继去年净利润扭亏为盈后,游族交出了2022年上半年的答卷:半年报数据显示,公司上半年实现营业收入10.24亿元,归母净利润7094.13万元。去年游客发布了一系列改革措施。
组织变革的成果一个个取得了成效。从这份半年报可以看出,游族的四款自研产品已经计划在年内在全球不同地区推出,另有十余款产品在储备中,预计在未来两年内发布。对于海外收入占总收入60%以上的游客,
这无疑拉开了下一个“新机遇”的大幕。游客能否顺利进入新展期?支持业务发展有哪些准备?我们可以结合财报来解读。
从全球发行到长期运营,游族的新老产品形成了“组合拳”。预计2022年下半年推出的四款新品无疑是重中之重,包括:1。欧美卡通风格SLG手游《战火与永恒》。这款游戏于去年1月全球首发。
已在欧美30多个国家登上iOS畅销榜前十。去年9月登陆韩国市场后,再次冲进iOS畅销榜前十,Google Play下载榜第二,畅销榜前20。《战火与永恒》画风以欧美为主。
不过总体来说也是符合国内用户审美喜好的,而且目前国内也有玩家专门下载了外服体验,就等国服回归了。今年7月,这款游戏已经通过了版号审批,今年下半年面向游客发售的目标地区是。。大陆。
2、环球主题卡牌手游《代号J》。4月,这款产品已经在日本市场发布了首款光伏。对游侠的描述是近期一款奇幻色彩的二次元数值卡牌游戏,以收集角色、开发推图、畅快战斗为核心体验。
此外,《代号J》还有一个值得注意的重点是少年工作室的创建。下半年计划在日本和东南亚推出《代号J》,未来几年可能逐步覆盖全球市场。
3、IP改编MMO手游《新盗墓笔记》。这款游戏通过本地化进行优化,计划下半年在。。大陆、。。和。。地区推出,并在欧美和东南亚地区推出。《新盗墓笔记》于去年9月在。。大陆正式推出。
公测第一天,造角人数突破200万。4、创新贴片卡手游《代号IW》。根据游族此前透露的信息,这款游戏以多单位即时战斗为主,融合了放置和修炼的思路,更加休闲。计划下半年登陆欧美和东南亚。
综合来看,下半年计划上线的四款产品都选择了相对安全的路线,《战火与永恒》是在海外市场得到验证的产品,《新盗墓笔记》有主题/文化受众,另外两款选择了游客最擅长的卡牌。
而且出海的第一步,基本上优先考虑欧美和东南亚最熟悉的市场。游客预约的15款新产品,大部分集中在卡领域,而且都是全球发行。其中《代号3T》为《三体》IP改编产品。
游族透露,预计3-5年落地。
财报中已投产的主要产品有《少年三国志》、《少年三国志2》、《少年三国志:零》、《少年西游记》、《新盗墓笔记》(海外)、《战火与永恒》(海外)、《权力的游戏 凛冬将至》。
从大量的全球新品发布和老产品的长期运营细节来看,已经形成了一个组合拳的游戏产品矩阵,基本可以在未来几年为公司带来稳定的增长。三体IP的开发,卡牌更多领域的拓展,都可以看作是未来某一段时间游客的新机遇。
游客加速前进有两个保障:新的价值观引导着校招造血业务绩效的良性变化,底层支撑是游客对人才队伍建设的“投资意愿”。
继去年推出“20 X”激励政策,将5家R&D影城升级为一级部门,成立创新院,成立全球发行事业部后,今年616青年节,游族再次升级激励措施,提出了开放20%股份上限,挑战突破额外佣金等一系列新政策。
用来激励员工追求更高的目标,分享公司的发展价值。
未来有两个新的动力源加速游客的前进:一是上半年游客建立的“勇敢、真实、精准”的新价值观;二是启动“星辰计划”2023校园招聘,扩大校招规模。
新价值观是基于对全体员工的调研和深度访谈而逐步确立出来的,“敢”是先行,“真”作标准,“精”为方法。这个价值观会给团队带来怎样的导向,外界有诸多解读,可以确认的是,
它是汇集了游族13年积累和对未来期待的高度提炼的内核精神,能塑造员工、集体的信念。这样一个有了相同信念的团队,在面临全新的“发展期”时,才能凝聚足够的力量,与游族一起抓住更大的机遇。此外,
在游戏日报看来, “敢、真、精”同时也是打造精品游戏的科学思路:敢做内容玩法创新、寻求本真的游戏乐趣、精研产品每一处细节。
在做好团队架构和精神内核统一后,游族要保持稳步向前,而这也就需要大量的新鲜血液。“致最高优先级投资者的公开信(2022H1)”中,游族CEO陈芳透露出今年的校招量可能是往年的150%-200%,
原因是竞争者变少了,而游族的需求量在变多。需求量一方面表现在研发投入上,根据最新财报数据,游族上半年研发投入2.37亿,在总营收中占比达23.15%,
需要更多的人员落地研发规模扩大的对应事项;另一方面是“全球化卡牌+”的战略布局,需要更具开放心态和全球视野的年轻人来挖掘发行板块、职能后台更多的可能性。在游族CEO陈芳看来,
年轻人自带“敢、真、精”的特点,具备不断成长的可能性,也是游族最期待的“少年气”。
如果说去年和616少年节的激励政策给了游族每位员工拼搏的直接动力,那新价值观就给游族这个集体赋予了内在灵魂,保障团队合力前行,而校招则是紧随其后,源源不断地输入能量和新时代的理念,
最终成就游族向更远方探索的愿景。闯出自己路线的游族,下一步是探索“新未来”游戏行业环境在发生巨变,这是近两年极为明显的特点。监管上,版号审批、青少年保护、隐私保护等政策趋紧,
在规范的同时不可避免需要企业做出改变;市场层面,研发投入逐年增高+市场竞争愈发激烈,使得回收不确定性越来越高、回收周期越来越长;另外还有经济大环境的波动,都给游戏企业带来了巨大的压力。以市场情况举例,
根据游戏工委公布的《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》 ,国内游戏市场销售收入和用户规模首次出现双降,大热门的品类二次元手游销售收入同比下滑超10%。这样的背景下,即便是大公司也不得不做出改变,
包括调整组织架构、项目与产品方向等等。游族只是“自我变革”的游戏企业之一,不过幸运的是,它已经找到了属于自己的方向,跳出了漩涡进入了更广阔的的大海。梳理了产品矩阵和游族组织的最新情况,我们认为,
下半年开始,游族将加速进入“发展期”,而且这个未来稳定可期:重视自研和创新,能让游族长久保持自身的核心竞争力,吃得上最大的一块蛋糕;重视长线运营,在新品数量猛降的市场环境中,既能拿到更多的份额,
也能延长产品生命周期,从而减轻新品带来的不确定性压力;而参考管理部门积极推动文化出海的相关政策,重视传统文化融入的游族精品游戏,在未来一段时间内,
也必然会得到更多的扶持……结语:越是艰难的游戏市场环境下,越要有敢闯、敢拼的精神,每一次突破自我,都会给企业带来长远的增益,我们期待游族在未来几年的新表现。
标题:15款自研产品备战全球,游族加速进入“发展期”
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