“碧海潮生龙影,岩岸落长歌。”大家好!我是一个热爱游戏和《元气骑士》的老宅。在《元气骑士》手游中,无论是职业还是武器,其实力都不是一成不变的。
他们会在游戏中各种强化技能中有所收获,直到真正发挥出自己的终极力量。如果以当前版本为例,那么此时的强化技能由几大类组成,分别是:天生技能、挑战因子、工匠配件、酒吧饮料、雕像光环、技能导师。
在上述强化技能中,我个人认为“自然技能”的增益效果最强。
因为被强化的人只要符合《元气骑士》的适应规则,就可以通过选择匹配的天赋技能来大大强化自己的输出特性,直到达到极限。这也是为什么很多初始状态明显很弱的武器装备,经过技能强化后,
但却能起到远超十倍甚至百倍的伤害的重要原因之一。那么这时候问题来了:既然自然技能对武器装备的强化效果毋庸置疑,那么它对职业技能的增益效果是否也能像前者一样立竿见影?
我是神器的专业输出技能~ 《元气骑士》的齐总。根据其性质的不同,可分为两类。首先是辅助技能。他们的实战能力严重两极分化。如果有强大的武器在手,自然可以发挥出“毁灭者柯南”的威力。
但如果武器不坚固,那么它的力量表现就不尽如人意。第二个技能本身就有很强的杀伤能力,比如炼金术师的毒瓶,精灵的箭雨,圣骑士的神化,新推出的超人气职业气宗。
在所有职业中,气宗的隐藏技能“气功波”最强。即使没有任何装备,它的威力也不亚于任何神器。真正意义上的是什么?我是神器!
合气道的核心天赋是什么?如何使用气功波的技术不是秘密。此时,即使是新手玩家,也可以通过“2a技能和6a全功技能”的组合,熟练释放威力巨大的“龟气功”。
但随后另一个新的问题也随之而来,那就是如何在了解赵廉的基础上强化《元气骑士》中的最强技能?
关于这个问题,我家老宅曾经在各大论坛听取各路大神的意见,发现就连酷宅游戏也对“增加连击数”这个天赋情有独钟,甚至有网友将其视为“空气派的核心”。那么这个天赋真的有这么强的增益能力吗?
“连击增加”天赋的能力有两种不同的强化效果。第一种是强化具有连击特性的武器,不同于分散的“垂直”多发子弹攻击。只需轻轻一点,多颗子弹排成一条直线,
换句话说,这个天赋可以增加武器的子弹数量。第二个是作用于职业的“累积”技能。我们以方士为例。无论是2技能的元素瓶还是3技能的药水瓶,如果加上连击的天赋,都可以增加原来的累计量1。
那么这个时候问题来了:连击增加天赋会影响什么样的设定?
如果分析起宗的一般攻击过程,不难发现他是由类似于“收、化、发”三种不同的攻击形式组成的。所以如果玩家在自己的连击中加入天赋,那么原来的3招就会变成“收、化、发、收”4招。
这种效果如果单纯是普攻的话应该算是一种增益,但是对于触发“气功波”来说结果就完全不一样了。
虽然上面的文章中已经提到了气功波的连招是“2a技,6a全储技”,但其中的6a并不是简单的平a6,而是要保证第3、6招是第3段的“发”。所以如果你加连击来增加天赋,这个连击就完全乱了。
当然,即使是“连击增加”,也不是不能触发“气功波”,或者需要在2a技能和3a技能之间“重置普攻”。也就是说,玩家在3a之后至少需要等待3秒,才能继续之前的“接收、转换、发送”3a。
如果以后蓄力,可以适当控制气功波。
最后做个结论:连击增加天赋会影响合气道的技能触发频率,所以如果可以选择,尽量不用。好了,本期到此为止:《元气骑士》谁说“连击增加”是AirSect的核心?真的说服了这些老六。如果你喜欢,
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标题:元气骑士:谁说“连击增加”是气宗核心?真服了这群老六
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