跳过初级课程的最后一课,适合初学者。下节课开始增加一些难度相对简单。这一课的最终结果是:
需要源码和相关资料的朋友可以关注我,联系我把最终结果发给你,设置游戏开始和结束界面。
下载一个gif录制软件,也可以找我要一个。录制一个程序运行的GIF图片,导入到程序中。角色名为“开场动画”,坐标设置在屏幕中间。根据自己的录音,对多余的建模进行处理,尽量使其循环。
将背景名称更改为“就绪”,并更改颜色以将其与动画角色分开。
点击后台的绿旗代码,发送“游戏准备”广播。
其他字符接收广播隐藏。
打开动画代码
制作一个美丽的标题图片字符命名为“标题”
网上有很多制作艺术词的网站,你可以做一个。
把它放在指定的位置,代码:
想要漂亮,就去网上搜一张“开始游戏”按钮的图片,导入程序(注意要找png格式的透明图片,不透明的话也可以用“填充”工具处理),或者自己做一个按钮。
代码:
处理其他角色和后台代码。
添加开场动画后,问题是用户还在开场时就可以跳空格,还得用变量控制修改代码:
制作一个“重试”按钮。完成后,停止所有脚本并显示“重试”按钮。
添加声音
给主角添加一个声音文件
主角:
代号:许立
其他策略
准备界面背景音乐:
选择一首可回收的音乐。
背景代码:
正式进入游戏后怎么才能停止这种音乐?
标题:Scratch系列课程:跳一跳(初级4)
链接:https://www.52hkw.com/news/rj/68886.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!