这款在弱项NDS上推出的GTA,上市前就遭到了质疑。很多人怀疑NDS是否有能力实现GTA独有的沙盒地图。原来他们低估了制作组的技术实力。尽管它基于功能较差的手持设备,
不过这部作品还是尽可能的还原了《侠盗猎车手(GTA)》系列的特点。——开放世界加动作冒险,游戏的场景大小和内容自然比主机版缩水不少。
不过好消息是,整个游戏还是给玩家带来了原汁原味的GTA感觉。除了NDS,这部作品还移植到了PSP、iOS和Android平台,并分别进行了优化。
从副标题“唐人街之战”可以看出,这部小说的主角和主要。。从传统的白人社会转移到了唐人街的黑帮,加入了许多关于海外华人社区、。。功夫和。。传统文化的奇怪理解和表达。
在。。人看来,也许很多内容看起来有点莫名其妙,像是在看外国人拍的武侠片,但也许欧美玩家并不这么认为。
这是GTA系列的第13部作品,也是NDS和iOS平台的第一部作品,所以制作团队采取了保守的策略,在系统上基本继承了GTA4的成果,画面使用了系列第一代的高角度俯瞰视角,而不是背后第三人称视角。
在剧情的剪裁部分,用静态插画代替了实时微积分动画,卡通渲染技术的应用让NDS上的这个自由小城市不那么局促了。
游戏内容也丰富有趣。
游戏内容也很丰富,尤其是格斗部分相当受欢迎,并没有因为功能不足而有辱GTA的名号。除了清晰的主线之外,地图中还有玩家可以进行的各种活动,原版NDS版本充分利用了这款掌机的感应功能和触摸屏。
例如,你可以通过对着麦克风吹口哨来叫出租车,还可以在触摸屏上操作PDA和GPS。
此外,在线多人游戏也是本作的一大亮点。NDS和PSP都有自己成熟的本地联网功能。制作组在此基础上开发了团队偷取、阵地攻防、竞技场等战斗模式,实际效果相当不错。
手机游戏版本画面
出乎很多人意料的是,虽然这款作品在画面和内容上受到了极大的限制,但在上线后却获得了媒体的一致好评,平均评分基本在9分以上(满分10分),成为了众多媒体评价最高的NDS游戏。
但销量与口碑极佳形成鲜明对比,在美国发售后的前两周甚至不到9万张。随着游戏口碑的逐渐传播,销量逐渐提升,但最后也不过130万份左右。
PSP版《血腥唐人街》画面
有NDS巨大的装机量做后盾,再加上GTA的金字招牌,这样的销量实在是不可理喻。或许正如很多评论所说,GTA的。。风格确实不符合NDS主流人群的消费口味。
标题:GTA也不好使过?十年前这部GTA仅卖出130万份成系列最惨一部
链接:https://www.52hkw.com/news/rj/68615.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!