实习记者|冯
凯撒文化(002425。SZ)将面临上半年的首次亏损。
6月14日盘后,凯撒文化发布公告称,预计今年上半年归属于公司的净利润为3500万元至6000万元,较去年同期下降116.50%至128.28%。
这是凯撒文化自2010年上市以来首次亏损。因为损失的原因,
凯撒的文化表现主要有三个方面:一是游戏产品授权收入低于前期;二是运营成本增加;三是一些没有获得版号的项目,而且获得版号还需要很长时间,对国内市场的预期也比较不明确,无法应用到海外市场,造成亏损。
2021年7月起,国内游戏版号暂停8个月,市场进入存量游戏。营销推广可以说是游戏公司的另一条“生命线”,其运营成本确实压力很大。
如果体现在凯撒文化的渠道成本上,2021年,凯撒文化的渠道成本为1.84亿元,同比增长4511.29%,占总营业成本的44.65%。
凯撒文化去年推出了三款游戏,分别是《荣耀新三国》、《七雄纷争》和《三国志威力无双》。通过精细化运营,凯撒文化自研和代理的游戏流水总计超过16亿元。公开资料显示,
今年以来,凯撒文化尚未推出新游戏。
但是运营成本似乎并没有增加到凯撒文化的营销号矩阵。专注于IP的凯撒文化,对自身的形象建设有些“冷漠”。界面新闻注意到,凯撒文化的营销平台不仅更新频率低于同行业游戏公司。
其官方微博甚至显示“企业资质未通过年审”。最后一条微博发布于2020年6月,其官网的最新动态也停留在2020年。
除了运营成本,凯撒文化对界面新闻表示,关于业绩预亏原因中提到的“处置项目”,除了版本号没有被拿下的游戏,还包括砍掉一些开发时间较长的游戏。目前,
凯撒文化处于研发阶段,需要版号审批的研究项目有《镇魂街破晓》,《遮天世界》,《SNK 全明星(暂定名)》,《圣斗士 2(暂定名)》,《航海王》,《荣耀新三国》等等。
今年有明确预定上线时间的游戏是《精灵觉醒》(韩国、港澳台)和子公司酷牛联合发布的《火影忍者:巅峰对决》。
据悉,目前尚未上线的《航海王》和《火影忍者:巅峰对决》两款游戏已由字节跳动全资子公司朝日光年独家代理。凯撒文化告诉界面新闻,目前《航海王》已经获得版本号。
《火影忍者:巅峰对决》尚未获得。
然而,凯撒文化6月10日在互动平台上表示,《火影忍者:巅峰对决》项目的R&D团队成员主要在上海和苏州。由于上海疫情,游戏开发进度没有达到预期。目前,我们正在与发行方沟通,讨论进一步的安排。
《动物星球》项目预计今年不会上线。此外,凯撒文化还表示,公司的超宇宙游戏0755-79000项目仍处于研发阶段,主要R&D团队成员集中在上海。由于疫情,研发进度也有所延迟。
投资者还关注的是,2015年、2016年以来,凯撒文化因收购深圳酷牛互动科技有限公司、杭幻科技有限公司、四川田上有家网络科技有限公司形成了大量商誉,截至2021年12月31日
凯撒文化商誉账面价值高达21.34亿元,占凯撒文化公司2021年末合并财务报表总资产的36.66%。
2021年,凯撒文化计提商誉减值1507.95万元,主要为杭州幻想科技有限公司商誉减值.年报显示,杭桓温科技股份有限公司主营业务为IP运营,2021年收入9471.7万元。
净利润1900万元。
实际上,半年报业绩预亏发布前,今年一季度凯撒文化业绩就有下滑趋势。2022年一季度,凯撒文化营收为1.90亿,同比减少33.85%,净利润1651.85万元,同比减少88.98%。
6月15日午盘,凯撒文化股价报收5.34元/股,跌幅为1.84%。
标题:火影忍者也不管用,凯撒文化半年报将迎上市以来首亏,21亿商誉引担忧
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