉丝们都已经开始试图用MOD修复漏洞百出的游戏了。
还记得上面提到过的那个“螺母甜甜圈”吗?玩家们甚至将它还原成了多边形
不论是劣质的游戏质量,还是这些天来发生的各类糟心新闻,粉丝们的忍耐早已到达极限,纷纷冲到官方渠道下面高喊“RNM,退钱!”,有人收到了属于自己的退款,而更多的人却没能等来消费者应有的权利。
就像《赛博朋克2077》 让很多等待到最后的玩家很失望一样,GTA三部曲也在2021年的年底,闹出了一场彻头彻尾的笑话。
结语粗糙的建模、满天飞的BUG、高达60美元的售价,在各类化学反应的作用下,催生了出这部系列口碑低谷之作。
“万绿丛中一点红”
而身处舆论中心的R星,也发挥了传统艺能——装死。发售一周之后,仍然没有正面回应玩家们的愤怒。原本被誉为“慢工出细活”的R星,反倒因为自己的“慢工”开始经受口诛笔伐。
在信誉因这次失利直接跌至谷底的当下,玩家们开始扒出各类负面消息反攻清算。在各路同行衬托的大摆烂时代之中,“跌落神坛”的公司又多了一家。看起来,R星想要挽回名誉,
只能赶快把《GTA6》 的开发提上日程了。
标题:差评如潮的 GTA三部曲重制版,彻底刷新了我对“重制”的认知
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