前言说到卡车模拟游戏,大部分玩家都会脱口而出SCS及其卡车模拟系列。我也是奥嘉2玩家,非常热爱这款SCS大作,享受游戏中的风景和职业。如果要我评价Oka是什么样的游戏,
我相信我会慷慨地赞美你。
熟悉奥嘉的玩家可能知道,在。。也有一款游戏叫漫游。。。严格来说只是《奥嘉2》的一个MOD,但是这个MOD在创意工坊并没有受到玩家的热烈追捧,而是在这个圈子里臭名昭著。作为一个MOD,
但制作方无耻地独立出售,不仅让SCS公司的利益遭受损失,更是一段被。。玩家鄙视的黑历史。
所以,当《卡车人生》的制作消息刚刚发布的时候,作者非常激动,这标志着。。第一款卡车模拟游戏的诞生。我个人从9月份就开始关注这款游戏的进展。当时大部分玩家都对这款游戏抱有很高的期望。
毕竟比起在国内旅游,卡车生活中光是“原创”二字就能获得更多玩家的支持。
后来发生了一点小插曲。当时公布的是11月14日的比赛。选手们在前一天等待的时候,收到了官方的跳票通知,从一周一直持续到11月21日。故事还没有结束。接下来的几天,Steam store页面的发布日期被改了。
分别是“不知道(放假)”、“不知道(峨眉山修行)”和“不知道(股民不慌)”。我很佩服制片人。不知这是在嘲讽那些黑粉,还是在恶心Steam的审核政策。当然,那些人是不是恶心就不得而知了。
但是,每一个真正想玩一款好游戏的玩家,看到这三个“发售日期”大概都会心疼。
11月26日,游戏终于由Steam发售。无论制作方前期把八卦放得多好,这一天总会到来。
上手体验第一次打开游戏,用Unity做的字立马跳到玩家脸上。Unity engine大家都不陌生。如果你想让玩家为你了解的游戏引擎投票,Unity甚至有可能一举夺冠。
当然,如果有些读者对这个引擎不太确定也没关系。我给大家介绍一下,著名的游戏《王者荣耀》,《纪念碑谷》,《炉石传说》都是Unity 3D做的。
可能有些读者会说我在黑Unity。Unity这么做是为了逃离Takov。你没看过Unity的试玩级吗.的确,这些反驳是有道理的。一个引擎真的无法决定一款游戏的上下限。
关键在于制作方本身的水平,基于游戏引擎的先入为主的判断不够客观。好了,我们继续。
游戏正式开始前,播放了一部微纪录片,讲述了。。卡车司机的艰辛故事。很好,很深情。感受过后,玩家才会正式接触游戏本身。
接下来,我将向你介绍游戏的主菜单。
第一个界面,嘻嘻,UI也请读者自我评价。
然后给大家介绍一下游戏地图。是的,目前只有江浙的地图。毕竟是体验版,不需要地图。另外附上一张浙江的交通图,大家可以自己对比一下。
然后是车库。毕竟是新游戏,一口气拿到牌照下车是痴人说梦,所以设个假标也无可厚非。车辆不多,六辆,但是轻、中、重卡都有,足够玩家体验了。
最后是设置界面。
真的很简单,适合玩家设置无脑。
当然,只是看这些表面的东西。一款游戏的好坏最终取决于它的内核。
看来从塔科夫那里逃出来的优秀画质在这部作品中并没有得到继承。这种乐高式的造型着实让笔者大吃一惊。不得不说这种画风真的发挥出了正常水平的统一。如果我们扔掉这个塑料汽车模型和这个方形建筑,
这种纸一样的树和这种强烈纹理的沥青路面,我想在游戏画面上给个好评价,至少看起来是那样的。
接下来,我们来看看第一个视角。
乍一看还不错,至少比宣传。。里的第一视角好多了。但是我还真没见过方向盘不带杆的。不过也没什么,灯还能开,雨刷还能用。姑且称之为虚荣操作吧。
其实上面那些小问题都不算什么,让人哭笑不得的是车身神秘的抖动。上一次坐这么摇摇晃晃的车还是小时候。拜托,现在的发动机怎么这么夸张?
操作不得不说,游戏的驾驶感真的是顶级的。50元的价格就能体验到GTA般的驾驶感受,游戏中道路狭窄。体验一次国内著名的秋山真的不是梦,只是很遗憾,玩家们害怕自己开车上山下山。这时,一名队员说道:
如果你真的想和地平线赛跑,这个游戏就是按规则安全驾驶!的确,可能是我误解了制作组的良苦用心。总之我感觉制作这本书并不是鼓励玩家以60迈的速度开车。如果你不听,恭喜你赚了。
只花50块,就可以同时体验GTA和醉驾模拟器,何乐而不为?
以上其实都归结于玩家技术不行,不过接下来,玩家们也有权利甩锅了吧。
这个故事是这样的,一位司机开心地行驶在交差的路上。突然,没有任何征兆地,车子停了下来。面对突如其来的事故,这位司机大吃一惊,他发现无论他如何踩油门,车子都纹丝不动。忽然,他想到了在司机的圈子里,
一直有各种各样的灵异故事流传,今日莫非就让他遇见了传说中的鬼打墙?他惊恐万分,下车拍下了这样一张照片。从此之后,这位司机永远的告别了卡车司机这个行业。
这位司机碰到的鬼打墙,实际上就是游戏内核的空气墙,只不过笔者有一点不太明白,上图的车,真的撞墙了吗?
游戏性玩家既然从驾驶中获得不了多少乐趣,那就要从别处找点乐子。我们首先说一说本土化,这一点做的倒是不错,在路上经常可以看见顺丰的快递车,还有像下图的一些广告。
认真地说,这些设计真的不错,至少说明开发者在这一方面还是很有心的。
其次我们再回到车子本身。第一令玩家不满的肯定是没有定速巡航,玩游戏你敢不踩着油门,敢不按着W键?分分钟教你做人。当然啦,有人可能会说定速巡航这种高级功能只有上档次的车才会标配。那好吧,
那么双闪也是高端车才配拥有的吗?转向灯自动灭掉也是高端车才配拥有的吗?
认真地说,这些设计真的不行,至少说明开发者在这一方面根本没有用心。
问题汇总1.操作手感不敢恭维;
2.违规判定奇葩,在。。的十字路右转算闯红灯?
3.没有双闪,没有电台,没有转向灯回正,没有定速巡航;
4.道路的空气墙需要精细;
5.帧数感人
6.AI车辆消失的灵异。。可否解决?
结语国人肯定是支持国产游戏的,希望某些玩家不要患上被迫害妄想症,想着其他人是如何天天故意抹黑游戏的。如果不是真心支持,谁会不厌其烦地挑出这么多毛病?也希望开发者沉下心来好好开发游戏,
国产不是你们避免被喷的免死金牌。就以目前而言,游戏的水准远未达到一个测试版应该有的水平。借用一个玩家的评论:你们哪怕只做一个院子一台车,只要能还原车辆驾驶手感(欧卡的70%),
也比现在这种吃屎般的游戏体验强。
所幸我看到了开发者的更新频率还算快,这说明了制作者也是有一个真正的梦想的,希望你们的十年之约不是一句空话。一旦游戏品质有了一个质的飞越,人人都会成为你们的自干五的。
最后来一张上海收费站的夜景图吧。
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作者:JaHfly
源自:叽咪叽咪
游戏平台:Steam
标题:国产卡车模拟游戏——《卡车人生》测评
链接:https://www.52hkw.com/news/rj/68957.html
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